[閒聊] 如果Jump跟全球翻譯組合作,打造國際平台?!s已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (浪筆塵)時間11年前 (2015/07/27 17:25), 11年前編輯推噓35(35050)
留言85則, 28人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
原文網址:http://goo.gl/7hl9OZ 最近我弟寫了篇文章講Jump的, 跟他一起研究突然好奇起來Jump幹嘛不搞個全球漫畫平台? 原文太長摘要如下: 1.一直有漫畫週刊是賣一本賠一本的行銷策略,真正賺錢的是單行本跟周邊! 既然如此,Jump幹嘛不跟全球的漢化組、翻譯組合作? 一來鼓勵民間(Jump付費給翻譯組),漢化組無私貢獻有時被嫌也挺可憐的... 二來加速自己建立全球性漫畫平台(甚至可以免費), 豈不是更好的行銷工具? (搞不好還可以順手滅了所有盜版網站...) 2.有了全球性平台+大數據推薦系統,不是可以培育更多的客群? 也不用侷限於紙本週刊篇幅,砍掉其實有發展淺力的漫畫 (管你漫畫冷門熱門通通殺,數據多了自然能找到合適的市場,) 3.全球平台做起來,光是漫畫周邊的商城跟廣告收入應該都是很可觀的~! 目前是知道Jump有做App跟官網賣漫畫, 不過就是排版、分類、推薦、熱門等等,沒大陸漫畫網站來得順手(也許國情不同?) 大家覺得這樣的全球平台,會是漫畫的未來嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.41.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437989113.A.3F5.html

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不會
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日本人這方面的變化緩慢 等到真的活不下去才可能搞吧
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好萊塢怎不跟p2p業者合作
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解釋一下,這是跟翻譯組合作打造「自己的」全球平台,跟p2p盜版不太一樣! 二來是我不太清楚翻譯的價格是否很貴,合作是為了加速全球化的翻譯跟到地~

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頂多選一家漢化組合作,為什麼要跟全部的漢化組合作
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他談的點不是非法的P2P 而是官方全部包進去做
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很難 付費的要怎麼消滅 盜版免錢的?
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話說回來,漢化組又為什麼要和官方合作?
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現在漢化組不都無償付出,如果Jump願意買他們的翻譯當官翻不是很好?

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有利可圖才會合作
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JUMP的賣法很大一個因素跟日本通勤習慣有關
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你如果要這樣做除非JUMP鐵了心不再賣實體本不然很難
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這個商業模型還沒建立起來阿...
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※ 編輯: jadefrost0 (220.133.41.185), 07/27/2015 17:34:24

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換個方面想 當Jump無法承擔實體成本之時就有可能搞
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有跟騰訊合作
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環保還是電子產品普及 低價值書本總有一天會被捨棄
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這還是沒解決日本對國外金流問題,這可能才是最大的
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又不是只有jump一家...
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大概都會想說啊不是錢匯進來就好了
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消滅盜版是不可能啦 告到全球盜版脫褲就夠了
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但通勤也可以在手機上看漫畫吧
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另外 這種全球性的東西後面多半要大有為政府罩(例:老美
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如果國際貿易都只是單純把錢轉進他國,那早就做了
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日本政府能在這個議題上出多少力也是推廣的障礙之一
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你這樣直接要那些印刷廠沒得印
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無償官翻? 那多久要翻完、翻錯誰要扛?
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因為挺多大大以為是無償,所以文章補充模式是付費買翻譯組的成果~ ※ 編輯: jadefrost0 (220.133.41.185), 07/27/2015 17:42:33

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你想的到的 其實別人都在做了
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http: //shonenjump.viz. com/
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同天 英文翻譯
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話說布卡的搖曳百合(yuriyuri)是官方授權正版了 布卡真
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的有在談版權了 大陸市場大 談很多事都很方便
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http://ac.qq.com/jump 中文 正版jump
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jump的內容 到了日本國門外 也不在jump掌控了啊 中間還
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有各地的代理商和合約
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這騰訊漫畫網看起來真的屌... 所以問題變成自己做跟給代理商做哪個更合乎經濟效益...

