Re: [問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?

看板C_Chat (希洽)作者 (納垢的大不潔者)時間3年前 (2021/04/08 15:30), 編輯推噓7(7013)
留言20則, 12人參與, 3年前最新討論串4/6 (看更多)
我也不知道為什麼這麼多人愛捧魂的一些刁鑽設計 先說我沒有覺得這些設計很爛啥的,就只是個機制 像是魂的噴錢 https://i.imgur.com/uU5wWOO.jpg
噴裝噴錢一堆老遊戲都有好嗎? 很多DRPG更是死了就重新讀檔什麼都沒有 區區一個懲罰機制被魂玩家吹成Risk and Reward 這麼愛懲罰,要不要乾脆弄成一命模式從頭重跑算了? 昨天打完魂1羊頭更是覺得什麼魂什麼公平根本Bullshit Boss太簡單給你放兩隻狗 給你二樓引怪然後場地窄到武器會打牆 公你老師 ----- Sent from JPTT on my iPad -- 七瀨~~學姐就在你身邊~~ 競爭好激烈~你怎麼還在~暗戀~~ 七瀨~~後面還有個學妹~~ 快行動~在心葉被搶走之前~~~ ~{大家為琴吹七瀨加油歌}~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.29.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617867047.A.024.html

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羊頭後來變路邊小怪
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羊頭牛頭就小怪等級 不用地形卡他連進霧的資格都沒
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你可以選簡單模式阿~幹嘛玩超過你操作水平的普通模式
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以前紅白機的遊戲比魂難太多 魂還會自動存檔
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以前死太多次直接送你回標題畫面
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武器卡牆真的很屎 屎的不是會卡牆 是怪不會卡甚至還能穿牆
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套句之前遊戲驢子說的話 以前的遊戲讓黑暗靈魂像唐
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老鴨俱樂部 而且唐老鴨俱樂部可能還比較難一點= =
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還好我唐老鴨俱樂部破台了
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唐老鴨俱樂部有夠難==
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如果怪的武器會卡地形就太好笑了
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我看你是沒玩過魂二喔
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光是初代瑪利歐要不存檔不跳關通關都有點困難了
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先分清楚難度和刁難的差異
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唐老鴨俱樂部還蠻好玩的 就是很ㄎㄅ
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其實這種難度設計很聰明啊
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把耐心列入難度的一環,減低技術成分讓手殘也能過
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就跟當兵很像,給你痛苦讓你撐過去後以為成長了==
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魂1打王路上還要清卡路小兵真是天才設計==
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魂1某些王房途中還是可以直接衝過去啦,不一定要清
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文章代碼(AID): #1WRh4d0a (C_Chat)
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