Re: [Duel] 有人玩純效果傷害的牌組嗎...?
曾用來打到白金
四千生命以單張500傷來算需要8張
一決生死起手五張再抽三張可以符合期望
但沒怪絕對不可能撐到抽三張
因此你會需要一些超越單張500直傷這個期望值的牌
革命首選,先手抓到直接就是一千傷,但只要第二回之後抓到也差不多就是個火球
聖杯搭配革命,反面可以看作400傷,正面抽兩張期望傷害可以看作一千
燃燒大地雖然常常可以打出一千傷,但也常常讓你提早結束遊戲
針刺球一千直傷,但扣兩千血的代價讓你不會希望抽到第二張這個
天賜寶牌直接抽二,但你要從手上或場上棄至少一張牌,配咒術師是絕配,但大部份的情況都有點尷尬
核心思想是八張打五百,因此只要你任何一張卡製造的傷害低於五百勝率都會大幅下降
而除了火球、哥布林和燃燒大地,其餘卡片能為你提供的傷害都是浮動的,連咒術師都有可能臺面不得不下蟲蛹而打不出來
因此,雖然用了很多想法搭配讓他看起來很科學,但本質上就是一個歐洲人牌組
我曾靠這套從金一直上白金,但隔天就用這套直接輸回銀五,最後還是得乖乖用神鷹爬回去
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