Re: [討論] 魔獸9.0反轉成功的主因是什麼?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (Ty)時間5年前 (2021/02/03 17:22), 5年前編輯推噓16(19368)
留言90則, 27人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言: : FF14搞了那麼久還是打不贏魔獸? FF14和WOW 我覺得比較具體的說法是 GBF=FF14和FGO=WOW FF14=GBF 高難度需要很多準備+但只要肯農強度會逐漸上升,很有感 WOW=FGO 辣個WOW的保底箱吼,就是每周給你一抽裝備 新玩家抽到什麼新裝備都是爽的 如果是慢慢玩9.0的人應該都還在這個階段 比較拚的人來說 但一段時間以後, 這個WOW轉蛋池的味道就會變成化糞池的味道 一直刷高難度周回很痛苦, 然後禮裝和金素材死不掉就是不掉 轉蛋池每周只能抽一次, 還不給你存的,不解任務還會過期歐 0.< 一直抽下去,遲早會慢慢變強拉... 我的感覺是, 官方只是把8.0的泰坦鍛造移動到保底箱給玩家而已=_= 至於營收的部分, 人口基數不同, 商業模式也不一樣 WOW現在都是搭配虛寶一次包半年的, 一年花兩次錢對消費者來說沒什麼大不了的 但是WOW就等於賺一年月費了, 所以訂閱數一直都很猛 FF14的部分沒有這種搭配月卡的賣法, 虛寶就一大堆想買就買不買拉倒 不想玩就不續費, 遊戲內好看的東西也不少不一定要買虛寶 所以消費動力不太一樣 但FF14是還有在照顧農夫, WOW 9.0對農夫可以說十分不友善就是了 不想農的話, 回來包一個月WOW其實還行拉 現在也不賣點卡了,不然9.0其實比較適合用點卡玩XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612344164.A.C5D.html

02/03 17:25, 5年前 , 1F
WOW 高難度也需要準備好嗎= = M現在有人通了嗎
02/03 17:25, 1F

02/03 17:26, 5年前 , 2F
...別污辱WOW
02/03 17:26, 2F

02/03 17:26, 5年前 , 3F
雖然他現在爛得要死
02/03 17:26, 3F

02/03 17:26, 5年前 , 4F
就算我沒玩9.0 也知道傳奇團本絕對不是隨便打通 囧
02/03 17:26, 4F

02/03 17:26, 5年前 , 5F
魔獸的高難度是要農+靠賽的,只有農要先去坐冷板凳
02/03 17:26, 5F

02/03 17:26, 5年前 , 6F
乾你馬的 之前打那H 薩格拉斯之墓 打到中風
02/03 17:26, 6F

02/03 17:27, 5年前 , 7F
之後環境不知道 有沒有出 難度這麼跳脫版本的副本就是
02/03 17:27, 7F

02/03 17:27, 5年前 , 8F
WOW也是有高難的啊..
02/03 17:27, 8F

02/03 17:27, 5年前 , 9F
講得好像wow 團本不需要準備一樣 笑死
02/03 17:27, 9F

02/03 17:27, 5年前 , 10F
直接被基爾加丹 壓在地上打
02/03 17:27, 10F

02/03 17:28, 5年前 , 11F
薩墓直接幹爆色弱玩家,一週後才修正
02/03 17:28, 11F

02/03 17:28, 5年前 , 12F
後來就隨便玩了,我覺得玩WOW 太浪費時間
02/03 17:28, 12F

02/03 17:28, 5年前 , 13F
看看那個跳舞 每次都有人死不知道障礙在哪
02/03 17:28, 13F
隨機團的話 跳舞有人不知道要先跑到光圈定位才能開始跳吧 至於固定團還有人能死的話就...我也不知道

