Re: 2D 3D???
※ 引述《CopyRight (蒐集小祕密(^O^))》之銘言:
: ※ 引述《yumy (落月)》之銘言:
: : 這種年紀,能夠面無表情的說出「你的作品幼稚,不成熟,缺乏戲劇性及違反三一定律」
: : 這種個性才吸引人(臉紅顫抖)
: : 話又說回來,什麼是三一定律?
: 好像是數學上的
: 大於
: 等於
: 小於
: 兩個數互相比較,一定只有這三種情形中的一種
: 叫做「三一律」的樣子
不是 這裡是戲劇上的三一律 亞里斯多德老頭的傑作
unity of action, place, and time
劇中人物行動和想法必須始終如一 合於邏輯 不可前後矛盾
呈現場景只能在一個固定場所 不能像拍電影一樣一下跑巴黎 一下在羅馬
發生在別的地方的事件就用劇中人物的口白來陳述
戲裡的時間不可跨越好幾天好幾年 要在24小時內完全結束
拿科南或金田一來比喻的話
就是 如果整個事件延續了五天
第一天死了一個人 第二天死了三個人 第三天 第四天又各死了二個
第五天解迷破案
那按照三一律來說 劇裡就只演第五天的破案 之前死人的場面就用敘述的
古典的戲劇都是這樣演的
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我.就.是. 宇宙無敵超級第一可愛的 Loli Queen! *^.^* (轉圈圈)
討論串 (同標題文章)
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