Re: [問題] 戰車的強度勝過數量嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (姆咪)時間5年前 (2020/08/13 21:51), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《AKIKOLOVERS (akikolovers)》之銘言: : 大家好,我是少女與戰車雲觀眾。 : 只看過日本網友二創的大吉凜。 : 雖然裡面或多或少有提到戰車的種類、新型跟舊型的差異之類的,不過我還是一知半解。 : 今天我在網路上看到這張梗圖 : https://i.imgur.com/oz5AdIP.jpg
: 重點是底下的回應並不認為這張圖有什麼問題,所以軍盲如我有點吃驚! : 所以原來某些新型戰車的單體強度強過於舊型的數量嗎? : 強的戰車在現實中是真的能開無雙嗎? : 是裝甲厚到跟桐人VS雜魚一樣,能裝甲被射完全無傷嗎? : 我很好奇,有沒有軍武宅或資深少戰粉能跟我解釋一下? 數量有個問題就是從戰略角度看裝甲師不好運輸與補給、還有地形限制 一個裝甲師,後面要的補給是很驚人的 然後坦克很吃地形 你去玩hoi就知道了 裝甲師吃資源又吃產能跟補給 然後在比較崎嶇的地形推進戰線沒比較快 跨海你更不可能用裝甲師去搶灘,還是要靠海陸 (雖然我都開密技開滿科技給全軍都裝甲師,超帥) 不過從東線來看,數量>>>>>>強度 你打爆一輛t34後面還有超級多的t34 而蘇聯後面還有美援,不過戰爭就是這樣啦 比的就是生產能力跟資源,你rts控兵在強,營運比你好的海死你 啊對了,戰場是立體的,在波斯灣戰爭證明制空權比起陸戰重要不少 管你世界前三大陸軍什麼的,只要沒制空權,我24小時瘋狂炸還是得跪 還能造個死亡公路呢! 波斯灣戰爭,西方聯軍可是死不到500人 海珊那邊死了25000人 什麼很會指揮的車長配上高性能坦克都假的,數量與科技輾壓才是正確的 你坦克在會撐,用無線電叫a10或其他攻擊機跟攻擊直升機狂轟濫炸,保證死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.76.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597326700.A.CD3.html

08/13 22:10, 5年前 , 1F
果然優勢火力和戰場支援線比較好用
08/13 22:10, 1F

08/14 04:00, 5年前 , 2F
然而就算沒有空中密接支援,東73戰役證明即便是純陸戰
08/14 04:00, 2F

08/14 04:00, 5年前 , 3F
美軍也是在各方面全面碾壓伊拉克陸軍
08/14 04:00, 3F
文章代碼(AID): #1VDKLipJ (C_Chat)
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