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討論串[耍廢] 索尼2028停賣實體片
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 1小時前最新作者TED781120 (蒼夜歌)時間1小時前 (2026/07/02 16:02), 1小時前編輯資訊
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寫寫幾個GK帶風向的東西。. →實體版佔營業額3%?. 事實是斷章取義,. 以上個財年為例,SIE總體營業額是4兆6857億日幣,. 其中硬體佔9444億(20.2%). 實體銷售佔1251億(2.7%). 數位銷售佔1兆0557億(22.5%). 附加服務佔1兆3596億(29.0%). 其它軟體
(還有1177個字)

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 1小時前最新作者viper9709 (阿達)時間2小時前 (2026/07/02 15:46), 編輯資訊
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全部改數位版後,會大幅降低遊戲購買慾望吧. 光碟不玩也可以拿出來欣賞. 最重要的是讓你有一個基本可以玩的版本. 個人能接受的數位版都是小額付款(手遊,DLC). 或是有期限的(訂閱制,防毒). 花大錢買一個沒實體只能下載的遊戲實在有點抖. 為什麼不減少佔比就好,而要全部取消啊@@. -----. S

推噓2(2推 0噓 11→)留言13則,0人參與, 1小時前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間3小時前 (2026/07/02 14:26), 編輯資訊
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我想了想. 為什麼我不排斥Steam上面買數位版遊戲呢?. 一來便宜吧?二來以前可能很多都玩盜版所以感受還好. 我以前學生時期買過得正版PC遊戲可能也就10來款. 主機反倒是一直都有卡匣或光碟,現在沒了感覺就少了什麼. 還有一點是PC不管系統怎麼改版,基本上Steam遊戲大多沒有不能玩的. 沒辦法馬
(還有235個字)

推噓1(1推 0噓 9→)留言10則,0人參與, 8小時前最新作者tomuy (咖啡中毒)時間19小時前 (2026/07/01 21:55), 編輯資訊
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幹 2028就沒實體片了. 實體廚該何去何從. 在下書櫃滿坑滿谷的實體片. 要成絕響了嗎. 不排除棄坑. 垃圾索尼. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.92.10 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.178
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