Re: [討論] 實力有差距的補足方法

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (不問歲月任風歌)時間14年前 (2011/07/21 13:27), 編輯推噓8(8021)
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漫畫版戰鬥城市規則: 1.特殊召喚的怪獸該回合不能攻擊 2.1回合只能覆蓋1張陷阱卡 3.1回合只能打出1張魔法卡 也就是說想要一回合發動兩張以上魔法卡的話 只能發動手上的1張魔法跟前幾回合1張1張覆蓋在場上的魔法 在老手這樣讓步之下相信新手被爆殺的速度會慢了許多 只要你不要故意起手等偷+速攻+探測員定流淚蓋2章結束就好www -- 賢者之石 通常魔法 支付一半的生命值,移除自己牌組1張魔法卡發動。 此卡的效果與該移除的魔法卡效果相同。 此卡發動後不送入墓地直接移除。「賢者之石」1回合只能發動1張。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.167.75

07/21 14:33, , 1F
改變規則似乎對實力沒什麼好處吧
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07/21 14:33, , 2F
就像玩網遊你可以放10種技能卻突然只能用一種一樣
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感覺上反而沒有益處 打久了搞不好還會讓思考方式變差之類
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07/21 15:25, , 4F
也不能全這麼說 如果這樣圍棋就不用讓子了
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讓子基本上應該試調整難度而已
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打牌的話基本上不可能在現有條件下調整難度的
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除非是改變對戰牌型之類的
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所以還是有些差異的
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更正確的說 有些招數就是建立在現在既有規則下才能使用
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這跟圍棋讓子增加難度已經有所不一樣了...
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其實 簡單的說想增加實力就要多增加自己經驗
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還是不要想太多這些不切實際的比較好
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增加難度這種可能性是很低的
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這樣倒不如一開始就使用2線以下的牌跟它對戰比較有意義
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有些情況是新手手邊沒料組的出完成度高的牌組
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畢竟最後打牌靠的實力經驗運氣人品( ′-`)y-~
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真要建議的話還是兩台全卡檔的NDS互連對戰
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07/21 18:21, , 18F
樓上這樣子新手也不一定會組出好牌組
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07/21 20:50, , 19F
我覺得老手用非主流和新手玩就可以了 然後戰術應用也不用想
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07/21 20:51, , 20F
得特別深這樣,不然規則改變感覺最後會變得不習慣?
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我同學:你打啦 老手都知道 暗黑界都假後台耶
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翻開後.....
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07/21 21:13, , 23F
組不出好牌組就是老手指導時間啦
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07/21 21:14, , 24F
除非是哪種講不聽硬要塞一堆魂卡的新手
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07/21 21:32, , 25F
就老手用二線牌組 然後放慢節奏來打應該就夠了 弄些特
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07/21 21:32, , 26F
殊規則反而容易讓新手弄混
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07/21 22:43, , 27F
遊戲王有運氣成分在 圍棋沒有 這兩者本質上就不同...
07/21 22:43, 27F

07/21 23:36, , 28F
只是舉個例子而已 很多競技也都有讓分設定
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10/21 06:06, , 29F
殊規則反而容易讓新手弄 https://daxiv.com
10/21 06:06, 29F
文章代碼(AID): #1E9xYgpl (YUGIOH)
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