Re: [牌組] 龍軍團+龍盟 不知有沒有搞頭
您好
我自己也有玩光脈衝+龍盟
有一點點小心得 給您參考一下
首先您必須知道您到底為什麼要放入光脈衝系統進龍盟 或者龍盟系統進光脈衝
龍盟系統的優點就是檢索 利用場地造成一回合5 or 8一怪
但是缺點就是噴手牌 一回合一張去換牌組的一張 更別提支付代價後的旋風
因此龍盟要能致勝的重點在你換出來的這張要能夠打死人或者定場以拉開牌差
另外一個缺點就是速度
基本上起手第一回合我幾乎會做一張星塵或者廢鐵等下回合SET三眼或者偷星炸
但要完成這件事可能會消耗2-3手牌 這也是龍盟最大的問題
而光脈衝系統我會選擇放他就是為了他可以彌補「丟手牌」這件事的問題
換言之,就是墳場的再利用
手上有方陣有鳥 當然先濾方陣下去拉其他東西
手上沒方陣 就把闇鎧光脈衝丟進去 待手上有光闇系統的時後拉回來
濾方陣出來調合
這裡又產生一個問題
光闇系統的配置! 這是我覺得最麻煩的= =
基本上光脈衝用來復活的龍闇鎧就夠了 因此我在配置上是2光脈衝3闇鎧
光系統我選用的是白龍軸 原因無他就是因為白石可以調合白龍可以八抽
光系統堆墓太慢的問題就是光脈衝會出不來= =...
闇系統真的很麻煩 要選用不影響龍盟通召的闇系統真的不多
最完美的就是我記得以前有大大提過的BF大旗+曉的系統
完完整整的墳場再利用 還可以掛神鳥和闇終XD(我自己之前在玩的就是這種...)
但是再掛BF事實上牌數可能會稍為有些過多...加上還要放古雷法這種可能耗手牌的咪阿
但墳場有古雷法手上有闇鎧光脈衝你就可以偷笑了
丟闇鎧拉古雷法 犧牲召喚光脈衝!
可能要自己調配一下
其他我也嘗試過偷星屍毒然後做一堆廢鐵出來炸
畢竟光脈衝只要出來一張構成循環就可以 不用擔心吃太多除外資源
廢鐵炸脈衝也是個蠻屌的地方= =炸玩多兩張大龍
龍盟和光脈衝的相性我測試之後個人覺得並沒有很合QQ
現在改成三司令三方陣白龍軸滿然後掛滿調和八抽
用地獄爆走召喚拼新星龍在用手牌的效果分隔和聖槍打給他死
濾純一點第一回合做星塵第二回合等對方下怪就可以開爆走了
(你如果敲到彈手的那種我也沒辦法了= =...掛個抹殺吧哈哈)
也算是一種龍吧= =
好處就是他管你什麼鳥甲蟲什麼炸人全家的東西暗黑界他通通都可以擋回去
什麼地鼠你就用他另外一個效果無效給他看
下一回合溪谷抽鳥在用八星打他回家
在DN有一次跟老外打他地鼠貓新星然後被聖杯
他就what the fuck然後就quit了= =
(新星龍真的是不錯威的東西 但是大家都只記得好叫的流星=3=)
基本上要打複合龍我覺得現在只有幾條路可以選
白龍軸的高速抽濾配龍盟快速拉八星定場之後用墳場資源換牌差
抽未融然後利用一堆陷阱和爆焰氣息干擾敵人作戰
找強力光闇軸然後用光脈衝和闇鎧殺人
其實我覺得龍系統除了自己的系統比較慢之外還有一個問題
就是現在IMBA的系統太多了= =+
因此在打牌的時候備牌是很重要的
如果是打光脈衝軸的話...
甲蟲裝機就掛多的跟山一樣的陷阱和星光換他資源
由於優先權判例更改你甚至可以掛一堆落穴或者連鎖除外= =
他最大的問題只有怪比較小隻...但是問題是甲蟲自己陷阱也很多要對應最好還是召喚
有抗性的東西...
TG天使我自己不知道為什麼倒是一直都不太怕= =...
可能一張紅蓮劍士就整副崩壞有關....每一次看人家做硬梆梆心情就很好...知道沒啥
危險
六武 救援兔系統龍要比快是不可能比他們快的...看看imba門道場還有六武強欲
所以在維持仍然有闇鎧這個無限死蘇機器的狀態下多放一些干擾的元素
灰塵 爆焰氣 奈洛 幽閉都可以塞滿
或者放惡魔鎖鏈封效果在用盆栽抽掉或者想辦法回收
真的怕就給他放狗狗或者企鵝劍士
由其是兔子系統真的很怕他阿XD
再不然
熔岩魔神然後再想辦法殺掉他= =
或者想想反制龍能不能打吧XD
最後
效果分隔士真的很不錯...
希望聖刻系列能讓龍族復活= =
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◆ From: 140.112.249.221
※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.249.221 (12/31 11:11)
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闇屬性我看還是等聖刻出來看什麼可以搭吧= =
不然就叫導遊出來晃一晃悲...
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XDDD打錯用分隔用太爽
那場是用聖杯!!!
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無力證明好阿= =!
掃小怪的好東西...但是也要闇鎧能站阿唉...
這年頭要保護大怪真的要花很多心思......
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安全地帶+闇鎧是很邪惡的組合阿XD
但是被旋也很悲劇= =
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要解安全地帶要等對手效果處理完XD
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闇鎧龍是單卡能力高但是不好搭配的東西阿=3=
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