Re: [討論] 魔獸9.0反轉成功的主因是什麼?已回收
※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 原本大家都說暴雪要搞手遊一定倒 結果現在開9.0了 變成歐美疫情玩家都在家裡
: 玩魔獸 股價直直升營收又衝上去了 然後都很期待暗黑4手遊 不過最重要的應該
: 還是魔獸就是了 感覺這種老遊戲到現在還能反撲回來實在很厲害 所以說為什麼
: FF14搞了那麼久還是打不贏魔獸?
我是覺得啦
9.0剛開有把大家期望的公務員感做出來
什麼是公務員感?
就是啊我該做的都有做到,又沒有出包
就是該發我薪水啊
什麼保底啊
橘裝手工製作
這版的橘裝真是德政啊,爬爬塔自己要做甚麼就做甚麼
哪像7.0像抽樂透一樣
然後製造業還能趁機賺一波
但是啊,暴雪老毛病就是怕玩家太快財富自由
這樣大家就不想工作了
改著改著突然又變成抽獎制了
啊我拼死拼活做一堆,結果最後能不能拿東西還要靠抽的,還常常抽不到
那些裝等到一定程度的一定心有戚戚焉
所以現在人數又下去了
欸,橘裝滯銷啦,235的5000有沒有人要收?
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