Re: [情報] FF16正式發表 宣傳影片

看板C_Chat (希洽)作者 (posen)時間3年前 (2020/09/17 10:38), 編輯推噓22(22035)
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※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : https://i.imgur.com/0kRgQv4.jpg
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: 英文版https://youtu.be/yr6PtdY0i7M
: 日文版https://youtu.be/CUY9beBLIKM
: 製作人為FF14的吉田直樹 : 導演為高井浩 : 遊戲將登陸PS5和PC平台。 : 法米通相關消息:https://reurl.cc/GredzW 借題問個 好奇為啥不做FF6Re? FF6>>>All應該是全民共識ㄅ 7可以Re為啥不出6? (不算手遊) 難道是畫風太魔性 Re起來效果不好 有沒有八卦 ----- Sent from JPTT on my Sony H4493. -- https://i.imgur.com/dTHRIUh.jpg
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我又不是Se高層
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6代評價好也只是網路上的宅宅在HIGH,實際上影響力絕對沒7
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代大
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話題性不夠,沒玩ff系列的人還是認得出7的角色,其他就
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不熟了
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只有宅宅才在那邊6==
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7跨時代啊
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那我要FF9RE 謝謝
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底牌要留阿
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現在除了老人還有多少人認得出FF6
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ff6怎麼做都會有人嘴 真人版有人嘴 Q版有人嘴
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6高評價其實也是基於FF7的影響力讓人回去玩出來的
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但也是希望有生之年能看到真人比例的reFF1~6
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而且6主角有夠多 現在玩家根本不認識拔
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就網路上自high說評價很高 真那麼強 一定比ff7早re拉
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PSP那時有計劃 但FF456A跟DS版FF4大爆死就取消了
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評價也真的不錯吧
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原本預定是在PSP跟NDS上出類似FF4DS的Q版3D
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我覺得6很普
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6是SFC巔峰喔 說因為7回去玩應該是年輕真好 但高成本重製
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下個ip恐怕只有可能是超時空之鑰了 但難度都很高
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SFC上RPG巔峰就FF6跟CT
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6的都有各自故事導致故事篇幅都有相對比較短
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我覺得CT重製大概不樂觀 手遊版賺這麼爽
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全民共識(笑
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喜歡沒有問題啦 但這種話說出來都不覺得自己世界很小
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你不改寫劇本的話,用現在的表現手法, 主角眾會變得很鬆散
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如果野村訪談是真的 重製也跟製作人的自己想要重製有關
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七代踩在2D->3D這個時間點就無人能敵了
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ff6劇情很長吧 做成3a成本超高
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六代就比較像踩在2D的頂端 個人是偏好六代
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現在還有人3A敢不做大眾作喔
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以6的角度看7 當時會覺得畫面是退步的 現在看會覺得7那個
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年代的演出跟運鏡真的跨時代
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要期待reCT 倒不如期待那個被廢案的CB重新拿出來做
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7根本比不上6
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重製糞作是要把錢丟到水溝裡喔
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若是用八方的方式重製我會想買
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銷量寫死在那邊 等於SE要自己砸老本去下這場賭注
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超時空之鑰不可能重製啦..SE有一堆老IP 要重製這部
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有太多麻煩事要重橋 我不信他們敢賭XD
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Ff9派的給我站出來
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別急啊經典老IP給第一開發部的老屁股們慢慢玩啊
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廠商要不要作一定是看銷量作評估,六代就沒賣這麼好,沒重
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製很正常
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現實上能有銷量保證的作品真的不多 但銷量才是大前提
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FF6的銷量有時代背景差異吧
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6的影響力差7太多太多了、7那個跨世代是震撼全遊戲界
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9才好啊......
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現實面絕對FF6沒甚麼人熟 頂多某些布袋戲迷聽過主題曲
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因為當時有被盜去當配樂過
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6根本比不上7
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我寧可要8或9
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說6的影響力是7玩過才回去的好像沒搞清楚實際狀況...
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6的內容和世界觀真的神 只是當年就沒3D沒CD音質 但就印
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09/17 18:45, 3年前 , 57F
象對我來說7+8=6
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文章代碼(AID): #1VOin3S7 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1VOin3S7 (C_Chat)