[問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?

看板C_Chat (希洽)作者 (打綱貴泥)時間3年前 (2021/04/08 11:06), 3年前編輯推噓65(7611120)
留言207則, 87人參與, 3年前最新討論串1/6 (看更多)
最近MHR發售 小弟我也跟上這波熱潮 慢慢的解村任中 (平常要上班 只有下班能玩) 發現這代有點把XX的狩技結合到了翔蟲上面 獵人各種飛天遁地神技 好不快樂(? 感覺狩獵起來又更方便輕鬆了(還有狗 可是我看MH版很多人都在抱怨 說內容太少 關卡太簡單 我以前玩XX mhw 玩個幾場就要休息一下 尤其難度太高的關卡讓我很疲憊(例:鏖魔 挑戰幾次都贏不了我就放棄念頭了 甚至有時候下班太累連開機都懶 冰原我也沒買 因為太累了 大叔我下班只想放鬆玩遊戲 不想全神專注追求什麼極致的表現 mhr讓我下班可以不用壓力太大的玩個幾場 還可以嘗試各種武器的醍醐味(? 然後休息睡覺,明天好上班,這樣不是很好嗎? 難道這遊戲一定要做成讓玩家壓力山大 然後怪物一兩下就把你KO這樣才是神作嗎? 實在是搞不清楚玩家們的心態... https://i.imgur.com/MQlJ0Xs.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.83.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617851195.A.44C.html Ericz7000: 4 04/08 11:07

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硬派寫實
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※ 編輯: freewindg (1.200.83.246 臺灣), 04/08/2021 11:08:03

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被黑血狼虐習慣了吧
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看各自對遊戲的期待啊
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難的還沒來 對翔蟲的制裁必將降臨 不用急
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就跟很多人覺得兩年才是當兵是同理
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JJ:有趣不刁難
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可能那些人平常就玩重口味的遊戲
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需求不一樣啊 你覺得是無壓力人家可能覺得單調作業
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不用管別人的想法
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W也差不多 老臘入玩久了自然沒幾隻能讓他們喊難
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說不定dlc就變難了
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人被虐過後才知道原來魔物要強大才有感覺
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每個人有適合的遊戲類型阿,你要的體驗用手遊這種體量
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就跟鬼滅一樣啊 我很喜歡 一堆黑在罵爛
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後期能讓很多人喊難的也只有部分歷戰王和黑龍了
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又在畫靶了
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需求不一樣啊 有人覺得太簡單很無聊
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甚至講極端一點,有"遊戲"感的紙筆桌遊說不定就夠了
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魔物獵人最一開始就是走硬核路線阿 不然怎麼有喝水動
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內容真的太少阿 武器還沒開完欸
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作這種卡攻擊的玩意 只是後來要擴展客源
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難度怎麼樣還好,重點是要好玩有趣
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玩個隻狼如何
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開始各種面向都降低難度... 迴避容錯率調高 群毆魔物.
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然後想用大便護石系統來留住人刷 結果看那精美的表單跟
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bug 就勸退人刷了
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花了那麼多時間跟資源研發結果端出來簡單就能取代的低C
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放鬆玩遊戲其實可以不用選魔物獵人
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魔物本來就是來享受狩獵的
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是真的變太簡單,玩起來沒有緊張感
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不過現在也才上位,後續更新沒出來更何況G級,有點言
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之過早
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就不同需求 有人玩遊戲想放鬆 有人期望挑戰性
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期望挑戰性的可以自己挑戰無傷通關或每下攻擊都居合XD
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反正你想挑戰的是被打就掛的那種,那就讓自己無傷
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意思就一樣了
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好的難度應該是世界初見那種感覺,玩家動作流暢的同時
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魔物動作也流暢且帶有攻擊性
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還有 129 則推文
還有 2 段內文
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開心就好 專版這樣已經很久了 誰叫世界吸引了一堆m屬性效
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率廚呢 他們現在聲量可大的咧
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04/08 12:22, 3年前 , 170F
簡單說會來ptt討論的幾乎都核心玩家 不光動作 模擬類
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的也會有這種討論
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04/08 12:25, 3年前 , 172F
你覺得很多人不等於很多人覺得~
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04/08 12:29, 3年前 , 173F
沒為啥 就只是單純你跟他們的取向不同而已
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他也不懂為什麼這麼簡單你還不覺得無聊
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一堆老臘入只會嘴啊 當遊戲都不需要新手的
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【有挑戰性的難】和【設計者刻意刁難】是不一樣的
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04/08 12:35, 3年前 , 177F
優越感,顯得自己有天份
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可能有些玩家喜歡軟肉
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核心玩家要的是「不是所有人都能輕鬆打贏,需要練過才能贏
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」的魔物 放心 之後一定會出的 為了讓玩家能秀優越感
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太簡單嚕過去就玩完了也不用上來討論了
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04/08 12:49, 3年前 , 182F
這問題不就跟「為什麼還多人覺得奶大才是身材好?」==
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我希望有挑戰性也能被說老、優越XD
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少是真的少啊,60小時我任務全清現在只能刷護石==
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你怎麼覺得是很多人 只是他們有出來講而已
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04/08 13:05, 3年前 , 186F
補噓你回的留言= =
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04/08 13:12, 3年前 , 187F
追求不同
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想到以前初見轟龍真的壓力超大
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初見轟龍被虐過之後,每代的例行公事就是虐轟龍
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04/08 13:54, 3年前 , 190F
下一款mh就決定是暖呼呼艾路貓村了
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04/08 14:00, 3年前 , 191F
要簡單不會去玩無雙系列
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你玩你的就好,別人怎麼想有礙到你嗎?
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時間特別多啊 破百小時加上班上課一天4只睡3到4小時嗎
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高難度之後就有惹 鏖魔那種還4希望有 這代真的親民就4惹
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有翔蟲提高容錯 魔物被當菜切
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04/08 15:20, 3年前 , 196F
多數RPG的難度都比這款簡單 不是每個人反射神經都那麼好
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04/08 15:21, 3年前 , 197F
應該設定難度
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我也不懂你想戰的心情 你覺得好玩開心不就好
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動作、飛機射擊類的遊戲 難一點本來就正常 因為一輪很快
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就能破關 但要可以選擇難度的設定 例如洛克人11 R-TYPE等
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04/08 16:55, 3年前 , 201F
打不贏你家的事,關想玩到極限的人屁事?
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04/08 17:14, 3年前 , 202F
好遊戲應該簡單跟難都要有吧,但你拿鏖魔這種完全就
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04/08 17:14, 3年前 , 203F
是高難取向的來說代表你希望一款遊戲只該有簡單的部
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04/08 17:14, 3年前 , 204F
份?那你跟你口中只想要困難的人有什麼不同?
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04/08 17:16, 3年前 , 205F
講的好像不跟你一樣就是奇怪的人欸
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04/08 19:54, 3年前 , 206F
脫裝無傷再來說啦
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04/09 19:49, 3年前 , 207F
真的跟老男人愛嘴以前當兵兩年一樣心態
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文章代碼(AID): #1WRdCxHC (C_Chat)
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