[討論] 為什麼國產RPG愛自曝其短已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (evan)時間11年前 (2015/07/31 21:48), 11年前編輯推噓20(20051)
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仙劍一劇情取勝畫面不差 但要跟當時國外大廠比起來依然輸 國產RPG遊戲經過這些年的歷練加上很多人的支持 確實有成長 但為什麼..大家應該可以看出國產RPG成長是畫面取向 是以畫面為主的 應該不會有人覺得這些廠商是把資源投資在 遊戲性 劇本 或是戰鬥系統吧 這些很多都是抄來的 那很慘忍的 你畫面就是被海放了 既然差距越拉越大 那為何不改變思考方向 把資源投資在其他方面 把你的優點放大 缺點就用技術上去掩蓋 至少不會像情懷六在運鏡 劇本 演出這些都該拿到基本分的都拿不到吧? 我想問的就是 你也該知道你3D畫面就是以卵擊石了吧 那你為什麼要找死呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.120.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438350534.A.A97.html

07/31 21:49, , 1F
看成反派們愛自曝其短....
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戰!
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日本ACG也很多抄來抄去的
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抄不是問題 問題在你該評估你想做出甚麼樣的遊戲 把你的資金丟在哪阿 ※ 編輯: kyo3tree (1.34.120.199), 07/31/2015 21:53:37

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因為馬後炮比較容易啊
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找死很久了,但仙劍不太知道算不算國產
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被罵還怪玩家是用筆電
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看看台中韓這邊的遊戲就知道 只注重畫面 但沒有創造能力
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這邊我要推一下日本一這家廠商 他的畫面你們都知道的但他的遊戲 實在很好玩 我相信他的畫面可以弄到更華麗 但他的堅持是其他方面 ※ 編輯: kyo3tree (1.34.120.199), 07/31/2015 21:57:30

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我以為絕大部分國產玩家都是為了劇本 原來不是阿?
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說真的要比畫面怎麼可能比贏國外大廠...
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韓的話至少專精在畫面上,再不濟他都有畫面可以拿來說嘴
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講白一點除了畫面其他他們更做不好
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像那個黑色沙漠吧,內容我沒玩過,但是那創角畫面至少能拿來
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說很屌
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話說回來哪一款國產RPG呀?最近不就大陸產的仙劍6?
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推,仙六典型cost down到GG的例子
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最近不是幾款做得挺單純被說是RPG工具做出來的遊戲嗎 其
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實感覺這樣反而比落後的3D好多了
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只四人工程師,連優化都做不好,談何遊戲性
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其實國產遊戲能不能做贏大陸做的仙劍6也很難說就是了
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仙劍一當時還有個優勢 那就是他是中文 當時網路不太
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發達 也沒有一堆翻譯的國外遊戲 國產遊戲光是中文就
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爆幹強了
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俠客應該算國產吧 至少工作室在台北
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仙1的品質 和當時同期的M&M Ultima還是DQ比毫不遜色
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楓之舞故事也許更好但整體設計我覺得有點虎頭蛇尾 但仙
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劍會紅不只是靠國產或中文加分
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有錢有有錢的做法,沒錢有沒錢的玩法,仙劍6實在是......
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仙1 1995年出 FF跟DQ都出到6了 你確定當時仙1不遜色嗎
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再過兩年就出了FF7 有多少人小鬼時期第一款看的懂的RPG
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領頭的人要嘛以前有腦袋 現在換腦袋 不然就是根本沒腦
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就是仙1 這真的很吃那個天時地利人和
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都是一群跟不上時代的老頑固
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砸自己本錢本末倒置的遊戲也不只有國產 看看那個閃軌
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進攻囉
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閃軌起碼遊戲玩的很順 除了閃1一開始讀取無雙的地獄
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草原 但是最重要的劇情好像忘在哪裡了
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韓國我相信專注在畫面 中台...你認真?
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天涯明月刀也看一下 人家畫面我覺得不輸其他國際大作了
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韓國的online game能讓人捏腳色捏幾個小時www
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韓國單機其實不錯啊...RTS作得有模有樣 RPG也不差
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專注在畫面不代表她們作的起來阿XD 韓國應該還是普遍
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比較好的 中國最近也快追上 但是遊戲性真的都沒啥創新
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中國遊戲啊 九陰就很有趣也很創新啊 雖然有其他缺點
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不過在遊戲模式上 目前沒玩過一樣的
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硬要說有接近的的話 能跳但沒有魔法的瑪奇(?)
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雖然這樣說很牽強就是了
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看完了馬後炮你就該吸收進去 如果玩家們在遊戲製作前就知
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道會出什麼問題就可以去當工作人員了 不要講的好像是玩家
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的責任一樣
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07/31 22:53, , 50F
因為RPG類型的遊戲用2D比3D還花錢,就這麼簡單
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然後你說的那些東西藝術性太重
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投入資源的多寡並無法對成品有太多影響
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07/31 22:57, , 53F
沒有任何人能夠保證100萬的劇本比10萬的劇本還好
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07/31 22:59, , 54F
中國有天刀 我真心認為那個能和任何國家的MMO比肩 但台
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灣其實也不差吧 傳奇8.0星界神話就其實看得出是洗練之作
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07/31 23:02, , 56F
畫面很卡通 但背後的UI設計 自動尋路到接任務的順暢
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07/31 23:03, , 57F
種種把玩家玩遊戲的“痛點”移除的小設計 都可證明是
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07/31 23:03, , 58F
成熟團隊在做的事
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07/31 23:05, , 59F
傳奇就是開發經驗有累積阿,仙劍是有累積什麼經驗
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07/31 23:23, , 60F
累積把製作小組趕走的經驗阿 都趕走幾組了XD
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07/31 23:26, , 61F
大宇出名的血汗工廠留不住人
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[討論] 為什麼網上鄉民愛自曝其短
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08/01 01:55, , 63F
中國最近的天涯明月刀還有天諭,真的表示他們行
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你這篇也在秀下限阿
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08/01 05:01, , 65F
中國人才也是一大堆 而且老闆肯砸錢就大勝了
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08/01 05:30, , 66F
六代的劇本頗強,問題是更新前的優化和公關,無須刻意混淆
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08/01 09:49, , 67F
六代劇本頗強?抄人家的不是嗎?
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08/01 11:41, , 68F
那劇本明明就是拿各式流行動畫的劇情在拼湊
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08/01 14:08, , 69F
比劇本才是被海放吧,畫面至少還是行內人在做...
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08/01 14:14, , 70F
抄襲的部分網上已經很多對比澄清的文囉,更新一下資訊吧
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08/01 14:18, , 71F
果然看完截取不完整資訊的懶人包就不追蹤完整消息的人很多
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