Re: [閒聊] Holo國際 Among us已回收
其實問題很簡單,就是觀眾(尤其是鯊魚的觀眾)看不到他們想要看的。
看星街台的,期望的就是看到狂人星街不分敵我大殺四方。
而星街表現的確很符合期待,當狼狂殺、當人亂吊。
看Ame台的就是想看Ame混沌化,結果Ame狂當狼當到變成愉悅犯。
也完全符合觀眾期待。
看nene或死神的則是要看遜炮搞笑,也沒人指望他們會玩。
這兩個也的確不負眾望當個丑角。
而鯊魚過往紀錄在這款遊戲表現很好,
也導致會看鯊魚台的多半期望看到頂尖掠食者的表演。
結果語言不通+新手暴民場+沒抽到狼,從頂尖掠食者變成魚翅湯,所以才會不爽。
雖然這結果某方面而言也是可以預料到的。
有星街/露娜/捏捏三個在場,語言肯定不通的...而且還會暴民化。
而鯊魚運氣不好沒抽到狼也不能怪別人就是了...
鯊魚後來專業盤人也是想讓自己符合觀眾的期待,但語言不通+暴民場讓他的努力失敗
鯊魚有問題嗎?沒有,就運氣不好環境不對,無法發揮不是他的問題。
其他人有問題嗎?也沒有,他們有做到符合自己觀眾期待的事情。
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而隔壁同時間的tama寵狗台,大家都知道笨狗英文不行+不會玩。
各種發呆、不知道自己該做啥、不知道任務點位置、投票常常忘記投或skip。
而參加者為了讓上次連動的影薄狗開心,也各種裝死、裝狼、亂吊村人。
雖然一樣出現語言不通(尤其是狗)+暴民的狀況,但觀眾看的還是很開心。
狗狗當狼的時候,就算看到狗的動作和路線能推論是狼,還是很多人跳出來保狗。
甚至關鍵二選一時,村人保狗出來自首狼,大家也很開心的把村民吊出去了。
在一般場會頭痛的操作,在寵狗場大家都能接受。
如果不是有幾場有狼先殺村人狗,在狗死後整體遊戲速度和強度瞬間上升,
還真不知道狗台裡面陪狗玩的是一堆老手。
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※ 編輯: a12073311 (61.224.106.225 臺灣), 11/10/2020 08:17:03
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久遠tama啦
雖然麵包狗台我也有看,那遊戲和麵包狗同步率超高
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