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問題是...漢化組幹嘛跟你合作? 自己廣告賺爽爽
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原來翻譯組是會在盜版網站上得到廣告費? 這我還真不知道@@ ※ 編輯: jadefrost0 (220.133.41.185), 07/27/2015 18:02:23

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有的會在尾頁廣告淘寶之類的啊~
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以為都是網站爽賺,翻譯組無償XDrz
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我只看寶島耶 也希望新少快跟上同週就是
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大陸漫畫網站都盜版居多,還付錢給漢化組哩
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是漢化組要付錢給圖源吧,而且漢化最麻煩的
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的不是翻譯,是崁字跟修圖吧
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如果是jump付錢給漢化組等於花錢請翻譯,他們自己做
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那不就等於不要代理商的意思嗎
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不過大陸騰遜也是獨大才有辦法做到吧
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臺灣就要各個代理相互合作才有機會
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個人不喜歡用手機/平版看漫畫小說 書還是要拿在手上
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比較有感覺
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光是蘿莉賣肉的部分 他們公司負責人就會被歐美起訴
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日本滿封閉的,看看龍族拼圖就知道,只在乎國內市場
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只在乎國內? 之前DCComic合作都假的嗎?
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別激動,我舉例要說的是撇開翻譯不說,光是鎖ip就是扼殺
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在海外的市場,以前幾款日本網遊也是都會鎖
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如果是說鎖IP的話就不應該用pad來舉例吧......
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你要講鎖IP拿DMM講還比較實際一點
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因為我直覺想到的是PAD啊XD 那時候想玩發現很麻煩就改玩
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.....不要起爭議啦,以前忘了是魔力還是啥的也是不給玩
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等到去年可能發現台灣超大市場大打廣告,我心裡os:晚了
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PAD再神魔出現前沒進場就已經叫做晚了
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個人意見是ip影響問題大,不然神魔那時候都自創腳,pad
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已經有一些知名合作了,當初想先選pad就是看上那些合作
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PAD沒鎖IP吧
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PAD只是沒上台灣的google app商店 載apk也直接能玩
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對啦,我講法不太好,不知道怎麼簡短形容,抱歉
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PAD進場晚? PAD iOS 2012/2/20 神魔 2013/1/28
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PAD連最晚出的Kindle版本都比神魔早
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PAD的問題是沒發現有一個小島上一堆____很會消費在手遊
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然後又沒發現這群人你不把遊戲捧在他面前他們不懂怎玩
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PAS台灣商店不是2014年才上的嗎?
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結果就是晚一年出的抄襲GAME直接上app商店+中文化打下來
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人家Gungho才不差你這些人 你說的這些人平常抽神魔也
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不是花錢買點卡而是用免費mycard
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這種人你期望他們去PAD會消費才有鬼
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可惜的就是這群人的確去到神魔後消費高的跟鬼一樣
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你去神魔版看這幾天抽仙劍的文就知道消費量多高
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而且PAD雖然是世界第一銷量 但這群人也把神魔推上榜
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去PAD版晃一圈就知道比課長力神魔根本沒高多少
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我沒說PAD輸阿 2013年營業額世界第一的APP商當然強
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可是神魔就靠一個小島的市場跟抄襲PAD成為TOP52
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PAD如果當初一起進場google商店+中文化搞不好就能吃這塊
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現實是很多人根本不在乎只是想打發時間轉珠一下
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這類型就吃遊戲人口基數10% 越多營收就越可怕
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大的漢化組其實很賺的,小的就真的只是礙...
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大陸早就開始代理權戰爭了還真以為對岸還都是盜版阿
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有得到授權的公司對於打擊漢化組(盜版)可是不遺餘力
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我覺得20年後有可能會實現等到電子書和商業模式完全成熟
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07/28 03:11, , 85F
現在就當是過渡期 版權創作的跨國整合也一直有一定障礙
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文章代碼(AID): #1LjVZvFr (C_Chat)
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