Re: [閒聊] VRAINS 01

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (殿)時間9年前 (2017/05/14 00:08), 編輯推噓10(10012)
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※ 引述《e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)》之銘言: : 大家期待已久的 : 遊戲王第六(五)部動畫終於開始了 : (動作決鬥 娛樂決鬥 靈擺 笑容 頭好痛啊) : 基本上第一集就是一個基本介紹 : 有個叫電子界(印卡界)的地方被一群反派組織圍攻 : (可能是因為LINK怪衝擊環境太大 靈擺次元的反撲) : 而電子界的中的邊緣人 一個名叫伊格尼斯的AI : 因為太邊緣 來會戰時 電子界已經輸到脫褲了 : 最後邊緣人AI就把電子界藏起來(簡單來講就是把電子界網域的連結 幹 想到計算機概論頭又開始痛了) : 5年後 : 有一個叫藤木遊作很卑鄙的趁兩大組織圍攻邊緣人AI : 用巧妙的方法捕獲AI : 因為遊作和他的賣熱狗的快樂夥伴好像跟反派組織有過節 決定用AI當誘餌逼戰反派組織 : AI吐槽遊作卡組太爛後 就送遊作一個滑板和一陣風 : (一整個就是要印卡的節奏 果然 電子界=印卡界) : 決鬥開始!! 請期待下一集 : PS 敵方的龍感覺還蠻帥的 是說這話主角提到怪獸區3格的決鬥 我本來以為是偷偷替手遊打廣告 可是我不小心找到了這個… 關於「スピードデュエル」的規則 已經寫在2017年的規則手冊中了 https://goo.gl/jHxL32 起始LP4000 決鬥開始手牌4張 牌組正好20張(動畫中怎麼看都不只20張…) 額外牌組最多5張 主怪獸區跟魔陷區只有三格(正確來說是將最左右的兩格封閉 所以無法設置P卡) 不存在主要階段2(不能打完之後蓋卡惹) 額外怪獸區似乎一樣有兩個(位置跟OCG一樣) 只是 照這規則的話 主角的主力卡片連結到的格子就註定會少一格了 囧 還是動畫會有自己的規則呢? 5D's獨特的規則是加速世界跟可直接表側守備召喚 ZEXAL獨特的規則是NO.卡內建不會被非NO.卡戰破的效果 黑歷史是動作決鬥 VRAINS不知道會怎麼改… 不過主角這話都提到怪獸區3格了 該不會真的照上面的規則演吧 -- 上家:我的回合,抽牌! 我從手牌中發動北風的效果!將北風移除,可以從王牌堆抽一張牌! 接著支付1000點棒,將白板以守備表示特殊召喚! 下家:當手牌中的三張牌與他家召喚出來的牌相同時,可以將這四張牌全數丟入墓地! 接著從王牌堆抽一張牌,自摸!我發動環境卡雀神世界的效果! 當手牌與墓地滿足條件時可以胡牌!親倍滿!給予所有對手12000點的傷害! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.21.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1494691732.A.0C1.html

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這個規則是以前做的 額外怪獸格只是因應LINK多寫上去
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手遊之前就3DS的一個免費下載遊戲 適用這個規則
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然後那時候是有P格的
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動畫應該還是跟OCG比較像 只是LP4000
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所以他真的只是偷偷幫手遊打廣告囉
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以這個時間點 應該是
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主角對三的堅持也挺謎的
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我是覺得 如果要用類似正規OCG規則的話 應該會避開相似
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的名稱吧
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對三的堅持啊...看來這部的決鬥構成有待觀察了
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這樣有個好處 可以弄個跟動畫比較像的正式(閹割)規則
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不然每次動畫4000現實8000 一堆卡變得超級微妙
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05/14 07:22, , 13F
可能以前網域界還在的時候高速決鬥是有的 只是被漢諾騎士
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來亂之後就逐漸失傳了 所以主角才會沒來由的聯想到這個
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speed duel就三格制啊
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05/14 11:45, , 16F
這樣決鬥構成...再觀察吧
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05/14 12:00, , 17F
5D'S表守通召也不是獨有 遊戲王前期一直適用的舊規則
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到ZEXAL才被修正成OCG規則
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05/14 18:06, , 19F
ZEXAL前期就規則說明阿XD 還有反轉介紹
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還有登場時間比解說規則還短的儀式怪獸
05/14 18:13, 20F

05/14 19:06, , 21F
只有我覺得逃跑AI跟駭客主角+姓草薙的配角在致敬攻殼嗎?
05/14 19:06, 21F

05/14 21:12, , 22F
主要牌組是最少20張,最大30張
05/14 21:12, 22F
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