Re: [問題] 獵人與海王之淺見(獵人完勝?
※ 引述《s785602 (s785602)》之銘言:
是第一次在西洽發文的ID呢,會把這兩部作品放在一起比大概是受到什麼文章刺激吧
還是先說前提,論戲劇性毫無疑問是獵人贏,但這也不代表獵人完美無缺,獵人實際上也有很
多缺點和不足之處
海賊王也有很多缺點,但這不代表海賊王就一無是處,海賊王也有很多優點,否則也不會賣老
本到現在
那種"我覺得獵人比較好看,所以獵人全方位都贏海賊王"的想法還蠻幼稚的
海賊王至少在能力設定方面比獵人正經,獵人的能力設計讓人印象深刻的太少了
當然,用海賊來比純粹只是一時興起,我也不是海賊迷,要我講也會覺得獵人比較好看
獵人的戰鬥系統實際上充滿破綻
s785602拿三護衛來比旅團,那為什麼不用蟻王來比旅團?
用個極端一點的例子:天空競技場的殺大索可以靠智慧和規則打敗蟻王,或者是個人戰鬥力
全無的妮翁和亞路加可以打敗蟻王,如果可以說明這點的話,不是更能證明獵人戰鬥系統和
平衡性的完善?
就算是最鐵桿的獵人迷也不敢說殺大索可以打敗蟻王
很多獵人迷說得靠智慧和規則打敗對手,實際上指的是靠特質系側的能力去無視攻防力打敗
對手,那如果雙方都是相同的強化系側系統怎麼辦?
強化系側有明顯的等級強弱之分,說難聽點這跟熔岩果實是火焰果實的上位一樣的概念
小傑靠陷阱打敗甘舒,是因為甘舒的戰鬥力並沒有像蟻王那麼極端異常,否則真的有人相信
蟻王會被區區石頭陷阱壓死,然後在小傑的猜拳面前投降?
用遊戲來比喻,強化系側就是有等級的系統,特質系側就是沒有等級但有規則殺的系統,把這
兩種系統放在一起搞對戰肯定被玩家噴死,這種遊戲沒可能平衡的
理論上來說,強化系側的等級可以無限練上去,所以蟻王如果命夠長,最後要練到可以抵抗核
武器攻擊也是有可能的(像窩金的目標就是練到威力媲美導彈)
天下武功唯快不破,討伐軍的速度都以毫秒計了,如果強化系側的基礎速度可以練到這種程
度,特質系側的能力者根本不可能碰得到
JOJO裡普通人都有辦法打敗替身使者,其中一個原因是替身使者的本體依舊只是普通人類的
性能;獵人裡,操作系能力者有辦法破蟻王的防把針插到蟻王體內?特質系能力者在蟻王面前
有辦法滿足嚴苛的條件去封念或限制蟻王?
有些粉絲會想把蟻王作為特例來看待,而三護衛還在常識範圍內,用這種鴕鳥心態去勉強平
衡獵人世界的強度
問題是,奇美拉蟻在獵人世界裡還只是B級妖ㄍ......B級災害,黑暗大陸比奇美拉蟻強的魔
獸多的去了
要說獵人世界沒有強度通膨實在是太好笑了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575763064.A.7B5.html
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 08:09:07
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所以等級差還是存在阿,把蟻王單獨扣掉這種比法本來就不太公平
就算是JOJO也不會把普奇神父或@@@或大總統給扣掉,哪怕他們在神棍
哪有指責別的漫畫有特例破壞平衡,獵人裡的特例就要無視的雙重標準的道理?
蟻王對會長根本戶愚呂對幻海的既視感,後面就是魔強統一篇了
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 08:23:40
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是的沒錯阿,海賊能力設定比獵人好
自然系我就是想看屬性能力,哪怕地水火風雷光暗這些東西在RPG都濫大街了
也好過獵人裡弄個變化系系統但想創新又想不出新東西的彆扭感
屬性玩個雷和黏性這兩個比較有特色的,除此以外還有什麼能力讓人有印象?
想不到新東西就給我回去玩傳統屬性阿混蛋
操作系到最後只能比誰操作的人多,我還以為在看火影赤砂蠍對千代婆婆咧
放出系,具現化系,特質系的能力設計也是各種槽點
老話一句,比起標新立異又想不到新東西,最後落得個海貓的下場
還不如用些傳統的老梗,但用演出去發揮創意還來的更好
海賊王的能力設定就很正統派,經常會有個別能力設計能讓人驚艷
比如說沉默果實用於暗殺這種點子就很讓人讚賞,無聲原來也有這種好處
獵人裡最後一個讓人覺得設計的很好,而且在劇情中有演出有表現的念能力是什麼?
