Re: [閒聊] GBF的方陣武器系統算不算很厲害的玩法
※ 引述《lexmrkz32 (擼棒三次)》之銘言:
: 看過不少遊戲為了增加可玩性,從原本好上手簡單的玩法漸漸增加更複雜的東西,
: 搞到最後讓遊戲對新手來說非常不親切,一進遊戲就要作功課,就算有遊戲內建導讀
: 也因為要點來點去導致失去耐心。
: 這麼想來GBF好像從頭到尾就是角色+召喚獸+武器盤三樣而已?
: 有沒有資深的騎空士,古戰場士官長可以介紹一下武器盤是怎樣的系統,
: 可以讓玩家農到天昏地暗還玩不完,而且樂在其中?
: 以前有短暫入坑過,但去巴哈爬了一下文也看不懂,入坑幾個月都偷懶用自動配陣XD
仔細想想真的蠻厲害的吧?GBF玩家的強度取自武器盤&角色&召喚石,其中武器盤是最好
增強也是強度提升幅度最大的,不討論主神盤的話,沒什麼問題是不能靠農解決的,願意
付出時間,回饋感絕對是足夠的
而且當你手上的武器夠多,用不同武器組合測試傷害的過程我覺得還蠻有趣的,畢竟系統
的預估傷害只能參考而已,GBF那靠北繁瑣的計算公式跟上限的設計導致不是無腦塞特定
武器傷害就高(雖然配到最後還是抄現成的
不過現在武器越出越多,10格武器盤看起來是越來越吃緊,今年出星幽,2.5,六龍(多人
)和賢者武,除了最後賢者武還看不出強度外其他系列都有實力在盤子裡卡位,週年也不
遠了可能又有新的大坑
雖然KMR在年底生放對於武器盤系統是否調整給出較為悲觀的答案(會造成不同進度玩家產
生過大差距,必須非常謹慎,然後不得不說PRO騎空士中村悠一問的問題都很尖銳XD),不
過沙盒已經出現第11格,對於未來武器盤系統是否會有進一步改動還是能保有期待
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