Re: [心得] R2終於結束了,來發洩吧
※ 引述《hsuans (大豆)》之銘言:
: 好,我們假設「全世界」的原料跟技術都被修二哥拿走好了,妮娜也忘記她當初怎麼
: 作出來的,那麼魯魯實際上的想法是製造「反芙蕾亞」技術。
: 姑且不論實際上反芙聚亞的難度有多高,總之在會戰中途作出來了,但是我們有個疑
: 問:
: 為什麼不晚一天開打?
: 雖然劇中沒有明說,但是這場會戰大概沒有打超過一天吧,也就是說,如果會戰晚一天
: 開打,那麼不列顛就可以在會戰之前完全取得反芙蕾亞技術了。
: 那為什麼不這麼作,硬要邊打邊趕,萬一戰到一半機器故障(啊作戰時常見狀況)
: 那魯魯不是當場仆街了嗎?
述刪。
在turn 22話開始不久花園中的對話中可以知道,魯魯修在當時已經知道修耐澤爾
的「達墨克魯斯」計畫是什麼,所以才說「在修耐澤爾行動之前,必須將計畫推動
到下一個階段。」從這裡可以推測出魯魯修應該知道達墨克魯斯是要塞,而且從
turn 24中賽西爾說「如果就這樣讓它繼續升高,我們就束手無策了。」以及朱雀
說「如果飛到衛星軌道,藍斯洛特也出不了手了」,可以知道魯魯修他們已經推測
到要達到完全制空,達墨克魯斯要飛到太空。因此對魯魯修來說一旦找到達墨克魯
斯要塞,就應該在對短的時間內把他打下來,否則一旦要塞飛到太空就完了。
而且如turn 23修耐澤爾的解釋,達墨克魯斯需要繞行地球加速再升上衛星軌道,而
相信布國的科學家也能計算出達墨克魯斯最遲必須在日本阻止,否則就太遲了。在
這種情況下魯魯修自然只能聚集儘量多的兵力在日本決戰,而不能再拖下去。
其實我覺得看戲劇時如果有「這樣不合理」的先入為主觀念就會失去很多樂趣。如果
靜下心來把片子中的資訊仔細看看,試著從編劇和導演的角度去理解,相信很多所謂
「不合理」的地方都可以解釋,而在看片的時候也能更融入劇情,得到更多樂趣。
當然我絕對同意CG有一堆的Bug和沒解釋的伏筆。只是有些所謂的Bug其實把劇情仔細
看看就不是Bug了。追根究底R2最大的問題就是時間太趕,使得很多應該加重的劇情
和角色只有一筆帶過。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.137.151
※ 編輯: lykouleon999 來自: 218.167.137.151 (10/05 00:14)
推
10/05 01:03, , 1F
10/05 01:03, 1F
※ 編輯: lykouleon999 來自: 218.167.137.151 (10/05 01:23)
→
10/05 01:24, , 2F
10/05 01:24, 2F
推
10/05 01:31, , 3F
10/05 01:31, 3F
→
10/05 01:31, , 4F
10/05 01:31, 4F
推
10/05 01:34, , 5F
10/05 01:34, 5F
推
10/05 01:35, , 6F
10/05 01:35, 6F
→
10/05 01:35, , 7F
10/05 01:35, 7F
→
10/05 01:35, , 8F
10/05 01:35, 8F
→
10/05 01:36, , 9F
10/05 01:36, 9F
→
10/05 01:37, , 10F
10/05 01:37, 10F
→
10/05 01:37, , 11F
10/05 01:37, 11F
討論串 (同標題文章)
CODE_GEASS 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章