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 08:45:07
噓
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這些都是早期友克鑫篇的能力了,而且當時就展現過其特色和應用了
我要問的是最近的念能力
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 08:53:07
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跟獅子第一王子和團長的能力一樣是借別人能力的概念,老套又沒梗
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我只管能力設計,至於其他吐點不在考量範圍內
獵人的戰鬥或許比海賊王嚴謹那麼一咪咪,但來來去去都是比攻防力,比誰先封念或控制對
方,能力設定貧乏到最後都鬥力,那也沒什麼意思
獵人跟前作幽遊白書一樣,都是雜魚戰草草帶過集中演出BOSS戰
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 10:34:43
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我沒有說海賊王合理性大於獵人喔
我只說能力設計比獵人好
你搞錯兩個概念了
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 10:35:21
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你從海賊王整體設計的能力和印象深刻的數量來對比獵人的設計
是瑕不掩瑜吧
而且你搞錯兩個概念了,戰鬥很好看跟設計很好看是兩回事
比如說會長對蟻王,本質上就只是鬥力,如果百式觀音是替身,那本質上就是毫無能力只會
歐拉歐拉,頂多加個零式氣功而已
這場戰鬥很好看,但能說能力設計很成功嗎?
獵人裡九成的戰鬥都是鬥力,真正有意思的能力設計很少
比如說十二支猴子的能力如果在實戰中會很強,但有演出實戰嗎?
那個被護衛猜中能力犬死的王子的能力也很強,但他也是還沒表現就死了
海賊王有意思的能力就很多了,而且演出的實戰也不少
雖然鳥籠算是缺點,但跟富堅只會鬥力比還是瑕不掩瑜,有趣的能力設計還是比較多
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 10:44:36
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少年漫畫的物理差是很常見的
比如說神劍闖江湖的物理就很鬼扯,死神也是誰贏都作者說了算,火影的戰鬥也很蠢
獵人裡那個加法式的攻防力計算,能力上看不出跟系統的關連作者說了算的也一堆
後期甚至連演出都沒有,根本沒資格和其他作品同台競技
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老兄,這裡比的是能力設計
能力設計跟戰鬥是兩回事,你可以說戰鬥是演出的一種,也可以說海賊王不嚴謹,但不嚴謹的
不只是海賊王,少漫中很普遍,海賊王只算在平均值裡,他不會比火影死神通靈黑貓那些差到
哪去
而你當然可以說獵人的戰鬥比較嚴謹,但這跟獵人的能力設計很爛相衝突嗎?
戰鬥很嚴謹但念能力設定很爛幾乎只會鬥力,是不是說明了富堅只會鬥力?
像JOJO就能做到替身設計很有趣的鬥智,那就算偶而有幾場特別神棍的讀者也能忍受
我就這麼講,富堅的鬥智戰鬥幾乎都是建立在能力簡單只會鬥力的基礎上
這麼說你聽懂沒有?
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 10:50:51
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我已經解釋啦,海賊的情況在少漫中很常見,海賊不是最好也不是最差
海賊的問題戰鬥並非主要,而是設定膨脹導致劇情變得臃腫的問題
我從第一次開始說海賊跟獵人比就沒有說海賊比獵人好的意思
只有說海賊在能力設計比獵人好
是你們從一開始就一直要胡扯成我說海賊王比獵人好看
你還比較氣吧,就是不敢說獵人的念能力設計有什麼亮眼之處XD
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 11:20:32
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我早就說了
能力設計好不等於戰鬥設計好
少漫中是很普遍的~~
你是刻意無視這點呢~~~?
還是沒戴眼鏡~~?
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正經指的是設計很正統,很王道
獵人不走王道屬性能力,那是有什麼亮眼的變化系能力嗎?
想不出新屬性,乖乖走王道屬性很難喔?
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 11:23:29
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你以為你是誰阿?
你先證明海賊王在少漫中是特例再說吧
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 11:23:56
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真可撥,只剩下在字眼裡雞蛋裡挑骨頭了~~~
獵人的能力設計就很不正經阿
來來去去都那幾個套路,借別人能力,封念,操控對手,老狗玩不出新把戲
主將戰永遠都是鬥力戰鬥為基礎的能力設計
還有好幾個能力根本沒有實用性和想像力,看了都可憐
甚至可撥到連演出都沒有只會丟設定,那乾脆出設定集不是比較快?
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 11:27:04
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文法中借代和形容也不懂
跟你講話很累耶
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 11:29:31
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說錯了吧,我是一直刺粉絲的玻璃心才會被吐槽,因為粉絲不能接受獵人的能力設計很爛的
這個事實,而且我更殘忍的用海賊王去吐槽獵人的能力設計差wwwww
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我都沒吐槽你講話不精確用錯詞的地方了
你知道只有理虧的人才會顧左右而言他雞蛋裡挑骨頭嗎?
獵人的念能力設計就是爛,爛到不行,我不介意多說N次
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 11:34:48
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同樣的話還給你
獵人的念能力設計就是爛
你什麼時候才要乖乖認錯?
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 11:35:14
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我看你也同感捏,因為你迴避問題不敢正面回應了
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