Re: [討論] 實力有差距的補足方法
※ 引述《angiotensin (血管緊縮素)》之銘言:
: 假設兩邊的牌組構成
: 經驗
: 還有技術都差很多
: 有沒有辦法讓遊戲公平一點
: 想到幾個很爛的方法
: 1.生命值不等
: 8000vs4000之類的
: 剩下幾個感覺怪怪的
: 2.一回合可以多抽一張牌
: 3.一回合通召多一次
: 莫名其妙想到的一個
: -->讓下手決定可以用漫畫或動畫或OCG的效果!!!
: 感覺會發生很恐怖的事情...........
我這邊一切都是以有老手帶的前提來講:
1.先去抄容易上手的卡表,給老手帶著練習。容易上手是指光二重強攻之類主軸
是很單純的打打打;如果是遊星流或TG同步之類變化很多的當然就不適合。
直接買個三副暗黑界應該也可以……
2.抄完卡表如果缺卡缺太兇,用整副西卡紙寫代牌也是可以,不過要記得把新手
教懂每張牌的功能,所以卡表還是越單純的越好。
3.老手剛開始帶新手練習決鬥時,請選溫和一點的牌組,或是動作溫和一點,不
要表演一回合召喚十幾次之類的動作嚇人家……
4.可以先進行雙方全攤牌的決鬥,由老手慢慢誘導新手做動作。
5.這樣應該會容易熟悉第一副牌組,接著由此為基礎,多跟不同的牌型決鬥,增
加對戰經驗。
6.熟悉牌組後,進行一點心理建設,開始拿主流跟新手試牌,讓他見識一下地球
有多危險……如果承受不住……那可以放棄這個遊戲回火星去了 ( ′-`)y-~
或是回去DS或PSP上電NPC……
至於用增補規則的方式來維持平衡,我覺得不太可行,因為就算讓新手一回合多
抽一張牌或是兩倍血,會被老手電爆的就是會被電爆……直接想辦法讓新手累積
經驗值、早點升級比較實在……這是我的想法啦,歡迎討論。以上。
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滿紙荒唐言 一把辛酸淚 都云作者痴 誰解其中味
說到心酸處 荒唐越可悲 由來同一夢 休笑世人痴
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◆ From: 203.222.20.220
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