Re: [新聞] Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機
: : 至少遊戲過程的記憶體都會在server上
: : 自瞄跟透視應該可以少很多吧
: 壓縮過的影像要解壓縮
: 還是需要硬體解碼、也需要記憶體
: 還是有給外掛作手腳的機會,只是功能沒那麼噁心
畫面的解壓縮不影響遊戲的運算邏輯啊
難不成你能夠修改youtube上的影片內容嗎?
除非能駭入stadia的伺服器
不然想作弊就只能靠滑鼠的巨集來三連點射了
fps外掛最多剩下個自瞄、壓槍
以前的自瞄是直接讀別人座標的數字
串流遊戲因為讀不到封包和記憶體
只能改用深度學習去訓練外掛的AI來判斷敵人的位置
再發出移動滑鼠位置的指令
所以外掛產業也要搞產業升級了
不然會被雲端串流遊戲淘汰
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