Re: [牌組] 純戰士同步強打(2/04暫定版
我之前也打過相似的牌型,不過我是不死武士廢品分身混D-Hero
這種牌型大多都會有些相似的缺點
這可以說成也不死武士,敗也不死武士
第一就是解場能力不佳
由於要讓不死武士過勞必須要墓地都是戰士族
所以在這一點就限制住了怪獸
不過也因為不死武士,加上廢品分身達成八星協調同步廢品破壞神
所以我建議廢品破壞神可以多一,因為很多時候踩陷阱都要靠它
反倒是巨岩鬥士可以少一
再來就是爆發力
由於通常召喚只有一次,大多都會留給廢品同步者
但是通常下了廢品同步者拉分身,接下來就是同步
然後就是進入戰鬥階段
簡單的說就是這種牌型一回合可以做的事情就是那些,沒有辦法再更多了
其原因也就是不死武士
因為不死武士限制住了怪獸,所以在怪獸的資源上沒有辦法得到更多的優勢
例如多一隻內建特召或是檢索的怪獸,好多一隻怪獸或多做一隻同步怪
要解決這問題大概就是別那麼倚重不死武士或是從魔法或陷阱上下手
例如TG突擊兵或是墓呼等可以特召的魔法陷阱。
再者,因為不死武士牌型可以做的事情有限
所以斷對手招也是很重要的(雖然應該在各種牌型都很重要)
不過因為不死武士,效果分隔士大概就不用考慮了
剩下就是魔法或陷阱上的補強
像是月之書或神的警告等
另外,我有一點好奇,如果手上有隊長與英雄小子,這個時候是要隊長帶還是不帶?
會這樣問是因為直接帶下去的優點在於可以把英雄小子都拉出來,進而壓縮牌組
但是似乎就只能這樣?沒有辦法再進一步攻城掠地
如果這部分可以補強,讓這個combo一出場就可以達到較好的效果
像創造配球體那樣,我想會好很多
以上供原po參考
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