[問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?

看板C_Chat (希洽)作者 (打綱貴泥)時間6天前 (), 6天前編輯推噓65(7611120)
留言207則, 87人參與, 5天前最新討論串1/6 (看更多)
最近MHR發售 小弟我也跟上這波熱潮 慢慢的解村任中 (平常要上班 只有下班能玩) 發現這代有點把XX的狩技結合到了翔蟲上面 獵人各種飛天遁地神技 好不快樂(? 感覺狩獵起來又更方便輕鬆了(還有狗 可是我看MH版很多人都在抱怨 說內容太少 關卡太簡單 我以前玩XX mhw 玩個幾場就要休息一下 尤其難度太高的關卡讓我很疲憊(例:鏖魔 挑戰幾次都贏不了我就放棄念頭了 甚至有時候下班太累連開機都懶 冰原我也沒買 因為太累了 大叔我下班只想放鬆玩遊戲 不想全神專注追求什麼極致的表現 mhr讓我下班可以不用壓力太大的玩個幾場 還可以嘗試各種武器的醍醐味(? 然後休息睡覺,明天好上班,這樣不是很好嗎? 難道這遊戲一定要做成讓玩家壓力山大 然後怪物一兩下就把你KO這樣才是神作嗎? 實在是搞不清楚玩家們的心態... https://i.imgur.com/MQlJ0Xs.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.83.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617851195.A.44C.html Ericz7000: 4 04/08 11:07
6天前
硬派寫實
04/08 11:07, 1F
※ 編輯: freewindg (1.200.83.246 臺灣), 04/08/2021 11:08:03
6天前
被黑血狼虐習慣了吧
04/08 11:07, 2F

