Re: [討論] 實力有差距的補足方法
※ 引述《angiotensin (血管緊縮素)》之銘言:
: 假設兩邊的牌組構成
: 經驗
: 還有技術都差很多
: 有沒有辦法讓遊戲公平一點
: 想到幾個很爛的方法
: 1.生命值不等
: 8000vs4000之類的
: 剩下幾個感覺怪怪的
: 2.一回合可以多抽一張牌
: 3.一回合通召多一次
: 莫名其妙想到的一個
: -->讓下手決定可以用漫畫或動畫或OCG的效果!!!
: 感覺會發生很恐怖的事情...........
千年眼:發動後可確認對手手牌/蓋牌
千年首飾:發動後可確認雙方玩家牌組牌頂的卡
命運抽牌:一次機會,我方通常階段的抽牌改成抽出牌組內我方玩家指定的卡片
奧雷卡爾克斯結界:我方怪獸攻/守+500,而且…(以下略)
由我先攻:講話比較大聲或比較急性子的玩家可以發動,略過猜拳程序並得到先攻權
古代規則:上級怪獸的通常召喚不需祭品
牌組領導者:決鬥前指定一張怪獸卡作為"牌組領導者",決鬥進行中可支付一半生命值
無視召喚條件特殊召喚,該怪獸離場時決鬥敗北。
千年積木:可從以下的效果中任意選擇發動
.卡片效果以我方解釋為準
.「友情」存在的情況下,有一次機會可以讓「千年眼」的效果無效
.輸第一次的時候不算輸,連輸兩次才算敗北
.抽牌時可以抽到原本不存在於牌組裡的卡片。有必要的話,可以抽到原本
不存在於世上的卡片
凡骨魂:擲骰/擲硬幣的動作略過,擲骰/擲硬幣的結果改成由玩家直接指定
會不會比較公平我不曉得,但我可以確定會比較歡樂XD
(寫完上面那些覺得自己好像是來亂的XDD)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.196.98.24
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推
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OK幫你刪了
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