02/03 17:29, 5年前 , 14F
這個比喻好讚
02/03 17:29, 14F

02/03 17:29, 5年前 , 15F
拜託WOW這麼垃圾不要拿FGO來比好嗎
02/03 17:29, 15F

02/03 17:29, 5年前 , 16F
wow傳奇團本已經通了
02/03 17:29, 16F

02/03 17:29, 5年前 , 17F
這比喻不太對 14的高難本也不是能農的 隨機出的裝備要
02/03 17:29, 17F

02/03 17:30, 5年前 , 18F
靠運氣骰 運不好就會跟我一樣當好幾個禮拜的義工只能靠
02/03 17:30, 18F

02/03 17:30, 5年前 , 19F
保底斷章拿東西
02/03 17:30, 19F
但是FF14是會出+骰裝可以溝通 ,比較運氣的是坐騎和寵物那種 WOW是系統判定,整團不出你也沒的談 所以副本野團常常會有人密語求對方分到的裝備 更別說FF14隨機4人副本會有固定裝備 WOW刷五人普通副本還會整團掛蛋XD

02/03 17:30, 5年前 , 20F
FGO可不會出現什麼德拉諾自由了這種劇情
02/03 17:30, 20F

02/03 17:34, 5年前 , 21F
別侮辱FGO好嗎..
02/03 17:34, 21F
對...對不起

02/03 17:37, 5年前 , 22F
我目前 M3/10 說真的這版RAID是難的不合理的
02/03 17:37, 22F

02/03 17:38, 5年前 , 23F
工藝師換到以前版本大概是尾二尾三的難度了
02/03 17:38, 23F

02/03 17:40, 5年前 , 24F
應該又是跳難度設計,等nerf吧
02/03 17:40, 24F

02/03 17:40, 5年前 , 25F
魔獸世界就這樣,一開始H M 團本設計都是給精英去打的
02/03 17:40, 25F

02/03 17:41, 5年前 , 26F
像翡翠夢魘那種歐拉歐拉 就可以過的是少數個案
02/03 17:41, 26F

02/03 17:41, 5年前 , 27F
但像薩墓那樣整人的也不多
02/03 17:41, 27F

02/03 17:41, 5年前 , 28F
平均起來 設計成像燃燒王座才合理
02/03 17:41, 28F

02/03 17:42, 5年前 , 29F
工藝師m那麼難嗎 休閒玩家頂多打h覺得還好
02/03 17:42, 29F

02/03 17:42, 5年前 , 30F
不知道 沒玩過9.0 問上面大哥 XDD
02/03 17:42, 30F

02/03 17:43, 5年前 , 31F
拿純噓推文,ff14跟魔獸比怎麼就汙辱魔獸了?
02/03 17:43, 31F

02/03 17:43, 5年前 , 32F
不過魔獸世界 蠻喜歡設計這種 突然爆難的東西
02/03 17:43, 32F

02/03 17:44, 5年前 , 33F
M的工藝師P1/P2/P3能力會一起發動
02/03 17:44, 33F

02/03 17:44, 5年前 , 34F
你等於被吸馬桶還要搬炸彈
02/03 17:44, 34F

02/03 17:44, 5年前 , 35F
還有暗脈女士/凱爾薩斯都非常吃職業配置
02/03 17:44, 35F

02/03 17:44, 5年前 , 36F
FF14有保底就贏了
02/03 17:44, 36F

02/03 17:44, 5年前 , 37F
