Re: [kuso] 笨蛋 亞圖姆

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (你想洗腳嗎)時間14年前 (2012/05/07 13:44), 編輯推噓11(1106)
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05/06 16:38,
那是一種初見的錯覺 無印明明是系列作中劇情深度最淺的
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05/06 16:39,
而且稍微有點劇情的反而都是無印漫畫裡沒有的篇章
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05/06 16:40,
GX中期有很多橋段其實都很有意思 像是用傷痕戰士的老師
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05/06 16:41,
很明確點出十代不用努力就可以打敗那些努力的決鬥者
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05/06 16:42,
根本就是打擊那些真正想努力用功的人
05/06 16:42
: 不知道您所謂的真正想努力是哪些人XD : 我覺得萬丈目 明日香 翔的實力都很普通 不論是七星 光之結社 尤貝爾 Darkness事件 : 他們都是弱到被打爆後當人質花瓶 而基本上藍+黃的人真的都充滿歧視 : 然後又很弱 如艾德所說的 真正的決鬥者是孤高的 你只學自己想要的東西 : 走自己想要的路就好 不要在意其他人眼光 語出GX 113話 佐藤浩二老師直接點出十代的問題 而且十代被認為自大狂妄是至少有兩季了吧 這是動畫公設 我覺得佐藤說的還不錯 十代經常翹課又上課公然睡覺 偏偏隨便都可以打爆對手 (整個GX下來打贏過十代的只有丸藤亮 海馬人 艾德三個人而已) 而且還很囂張(在動畫裡已經很明顯了) 這要那些努力用功的學生情何以堪 連帶著老師的辛苦教學也都被徹底抹煞掉 如果說一二期是對菁英教育的諷刺的話 第三期就是對十代的徹底打臉 雖然整部GX下來的主角本位主義太過強烈 不過這樣的安排還不錯

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GX還有很多會走入黑化的路線都因為年番性質而點到為止
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05/06 16:43,
5D's則是系列作的巔峰 世界觀設定非常完整
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05/06 16:44,
而且以年番來說 埋梗解梗的部份都做的很好 後來的
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未來四人組的設定也都很有梗(名字 牌組設定)
05/06 16:45
: 驚!! 他們的名字跟牌組是什麼梗 好想知道QQ 一開始看他們的名字就覺得有既視感 有很多都是哲學用語 後來去查了一下果然如此 以下有些是我的解讀 未來組本來還有一個聽起來有夠煞氣的稱號設定 「無限界帝Z-ONE」 「絶望のアポリア」 「戦律のアンチノミー」 「逆刹のパラドックス」 話說最後的一些細節設定也補完了 證實了全員都是左撇子 Z-ONE -> The One 象徵未來世界的最後一人 アポリア -> Aporia 迷陣 可參考蘇格拉底的提問式迷陣辯論法 アンチノミー -> Antinomie 二律背反 源自康德哲學 可參考純粹理性批判 也象徵著該名角色在動畫裡的兩種型態 ブルーノ -> Bruno http://en.wikipedia.org/wiki/Giordano_Bruno 文藝復興時期的哲學家 支持哥白尼的天文學 現代哲學先驅 被教宗燒死 パラドックス -> Paradox 悖論 哲學裡相當有名的問題類型 祖父悖論大家都聽過吧 順便一提 シェリー加入未來組以後穿的服裝和パラドックス的設計很類似 都是明顯黑白相稱的圖案 プラシド -> Plácido 應該指的是Plácido Domingo ルチアーノ -> Luciano 應該指的是Luciano Pavarotti ホセ -> José 應該指的是José Carreras 以上三個 世界三大男高音 時械神的部份請參照Kabbalah http://en.wikipedia.org/wiki/Kabbalah -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.222.117.120

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話說三大男高音,很會跑步嗎XDDDDDDD?
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何賽wwwwwwwwwwwww
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男高音肺活量應該不錯,跑步沒問題吧
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時間悖論那個? 就是如果回去殺了自己爺爺那個嗎...
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勃論 用怪獸卡殺了怪獸卡之父
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結果勇者被三個魔王虐殺
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這篇好讚,好多小屁孩都不懂的梗 (我是小屁孩
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不過時械神設計雖然很明顯會聯想到生命樹,但效果上跟生
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命樹內容感覺也沒特別有關聯,不像那些魔王(勇者?)們刻
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劃的很有味道。
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二率背反
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推考據!
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推 長知識!
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長知識+1
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原來有這層梗.. 閣下真厲害!! 知識推
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我想十代的問題可能是他不該去學園.他又不去上學上課
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遊星 王樣做什麼都不受到"學生"這個身分限制 但十代有
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