[討論] 為什麼動作天尊卡普空不做找死遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (7z)時間5年前 (2020/11/18 12:51), 編輯推噓7(705)
留言12則, 9人參與, 5年前最新討論串1/1
如題 我先說啦 xx靈魂系列還有隻狼等等 我一直覺得動作流暢度打擊感沒有動作天尊做得好 我時常在想 動作天尊卡普空何時要做找死遊戲 為什麼明明是動作天尊做的動作遊戲都是偏向 快感舒服系 像是魔物獵人 惡魔獵人 快打旋風 鬼武者 沒有那種刀對刀的那種單挑感 都是砍殺為樂的動作遊戲 不然就是格鬥遊戲 做一款像是隻狼或者是對馬戰鬼的遊戲就很好啊 像是鬼武者這個系列重啟就還不錯 還是我有什麼遺漏的動作天尊出的遊戲 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.166.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605675095.A.95C.html

11/18 12:53, 5年前 , 1F
龍族教義,前期是真的靠北難,路邊盜賊兩刀連你跟胖
11/18 12:53, 1F

11/18 12:53, 5年前 , 2F
一起砍死 :)
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11/18 12:53, 5年前 , 3F
我打電話幫你問問看
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11/18 12:56, 5年前 , 4F
魔物玩到煌黑,黑龍也差不多那種水準了,範圍加大不好嗎
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11/18 13:00, 5年前 , 5F
說到MH,前期系列作的上手難度直逼魂game
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11/18 13:00, 5年前 , 6F
魔物你不要跟人連線救是單挑了阿
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有啊deep down結果腰斬了
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11/18 13:11, 5年前 , 8F
啊人家不就在屁股裝柔膚了,給點鼓勵
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11/18 13:43, 5年前 , 9F
因為哈摳找死遊戲他們在以前2D時代做太多了,3D時代都
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11/18 13:43, 5年前 , 10F
在消業障。
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11/18 14:19, 5年前 , 11F
取向不同,不會做
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11/18 14:51, 5年前 , 12F
mhxx/gu 勇氣太刀裸裝 solo鏖魔不就噹噹對刀惹
11/18 14:51, 12F
文章代碼(AID): #1VjAXNbS (C_Chat)
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