應該要講清楚 別拿FGO比WOW 尤其你還用遊戲性去比喻
02/03 17:44, 37F

02/03 17:45, 5年前 , 38F
WOW的保底不能自選的嗎
02/03 17:45, 38F

02/03 17:45, 5年前 , 39F
農跟骰運方面完全不能比
02/03 17:45, 39F

02/03 17:45, 5年前 , 40F
M工藝師每階段的特殊技後面全程都會出 工具人超忙
02/03 17:45, 40F

02/03 17:45, 5年前 , 41F
說故事屌打我沒意見 遊戲性WOW至少在MMORPG也是上位
02/03 17:45, 41F

02/03 17:45, 5年前 , 42F
是真的蠻難的 已經連大秘跟團本都nerf過還是挺難的
02/03 17:45, 42F

02/03 17:45, 5年前 , 43F
wow 保底要看是不是版本末吧? 版本末一堆東西都可以
02/03 17:45, 43F

02/03 17:45, 5年前 , 44F
自選
02/03 17:45, 44F

02/03 17:45, 5年前 , 45F
WOW的保底也是用骰的
02/03 17:45, 45F

02/03 17:46, 5年前 , 46F
凱爾薩斯DD的爆發軸還要溝通好
02/03 17:46, 46F

02/03 17:46, 5年前 , 47F
但開發機制的高層腦袋愛搞農又愛整農玩家
02/03 17:46, 47F

02/03 17:46, 5年前 , 48F
FF14就真的你存夠就直接換
02/03 17:46, 48F
WOW保底十場了 來吧三選一

02/03 17:46, 5年前 , 49F
骰保底阿...難怪會說後面農也還得要抽 對非洲人不太友善
02/03 17:46, 49F

02/03 17:46, 5年前 , 50F
魔獸世界 為了拖時數,團本一開始都設計超難
02/03 17:46, 50F

02/03 17:47, 5年前 , 51F
還有FF14拿GBF比也很奇怪 FF14你幾乎跟著主線跑就能打完
02/03 17:47, 51F
GBF也可以一直跟主線跑就打完主線阿, 官方送辣麼大 真的打不贏放出去給別人打阿(誤

02/03 17:47, 5年前 , 52F
只有菁英團隊 才能通,一般玩家只能等nerf
02/03 17:47, 52F

02/03 17:47, 5年前 , 53F
後面議會(M7)開始大概每隻都是大工匠等級了
02/03 17:47, 53F
我不知道怎麼解釋這塊, 因為我同時拉四個遊戲引戰XD 當然四款都有各自特色不能完全類比, 每個人想的點不同, 我先道歉QQ 沒有一款遊戲高難度不需要準備的, 不然高難度就沒有意義 只是解決高難度需要的方法是透過什麼方式而已 FGO大部分的準備大概就是先抽到meta角色練到滿等滿技吧 沒有那堆meta或好友, 肯靠自己研究打通的又有多少? WOW的M團本大概就這麼說吧 假設大家技術都很強, 別人打的通而其他人打不通的原因在哪邊? 當然, 客觀來說別人更強是一個答案, 但技術這種東西是比較難界定標準的 那麼比較容易說的就是裝備等級了, 至少裝備追到其他人同水平 大部分的人都不會打高難度, 不管FF14或WOW基本上都是這樣 所以WOW 9.0的前半段內容其實還蠻幸福的, 不管做什麼大多都有回報 而到後半段要挑戰高難度的時候就是慣例那句"痛苦太多收穫太少" ※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 02/03/2021 18:19:16

