Re: [問題] 有關故事中的遊戲

看板fruitbasket作者 (月見草)時間20年前 (2005/02/17 23:36), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
大貧民,或者也有被稱作大富豪。玩法和大老二很相似。 遊戲方法因地方性的不同,有各種不同規則。 大致基本的遊戲方法是這樣的。 -------------------------- 遊戲人數:3~8 人 -------------------------- 參與遊戲人數 地位名稱 地位區分: 3人 大富豪、平民、大貧民 4人 大富豪、富豪、貧民、大貧民 5人 大富豪、富豪、平民、貧民、大貧民 6~8 人 同上,只是多增加幾位平民。 --------------------------- 牌數 依照參與遊戲的人數,4人(含)以下,撲克牌52張+1張Joke 5人(含)以上,撲克牌52張+2張Joke --------------------------- 遊戲目的 和 大老二 一樣,誰最先將手上的牌全丟光就是贏家,依照誰先把牌丟完 決定下一輪遊戲的順位以及地位。 第一順位----大富豪 第二順位----富豪 倒數第一順位----大貧民 倒數第二順位----貧民 其它的都是平民。 --------------------------- 決定坐席順位與牌的交換 第一輪 最初每個遊戲者的地位全部都是平民,因此大家需先任意抽牌決定順位, 抽牌牌種順位強度:A>K>Q>J>....>2 ,花色:黑桃>紅心>方塊>梅花 這個抽牌順位是決定坐席,依照順位強度,順時針方向而坐。 (第一順位的左手邊是第二順位、再左手邊是第三順位) 抽牌順位最後(最弱)的人,就是發牌的人。 洗好牌後,發牌先從第一順位的人開始發,發牌順序依照第一順位依序而發。 第一順位者,牌數一定比較多張。 【備註】依照地區性的不同,也有的玩法是懶的用這麼麻煩方法, 直接隨機亂數坐席而發牌也是可以的。 第二輪以後 第一輪遊戲結束,產生新的順位,也要開始換坐席, 依照順位高低也是順時針方向換位子坐。 同時,依照順位的高低,也決定了每個人的地位。 大貧民也就是最後順位者負責發牌,發牌順仍依照第一順位開始發起。 發完牌後要進行牌的強制交換。 大富豪最弱的兩張牌 ←────→大貧民最強的兩張牌(含Joke) 《強制交換》 小富豪最弱的一張牌 ←────→小貧民最強的一張牌(含Joke) ------------------------------- 出牌的規則與順序 牌只有比數字的大小,沒有比較花色。出牌者只能出比上一位出牌者的 數字還要『強』的同組合牌型,不能出同數字或較弱的牌型。 數字強度:Joke>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 發動革命之後,強度逆轉為 Joke>3>4>5>6>7>8>9>10>J>Q>K>A>2 Joke為任意牌,可以當作任何數字、任何花色來使用,若以[單張]牌型使用時 強度為第一強。即使發動革命強度逆轉時,Joke仍然是[單張]牌型第一強。 出牌順序,最初回合是從大貧民→小貧民→小富豪→大富豪,以逆時針方向出牌。 接下來的回合出牌者是上一個回合的贏家(玩法和大老二相同) 【備註】有地區性的玩法是[方塊3 規則],就是最初誰有方塊三的人先出牌, 再依逆時針方向依序出牌。 注意,順位坐席是順時針而坐。 發牌是從第一順位→第二順位→...發牌,因此會是順時針發牌。 出牌是最初由大貧民→小貧民→....出牌,因此會是逆時針出牌。 接一來的回合與[方塊3 規則]同樣也是逆時針出牌。 -------------------------------- 牌型 [單張] [同數字兩張] 例如:5&5 、 7&Joke (Joke為任意牌,可以和任一單張湊成對) [同數字三張] 例如:Q&Q&Q 、2&2&Joke [同數字四張](此牌型就是發動『革命』) 例如:4&4&4&4、6&6&6&Joke [同花色連號三張以上] 三張或四張或五張或六張牌或以上都可以, 重點是必須要同花色的連號,而且要三張(含)以上。 