Re: [情報] 鬼滅之刃遊戲 火神血風譚實機遊玩影片已回收
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 由曾打造《火影忍者 終極風暴》系列、《七龍珠Z 卡卡洛特》等動畫改編遊戲的 CyberC
: onnect2 擔綱製作《鬼滅之刃 火神血風譚》的在剛才的直播節目播放了部分實機遊玩影
: 片
: https://i.imgur.com/fBL0crx.jpg



: 影片連結:https://youtu.be/3t5jtjuWmGo
就終極風暴,但終極風暴評價很高,不用太擔心
一定會有超多人買,但主線劇情做的不怎麼樣 自然就會降評降
畢竟有玩過終極風暴的都知道,格鬥遊戲終究還是格鬥遊戲。
尤其我跟玩家打幾次之後就不玩了,直接被 穢土湊 壓在地上蹭,覺醒之後 一直給你
烈空天光什麼零式的A你,不然就是凹奧義真的很白爛,欺負新手XD
佐助這種中遠程角就更不用說了,一直凹一直爽。
只能說 這系列還是看主線拉,打玩家太看人。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.50.48 (臺灣)
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格鬥遊戲的問題就是,強的就很強,爛的玩一下就不玩了,很容易沒遊戲體驗滴。
但你要說多硬也還好,至少我覺得你玩輪迴眼佐助遊戲體驗還可以,可以一直
凹忍術和奧義,麒麟那隻佐助也不差,真的都是中遠距離XD
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※ 編輯: hayate232 (114.43.50.48 臺灣), 02/15/2021 00:08:55
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不知道鬼滅會不會改善 終極風暴 中遠距離角色太無恥的問題,畢竟鬼滅幾乎都是
拿刀的吧? 如果在設計佐助那個一直中距離放麒麟不然就是天照,真的很G8。
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看展示影片,善逸那種奧義距離 在終極風暴其實是偏廢,被 四代和佐助搞過就知道了
,就一直按,按到你失誤被打中為止XDD
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但終極風暴畫奧義面真的很爽,中遠距離角色真的太強就..沒辦法囉。
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在中距離一直給你丟奧義 那種很難避開,腳下一直跑出 天照奧義真的很難閃。
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恩..應該比較像指令戰鬥,奧義動作出來不是擋就是替身。
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跟認識的打應該會把御劍雷神佐助BAN掉吧(忘了是哪類型的只記得奧義),那隻真的讓對
手體驗太差了,奧義直接出現在你腳下XD
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噓
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看情況拉,某些角色可以一直凹奧義,風險又低,遇到這種就比較無聊了。
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不不! 是很煩燥問題XD
※ 編輯: hayate232 (220.141.106.126 臺灣), 02/15/2021 10:30:32
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