Re: [閒聊] 中國遊戲跟日本遊戲已經無法區分了?

看板C_Chat (希洽)作者 (卡歐斯-艾美拉達)時間3年前 (2020/11/27 12:25), 編輯推噓2(316)
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※ 引述《s32244153 (Hir0)》之銘言: : 就是台灣廠商想做日式畫風又不想砸錢只能做出不上不下的東西 : 用你舉的豪哥就是 : https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2293087 我覺得拿他七年前的畫來說不太厚道 你也不看看豪哥現在的畫風 如果你想說的是LOL那種厚塗風格 因為那是要賣歐美的 所以會在歐美和亞洲的審美中求取平衡點 如果只要賣日本那通常就是電繪風格 : 這篇原文是什麼? : "中國遊戲跟日本遊戲已經無法區分了?" : 那中國有每季都出產少前碧藍航線原神崩壞這種等級的遊戲嗎? : 每年上架的上千款遊戲有幾個能到這種等級? : 又有多少是你說的"印象上中國大部分濫竽充數的作品" 會外銷的當然都是頂尖的作品 就算是日系手遊也是頂尖的才會走出國門 濫竽充數的日製免洗手遊也不會進入你的視線 如果你的比較基準是濫竽充數 那的確很好分 中國就是武俠 台灣就是賭城 日本就是天尊 : 這個是SE授權IP給美國遊戲公司 那是整個FF15企劃的一環 是SE去請人製作的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606451110.A.E6C.html

11/27 12:28, 3年前 , 1F
賭城算濫竽?還以為那幾款都賺到翻
11/27 12:28, 1F

11/27 12:31, 3年前 , 2F
勸你別嘴賭城喔 那可是少數賣到國外的台灣手遊
11/27 12:31, 2F

11/27 12:33, 3年前 , 3F
只算營收的話,那其實那些中國武俠手遊也是賺翻
11/27 12:33, 3F

11/27 12:33, 3年前 , 4F
但會討論這個問題的應該都是關注遊戲品質吧
11/27 12:33, 4F

11/27 12:34, 3年前 , 5F
放心 你明明在討論作品內容 討論到最後都會有人冒
11/27 12:34, 5F

11/27 12:34, 3年前 , 6F
出來大喊你賣多少
11/27 12:34, 6F

11/27 12:38, 3年前 , 7F
把抄襲要素放進去 品質算是上升還下降呢
11/27 12:38, 7F

11/27 12:39, 3年前 , 8F
兩隻可以私聊嗎 在洗文喔
11/27 12:39, 8F

11/27 12:40, 3年前 , 9F
私聊沒P幣 很不方便==
11/27 12:40, 9F

11/27 12:41, 3年前 , 10F
首先問題應該是以前的原創多不多吧
11/27 12:41, 10F
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