Re: [閒聊] FF14的機工感覺冷門?
※ 引述《tok892xt7 (伊茲我老婆)》之銘言:
: 入坑後 終於跑完2.0要進去3.0
: 一路上都是用騎士排上來
: 看到影片覺得機工滿帥的
: 可是感覺是冷門職業(?
: 想請問原因為何
中年轉職機工來回個文騙個P幣 XD
機工我覺得不算冷門職業呀,在野團找零式打的時候,我覺得機工還滿常被佔走的!
這樣體感不算冷門…啦吧XD
: 目前還在找喜歡的職業中 個人手殘黨
: 玩坦是怕之後多人 主副坦語言不通無法溝通
: 不然2.0 4人本很順
: 8人當dd玩就過了?
坦克的話,我覺得要看你有沒有日後想要打零式難度的副本,
就我在伊甸零式野團打滾的觀察下來,坦克或多或少都會有一點需要溝通的時候,
但這其實滿看隊友的,有些玩家不會特別講什麼就直接開打,
有些玩家會事先跟另一個坦克確認好換坦的時機再開打,
目前感覺下來的溝通機率還是 坦>>其他 XD
但大部份都還是溝通換坦的時機,或E8S有時會請騎士坦克開無敵接兩條線。
如果你可以知道可能會溝通的問題與做好應對的話應該都不會有什麼問題。
但如果日/英溝通真的相當苦手,可以考慮在中文圈找團,巴哈都有不少招募文章。
不然就是.......不要玩坦 (抹臉)
: 騎士裝備很帥
: 戰士感覺不錯 但我不愛斧頭
: 詩人看影片覺得很複雜
: 機工目前體驗中
: 有沒有職業推薦啊
: 然後生活技能要練嗎
機工的話我覺得算是DPS職業中按鍵數算少的了,
少到我朋友第一次看到我實況畫面時,說 「機工的按鍵太少了吧!!!」
循環也是比較直覺的那種,槍管熱度跟開超荷的時機也都是熟悉後都能知道要什麼時候開
反正打久了熟悉後,循環都會打進你身體裡 QDQ......
但機工的CPM不算低,我覺得算是高的了 XD 都是熱衝擊的鍋(?)
一開始玩機工時覺得機工好忙,超荷要狂點熱衝擊,但熟悉後會發現機工不是忙,
只是手常常要一直狂點而已 XD
我個人中年轉職機工後是很喜歡,但每人喜好不同,我覺得還是自己玩起來喜歡最重要。
多多體驗一些職業也好~
生活相關技能的話,其實也是老話一句,看你有沒有興趣 XD
我也是有認識的朋友對這塊完~全沒有興趣。
但如果有興趣、而且也有賺錢的念頭的話,
生活相關技能當然是很推荐練了,雖然感覺一眼看過去8+3個職業也太多了吧!
但每天交交籌備、或靠理符,其實算是滿快的了。
現在還有伊修加德復興可以練,而且快開下一次復興了!
而且要練的話,建議是8個工匠職一起拉拔上去,
因為練一練會發現、就算是你只是要練木工,
但有很多時候你做某樣成品時,會用到其他工匠職的材料…
例:做某樣裝備時,會發現他可能要線/布/錠/等…其他工匠才能做的材料Orz
如果你8職一起拉拔上去,就比較可以互相COVER,比較方便。
料理比較論外一點,畢竟是煮飯,不太跟其他7職相關,
但材料很惱人XD 會覺得在FF14做料理根本很REAL XDDDD
釣魚的話我也是最後一職才拉上去的,在FF14釣魚也很...需要做一點點小功課XD
要查一下要釣的魚需要什麼魚餌或是在哪個魚場才能釣到,(都有網站可以查)
現在也有海釣船可以練,但因為過了海釣的熱潮,我不確定現在海釣船好不好練QDQ
拿到鯊鯊寵物後我就再也沒出海了orz
對生活職業有興趣的話也是滿推荐玩的~
不過每一職一樣都有職業任務,如果沒有定時去解職業任,會少開一些重要的技能,
還有會累積太長的故事要看 XDD
大概就......是這樣? 希望有幫助 (.ω. )
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章魚哥加入了公會。
[公會] [海綿寶寶]: 章魚哥~歡迎加入卯毛朋友幫~!
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章魚哥離開了公會。
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如果是新米,理符可能是一筆支出 XD 畢竟理符的魚當時買也是花了不少小錢QQ
現在釣魚也變得比較親民了~之前頭上不會有警嘆號輔助看大小魚,只能目測XD
機工我覺得是滿好上手的啦!簡單DPS也不錯~
因為玩機工前我有玩舞者,雖然不是說舞者不好…但相對之下機工不必看臉…OTZ
※ 編輯: ilris (111.253.56.187 臺灣), 08/29/2020 16:43:54
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