02/03 18:02, 5年前 , 54F
我覺得FGO比GBF好玩多了
02/03 18:02, 54F

02/03 18:03, 5年前 , 55F
wow裝備一直用骰的吧
02/03 18:03, 55F

02/03 18:04, 5年前 , 56F
wow的高難會跟野團打嗎? 固定還可以分裝 野團還只能骰
02/03 18:04, 56F

02/03 18:04, 5年前 , 57F
的話感覺會崩潰
02/03 18:04, 57F

02/03 18:04, 5年前 , 58F
還有wow高難本一開始王血量甚至會超過當前版本DD輸出,
02/03 18:04, 58F

02/03 18:04, 5年前 , 59F
讓你打不死後狂暴滅團
02/03 18:04, 59F

02/03 18:05, 5年前 , 60F
全程不死人都能狂暴,笑死人
02/03 18:05, 60F

02/03 18:07, 5年前 , 61F
我記得魔獸一隻角色只能練一種職業不是 那保底骰到不是自
02/03 18:07, 61F

02/03 18:07, 5年前 , 62F
己職業用的裝不就廢了
02/03 18:07, 62F

02/03 18:12, 5年前 , 63F
高難需要準備?不是RL準備而已嗎?團員等死在哪邊聽講解一
02/03 18:12, 63F

02/03 18:12, 5年前 , 64F
小時...然後還學不會
02/03 18:12, 64F

02/03 18:12, 5年前 , 65F
這還是進度團喔
02/03 18:12, 65F

02/03 18:13, 5年前 , 66F
WiLLSTW 我不知道9.0機制,但7.0 就改成專精拾取了
02/03 18:13, 66F

02/03 18:13, 5年前 , 67F
並不會骰錯裝
02/03 18:13, 67F

02/03 18:30, 5年前 , 68F
保底不會骰到職業不能用的 強不強就不好說
02/03 18:30, 68F

02/03 18:32, 5年前 , 69F
h跟m難度本來就差很多
02/03 18:32, 69F

02/03 18:32, 5年前 , 70F
原來如此 強不強是指可能會抽到ilv比較低的?還是有些遊戲
02/03 18:32, 70F

02/03 18:32, 5年前 , 71F
能力數值隨機 所以可能會抽到廢屬性?
02/03 18:32, 71F

02/03 18:33, 5年前 , 72F
職業不適合的屬性所以沒用
02/03 18:33, 72F

02/03 18:34, 5年前 , 73F
屬性 跟有些裝備飾品有特殊效果
02/03 18:34, 73F

02/03 18:56, 5年前 , 74F
現在台服玩家數降低很多,也沒辦法挑了吧
02/03 18:56, 74F

02/03 19:01, 5年前 , 75F
我無
02/03 19:01, 75F

02/03 19:01, 5年前 , 76F
不用雲太多.. 你當然保底當然只會拿到你能職業的裝
02/03 19:01, 76F

02/03 19:02, 5年前 , 77F
Wow的高難度需要準備最多是肯定的 裝備都是其次
02/03 19:02, 77F

02/03 19:03, 5年前 , 78F
實際上首殺團隊跟其他團隊差距最大的真的是技術
02/03 19:03, 78F

02/03 19:04, 5年前 , 79F
因為看打通時的裝等 首殺團隊裝等是遠低於一般團隊
02/03 19:04, 79F

02/03 19:05, 5年前 , 80F
包含最近這一次 團本都是在開之後幾個XD就通了
02/03 19:05, 80F

02/03 19:06, 5年前 , 81F
Cd * 裝備想拿都沒辦法拿到多高
02/03 19:06, 81F

02/03 19:06, 5年前 , 82F
這比喻太贊了 推
02/03 19:06, 82F

02/03 22:59, 5年前 , 83F
其實比喻有點奇怪 因為FF14最難的副本有裝等壓縮 所以
02/03 22:59, 83F

02/03 22:59, 5年前 , 84F
反而不用特別收裝都能打
02/03 22:59, 84F

02/03 23:00, 5年前 , 85F
只要你打得過都能打 不過大部分人裝等到花是打不贏的
02/03 23:00, 85F

02/03 23:02, 5年前 , 86F
魔獸難點是在很吃技能理解力跟技能點法裝備配置 上限
02/03 23:02, 86F

02/03 23:02, 5年前 , 87F
下限差很大 FF14裝備技能都一樣 迴圈熟練不漏GCD就好
02/03 23:02, 87F

02/03 23:05, 5年前 , 88F
現在的wow跟手游其實還蠻像的 不過那是因為手游學暗黑
02/03 23:05, 88F

02/03 23:05, 5年前 , 89F
跟poe刷詞綴的關係
02/03 23:05, 89F

02/03 23:45, 5年前 , 90F
wow再爛也不要拿手遊比好嗎?遊戲性就天差地遠了
02/03 23:45, 90F
文章代碼(AID): #1W6cjanT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1W6cjanT (C_Chat)