Joke為任意牌,也可以加進同花色的連號。 強度比較是看連號數字中最強的一張。 【重點備註】數字2和數字3不能連號。 玩法是最先出牌者的牌型是其中的一種時(如單張),這一回合的所有人都要出 同種牌型,沒有啥鐵支勝三條勝吐胚勝單張的玩法。不想出牌或沒得出牌的人, 就pass,直到其它全員都pass。(這一點玩法和大老二很相似) 【重點備註】已經pass的玩家,該回合就不可以再出牌了。 [同花色連號三張以上]的牌型要特別說明, 例如這一回合出的是 黑桃4&黑桃5&黑桃6&黑桃7 (同花色連號四張牌型) 那麼其他人出的牌型可以是例如 方塊5&方塊6&Joke&方塊8 這也是同花色連號四張的牌型,其中Joke被當作方塊7來使用。 --------------------------------- 【Rules 一般規則】 數字強度的逆轉,只要是『革命』或是『階段革命』任一種都可以發動。 每發動一次,數字強度就逆轉一次。 『革命』 [同數字四張]的牌型,就是發動『革命』。 數字強度從 2>A>K>....>4>3 會逆轉成 3>4>....>K>A>2 Joke為任意牌,不受革命影響,是[單張]牌型第一強牌。 成為革命狀況後,是可以再以同樣牌型發動革命, 讓牌型再做一次逆轉。此時數字強度會回復到正常狀況 2>A>K>.... 『禁牌』 在正常狀況時的 數字2、Joke 這兩種最強牌不能是最後出牌; 在革命狀況時的 數字3、Joke 這兩種最強牌不能是最後出牌。 違反規則者,下一輪遊戲自動轉落成大貧民。 『階段革命』 [同花色連號四張以上]的牌型,同樣發生與革命相同的效果。 【Rules 地區性規則】 有的地方會設置這項規則,有的地方無此條規則玩法。要不要加進這項規則, 可以由玩家自己協調決定。 『墮落』 地區性的規則。 這一輪的大富豪若無法維持該輪遊戲第一順位的贏家時, 下一輪遊戲開始,自動轉落成大貧民。 『方塊3』 地區性的規則,這項規則是說該輪有方塊3的人先出牌, 不依照最初由大貧民→....→大富豪順序出牌。 『連續革命』 地區性規則。 正常玩法是例如以 5555 發動革命,此時數字強度變成 3>4>...>A>2 依照遊戲規則,同一回合當中,下一位出牌者只能出比上一位出牌者 還要「強」的同型牌組,因此在這一回合的下一位出牌者, 只能選擇pass或是出同樣牌型 4444 or 3333 之類的牌型再次發動革命。 這一回合不能出比 5555 還弱的牌型(別忘了,此時數字強度是3最大) 但是『連續革命』打破此項規則,發動革命之後,在同一回合當中, 任何人有[同數字四張]牌型,出牌時不用比數字強度,直接發動反革命, 讓數字強度回復正常狀況 2>A>...>4>3 。 『黑桃3』 地區性規則。 [單張]牌型時,Joke是第一強牌(無論有沒有革命)。 此項規則是說當出牌是[單張]牌型時,單張黑桃3可以 剋制單張Joke牌。 -------------------------------- 以上是比較常見的玩法,實際上的規則和玩法仍然是依地區性的不同而有所不同, 沒有一定的標準。 -- . . . あなたたちの未來が ╱ . いつまでも . * . . 美しいなぎにみちて いますように 飛べない翼に意味はあるんでしょか? AIR 遠野みなぎ みなぎ』と『みちる -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.184.106

218.166.216.4 02/18, , 1F
好複雜唷~
218.166.216.4 02/18, 1F

140.119.138.53 02/19, , 2F
其實用電動學超快的,蠻好玩得XD
140.119.138.53 02/19, 2F
文章代碼(AID): #125Be4Bk (fruitbasket)
文章代碼(AID): #125Be4Bk (fruitbasket)