[資料] DP18
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者henry1234562 (亨利二十三)時間9年前 (2017/04/18 23:56)推噓22(22推 0噓 17→)留言39則, 19人參與討論串1/3 (看更多)
DP18-JP001 (R)真紅眼の幼竜
(真紅眼的幼龍) 效果怪獸 3 闇 龍族 1200/700
①:此卡被戰破送墓時可以發動,從牌組特殊召換一體等級7以下的「レッドアイズ」怪獸
,並從墓地當作攻擊力上升300的裝備卡裝備給該怪獸
②:此卡在裝備狀態送墓的場合可以發動,從牌組或墓地將一體等級1龍族怪獸加入手牌
DP18-JP002 (SR)真紅眼の鉄騎士-ギア・フリード
(真紅眼的鐵騎士 基亞弗列德) 效果怪獸 4 闇 戰士族 1800/1600
①:一回合一次,此卡被裝備卡裝備的場合可以發動,破壞該裝備卡,之後,破壞對方場
上一張魔法・陷阱卡
②:一回合一次,將此卡的一張我方的裝備卡送入墓地,選擇我方墓地一體7星以下的
「レッドアイズ」怪獸可以發動,選擇的怪獸特殊召換
DP18-JP003 (UR) 真紅眼の黒刃竜
(真紅眼的黑刃龍) 融合/效果怪獸 7 闇 龍族 2800/2400
「真紅眼黑龍」+戰士族怪獸
①:當「レッドアイズ」怪獸攻擊時,可以選擇我方墓地一體戰士族怪獸發動,選擇的卡
當成攻擊力上升200的裝備卡裝備給此卡
②:雙方回合,當指定我方場上卡片的卡片效果發動時,可以將我方場上一張裝備卡送
墓發動,該發動無效並破壞。
③:此卡被戰鬥・效果破壞的場合可以發動,將裝備給此卡的怪獸從墓地盡可能特殊召喚
DP18-JP004 (R) 鎖付き真紅眼牙
(鎖付的真紅眼牙) 通常陷阱
①:選擇我方場上一體「レッドアイズ」怪獸發動,將此卡裝備給選擇的怪獸,選擇的怪
獸戰階可以攻擊怪獸兩。
②:將裝備的此卡送墓,選擇場上一體效果怪獸發動,選擇的卡裝備給此卡原本裝備的怪
獸,裝備怪獸的攻擊力・守備力變成和裝備卡的怪獸相同。
DP18-JP008 (UR)アマゾネス王女
(亞馬遜王女) 效果怪獸 3 地 戰士族 1200/900
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:此卡在場上・墓地卡名視為「アマゾネス女王」。
②:此卡召喚・特殊召換成功的場合可以發動,從牌組將一張「アマゾネス」魔法・陷阱
卡加入手牌
③:此卡攻擊時,將場上或手上一張此卡以外怪獸送墓可以發動,將「アマゾネス王女」
以外的一體「アマゾネス」怪獸從牌組守備表示特殊召喚。
DP18-JP009 (R)アマゾネスペット仔虎
(亞馬遜寵物幼虎) 效果怪獸 2 地 獸族 500/500
①:此卡在場上・墓地卡名視為「アマゾネスペット虎」。
②:此卡在手牌・墓地存在,「アマゾネスペット」怪獸在我方場上召喚・特殊召喚成功
的場合可以發動,此卡特殊召喚。
③:此卡攻擊力上升墓地「アマゾネス」卡片數量*100。
DP18-JP010 (R)アマゾネスの叫声
(亞馬遜的叫聲) 速攻魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:將「アマゾネスの叫声」以外的一張「アマゾネス」卡片從牌組加入手牌或送入墓地
②:將此卡從墓地移除,選擇我方場上一體「アマゾネス」怪獸可以發動,這回合,選擇
怪獸以外的怪獸不能攻擊,選擇怪獸可以攻擊對手所有怪獸各一次。
DP18-JP011 (SR)アマゾネスの急襲
(亞馬遜的急襲) 永續陷阱
①:一回合一次,雙方的戰鬥階段可以發動,從手牌特殊召喚一體「アマゾネス」怪獸,
之後,該怪獸這回合攻擊力上升500
②:我方的「アマゾネス」怪獸和對手怪獸戰鬥的傷害計算後,可以將對手怪獸移除
③:此卡從場上被破壞送墓的場合,可以選擇我方墓地一體「アマゾネス」怪獸發動,選
視為協調特殊召喚。
DP18-JP015 (R)伝説のフィッシャーマン二世
(傳說的漁夫二世) 效果怪獸 5 水 戰士族 2200/1800
①:此卡在場上・墓地卡名視為「伝説のフィッシャーマン」
②:當「海」在場上存在,此卡不受其他怪獸效果影響。
③:表側表示的此卡被戰鬥破壞或是因為對手的卡片效果離場時可以發動,從牌組將一體
等級7以上的水屬性怪獸加入手牌。
DP18-JP016 (SR)城塞クジラ
(城塞鯨) 效果怪獸 7 水 魚族 2350/2150
此卡的①效果一回合只能使用一次
①:此卡在手牌・墓地存在,可以解放兩體水屬性怪獸特殊召喚。
②:此卡特殊召喚成功的場合可以發動,可以從牌組覆蓋一張「潜海奇襲」到我方場上。
③:雙方回合一回合一次,對手發動剛好指定我方一體水屬性怪獸的效果時可以發動,該
發動無效並破壞。
DP18-JP017 (SR)海竜神の怒り
(海龍神的憤怒) 速攻魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:當「海」在場上存在,選擇對方場上最多和我方場上原等級為五以上的水屬性怪獸
數量的怪獸來發動,選擇的怪獸破壞。之後,那些被破壞的怪獸格到下個回合無法
使用。
DP18-JP018 (R)潜海奇襲
(潛海奇襲) 永續陷阱
①:此卡發動的效果處理時,可以從手牌・墓地發動一張「海」。
②:當「海」在場上存在,此卡獲得以下效果:
●一回合一次,將一體水屬性怪獸在這回合除外發動,這回合我方場上的表側魔法・陷
阱卡不會被卡片效果破壞。
●我方原等級為五以上的水屬性怪獸和對方怪獸戰鬥的傷害步驟開始時可以發動,對方
怪獸破壞
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