6天前
看各自對遊戲的期待啊
04/08 11:08, 3F

6天前
難的還沒來 對翔蟲的制裁必將降臨 不用急
04/08 11:08, 4F

6天前
就跟很多人覺得兩年才是當兵是同理
04/08 11:08, 5F

6天前
JJ:有趣不刁難
04/08 11:08, 6F

6天前
可能那些人平常就玩重口味的遊戲
04/08 11:08, 7F

6天前
需求不一樣啊 你覺得是無壓力人家可能覺得單調作業
04/08 11:09, 8F

6天前
不用管別人的想法
04/08 11:09, 9F

6天前
W也差不多 老臘入玩久了自然沒幾隻能讓他們喊難
04/08 11:09, 10F

6天前
說不定dlc就變難了
04/08 11:09, 11F

6天前
人被虐過後才知道原來魔物要強大才有感覺
04/08 11:09, 12F

6天前
每個人有適合的遊戲類型阿,你要的體驗用手遊這種體量
04/08 11:10, 13F

6天前
就跟鬼滅一樣啊 我很喜歡 一堆黑在罵爛
04/08 11:10, 14F

6天前
後期能讓很多人喊難的也只有部分歷戰王和黑龍了
04/08 11:10, 15F

6天前
又在畫靶了
04/08 11:10, 16F

6天前
需求不一樣啊 有人覺得太簡單很無聊
04/08 11:11, 17F

6天前
甚至講極端一點,有"遊戲"感的紙筆桌遊說不定就夠了
04/08 11:11, 18F

6天前
魔物獵人最一開始就是走硬核路線阿 不然怎麼有喝水動
04/08 11:11, 19F

6天前
內容真的太少阿 武器還沒開完欸
04/08 11:11, 20F

6天前
作這種卡攻擊的玩意 只是後來要擴展客源
04/08 11:12, 21F

6天前
難度怎麼樣還好,重點是要好玩有趣
04/08 11:12, 22F

6天前
玩個隻狼如何
04/08 11:12, 23F

6天前
開始各種面向都降低難度... 迴避容錯率調高 群毆魔物.
04/08 11:12, 24F

6天前
然後想用大便護石系統來留住人刷 結果看那精美的表單跟
04/08 11:13, 25F

6天前
bug 就勸退人刷了
04/08 11:13, 26F

6天前
花了那麼多時間跟資源研發結果端出來簡單就能取代的低C
04/08 11:13, 27F

6天前
放鬆玩遊戲其實可以不用選魔物獵人
04/08 11:14, 28F

6天前
魔物本來就是來享受狩獵的
04/08 11:14, 29F

6天前
是真的變太簡單,玩起來沒有緊張感
04/08 11:14, 30F

6天前
不過現在也才上位,後續更新沒出來更何況G級,有點言
04/08 11:14, 31F

6天前
之過早
04/08 11:14, 32F

6天前
就不同需求 有人玩遊戲想放鬆 有人期望挑戰性
04/08 11:14, 33F

6天前
期望挑戰性的可以自己挑戰無傷通關或每下攻擊都居合XD
04/08 11:15, 34F

6天前
反正你想挑戰的是被打就掛的那種,那就讓自己無傷
04/08 11:15, 35F

6天前
意思就一樣了
04/08 11:15, 36F

6天前
好的難度應該是世界初見那種感覺,玩家動作流暢的同時
04/08 11:16, 37F

6天前
魔物動作也流暢且帶有攻擊性
04/08 11:16, 38F
還有 129 則推文
還有 2 段內文
6天前
開心就好 專版這樣已經很久了 誰叫世界吸引了一堆m屬性效
04/08 12:20, 168F

6天前
率廚呢 他們現在聲量可大的咧
04/08 12:20, 169F

6天前
簡單說會來ptt討論的幾乎都核心玩家 不光動作 模擬類
04/08 12:22, 170F

6天前
的也會有這種討論
04/08 12:22, 171F

6天前
你覺得很多人不等於很多人覺得~
04/08 12:25, 172F

6天前
沒為啥 就只是單純你跟他們的取向不同而已
04/08 12:29, 173F

6天前
他也不懂為什麼這麼簡單你還不覺得無聊
04/08 12:29, 174F

6天前
一堆老臘入只會嘴啊 當遊戲都不需要新手的
04/08 12:30, 175F

6天前
【有挑戰性的難】和【設計者刻意刁難】是不一樣的
04/08 12:33, 176F

6天前
優越感,顯得自己有天份
04/08 12:35, 177F

6天前
可能有些玩家喜歡軟肉
04/08 12:36, 178F

6天前
核心玩家要的是「不是所有人都能輕鬆打贏,需要練過才能贏
04/08 12:47, 179F

6天前
」的魔物 放心 之後一定會出的 為了讓玩家能秀優越感
04/08 12:47, 180F

6天前
太簡單嚕過去就玩完了也不用上來討論了
04/08 12:48, 181F

6天前
這問題不就跟「為什麼還多人覺得奶大才是身材好?」==
04/08 12:49, 182F

6天前
我希望有挑戰性也能被說老、優越XD
04/08 12:51, 183F

6天前
少是真的少啊,60小時我任務全清現在只能刷護石==
04/08 12:54, 184F

6天前
你怎麼覺得是很多人 只是他們有出來講而已
04/08 12:56, 185F

6天前
補噓你回的留言= =
04/08 13:05, 186F

6天前
追求不同
04/08 13:12, 187F

6天前
想到以前初見轟龍真的壓力超大
04/08 13:21, 188F

6天前
初見轟龍被虐過之後,每代的例行公事就是虐轟龍
04/08 13:28, 189F

6天前
下一款mh就決定是暖呼呼艾路貓村了
04/08 13:54, 190F

6天前
要簡單不會去玩無雙系列
04/08 14:00, 191F

6天前
你玩你的就好,別人怎麼想有礙到你嗎?
04/08 14:00, 192F

6天前
時間特別多啊 破百小時加上班上課一天4只睡3到4小時嗎
04/08 14:00, 193F

6天前
高難度之後就有惹 鏖魔那種還4希望有 這代真的親民就4惹
04/08 14:07, 194F

6天前
有翔蟲提高容錯 魔物被當菜切
04/08 14:07, 195F

6天前
多數RPG的難度都比這款簡單 不是每個人反射神經都那麼好
04/08 15:20, 196F

6天前
應該設定難度
04/08 15:21, 197F

6天前
我也不懂你想戰的心情 你覺得好玩開心不就好
04/08 15:39, 198F

6天前
動作、飛機射擊類的遊戲 難一點本來就正常 因為一輪很快
04/08 15:46, 199F

6天前
就能破關 但要可以選擇難度的設定 例如洛克人11 R-TYPE等
04/08 15:46, 200F

6天前
打不贏你家的事,關想玩到極限的人屁事?
04/08 16:55, 201F

6天前
好遊戲應該簡單跟難都要有吧,但你拿鏖魔這種完全就
04/08 17:14, 202F

6天前
是高難取向的來說代表你希望一款遊戲只該有簡單的部
04/08 17:14, 203F

6天前
份?那你跟你口中只想要困難的人有什麼不同?
04/08 17:14, 204F

6天前
講的好像不跟你一樣就是奇怪的人欸
04/08 17:16, 205F

6天前
脫裝無傷再來說啦
04/08 19:54, 206F

5天前
真的跟老男人愛嘴以前當兵兩年一樣心態
04/09 19:49, 207F
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