Re: [心得] R2終於結束了,來發洩吧

看板CODE_GEASS作者 (大豆)時間16年前 (2008/10/04 22:30), 編輯推噓1(1015)
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※ 引述《anabyss (侑)》之銘言: : 我對合理性這個名詞很有興趣 : 其實我在看動畫時,對於理念或科技種種的合理性雖然會探討 : 但是抱怨歸抱怨,卻不會拿來當做評斷作品的標準 : 我所要求的合理性只有一個,劇情的進行合理性製作者要負責 : 什麼叫做劇情的進行,我下面舉一點例子 個人定義的問題,您舉的例子我覺得不算是「合理性」的部分。 : 1.某人看著另一個人,說出:「難道你是.....」 : 這個東西一講出來就要讓我知道到底你是什麼東西啊 : 不講出來就是不負責任 是不負責任,但是無關合理性。 真實世界中也有人會這樣說,但是不見得會有旁白或事後說明啊 : 2.鏡頭特寫在某人或某物體上但在當時意義不明 : 你敢特寫敢focus在這東西上面一定很重要 : 後來沒有說明就是不負責任 為什麼我想到惡意賣萌.....XD AIR裡有一個畫面TAKE很久,但是在劇情裡一點都不重要。 電風扇! 那只不過是要讓京阿尼表現作畫水準而已的啦~~~~ 而有時候那只是分鏡偷懶,或是想省錢而已。 例如EVA某話的一分鐘電梯 XDDDD : 3.角色自言自語說出台詞或做出表情 : 都已經說是在自言自語作表情了,就是沒有其他人察覺 : 所以就是作給觀眾看的劇情延伸跟埋伏筆 : 要是讓我以後不知道你在科科笑或哭哭什麼 : 這也是不負責任 啊我們一般人也是會自言自語的,所以這也沒什麼。 : 以上這幾種例子的基本要求不過份吧? : 我有在要求什麼信念或科技的合理性嗎? : 通通沒有 : 但反逆在我眼中合理了嗎? : 很可惜它完全不合理 你的要求並不是沒有道理,因為觀眾動畫看久了會有潛規則, 就像你提的「自言自語」或重點TAKE必須要有某種意義。 但是就算動畫組故意婊觀眾也沒辦法,因為那個本來就不是非作不可的。 可是不管怎麼說這跟合理性無關吧。 -- 「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗, 如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」 http://hsuans.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.134.207

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那我說的更明白一些好了 我要求的是完整的起承轉合
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一個不管是文學或影像作品都必須要有的部分
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我同意你的意見,但是那跟「合理性」無關
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或許是"合理"這個字眼出了問題吧... 我比較想檢討製作者
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作品中還算合理的情形 製作者卻以不負責任的方式呈現
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那劇情本質上已經被表現手法扭曲 我是很討厭腦內補完的
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說的更武斷點 原本合理的東西也會被這表現方式變的不合理
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你可以說那是誤導
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應該說 這種手法容易讓觀眾把焦點聚集在那些地方 然後有人
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就會開始分析 結果發現編劇根本沒有要解釋 那觀眾就會有一
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種被耍的感覺 後期反逆常常用這種方式製造爆點...
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合理性的部分我想是指劇情上發展是否順理成章
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合理性應該就是因加上果加上如何從因至果的過程吧@@
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遺憾的是反逆的劇情安排只注重果 因跟過程我看不到鋪陳
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偏偏觀賞者在探討合理性時要用這些劇情作為基礎
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這樣要探討劇情是否合理從根本上就是很困難的事情
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