Re: [閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的?已回收
※ 引述《killua12703 (shiningfinger)》之銘言:
: 我花錢買遊戲為何要玩閹割版內容,為何要減少遊玩時數,這不合理啊
簡單難度不一定是閹割版,也不一定會減少遊玩時數。
記得小時候玩Red Alert,即使總是選easy,也不曾破完Allies或Soviet的故事。
就算是長大後再玩,如果不看攻略我也只能破完Allies線,Soviet會卡在
Liability Elimination。這世界不缺笨手笨腳的人的。
另外選更高難度也不見得能讓你體會到更高級的AI,常常是easy:敵人資源1倍、
normal:敵人資源2倍、hard:敵人資源4倍.... 這樣算讓你體驗更多遊戲內容嗎?
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オーカの意味は……「繋げる者」
オークはリューン語で繋がりを意味している。
その変形語がオーカだ。
桜花。
願わくば、
人とリューンを繋げる者となるように。
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