Re: [討論] 遊戲王歷代Boss
因為ZEXAL還沒看完,以下全部吃掉
※ 引述《NSYSUFAKER (中山肥客)》之銘言:
: 比較常看到討論歷代主角強弱
: 如果讓歷代的最終Boss來場大亂鬥,誰會是最強的?
: 怪獸之決鬥 大邪神佐克
: https://i.imgur.com/3TbC0sF.jpg

: 這位好像不是打牌的,我們請另一位出來
: 怪獸之決鬥 達茲
: https://i.imgur.com/kr7Zurw.jpg

: 算是公認第一代最強的Boss? 1打2的真男人
達茲的強悍還有一點
一般一打多的BOSS都會要求讓規則
ex.初始生命值為對手數量x4000(五巨頭、哥德溫)
一回合我方可以輪多次(帕拉杜克斯)
但是以上的優待達茲通通沒有,初始生命值一樣4000,亞圖姆和海馬做完事後才輪到達茲
: GX Darkness
: https://i.imgur.com/GwS0WKn.jpg


Mr.マッケンジー一樣是與十代加萬丈目的一打二
不過此雙打比照Duel Links的一打二也就是十代與萬丈目共用生命值
Mr.マッケンジー一開始裝逼故意讓十代與萬丈目把自己打到剩下400LP
結果還可以反過來定場讓十代與萬丈目陷入苦戰
: 5Ds Z-one
: https://i.imgur.com/eShf0R7.jpg

: 時械神牌組 超強
Z-one的強悍有一部份在把阿波利亞推上去當炮灰
前面讓主角方陷入苦戰的阿波利亞,對上Z-one卻是整場被壓著打
這篇來述說對遊戲王BOSS的心得
一位遊戲王BOSS為了要襯托牠的強悍,通常會用以下兩種其中之一來描寫
1.與主角對決前連續幹掉大量的主要角色
ex.馬利克、齋王、尤貝爾、Z-one
2.一次與多位我軍進行一對多之對戰
ex.達茲、Mr.マッケンジー、哥德溫
不知道鄉民喜歡哪一種BOSS描寫手法呢?
本人是喜歡2.,一場決鬥同時把多位主角群壓著打更能夠彰顯BOSS的氣勢
相對之下1.的描寫有個缺點就是要拉砲灰出來
GX動畫就是1.用太多,結果變成只有二十代會打牌其他全是垃圾......
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https://imgur.com/BSI43nd

ダーツ:漆黒の闇より生まれしカードよ、我が手に天命の力を!
漆黒より生まれし、第二の力!オレイカルコス・デウテロス!
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要循序漸進啊 XD
我才剛看到心城大賽篇
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黑化後起笑還好,問題破滅之光一直都沒有出來......
※ 編輯: Kbart (122.121.90.22 臺灣), 06/28/2020 01:26:11
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