Re: [問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?
我覺得是反過來
很多人在講一個遊戲有多好的時候
不是先從劇情畫風音樂手感來講
而是這遊戲有多難 要破關需要多少技巧 恆心 專注力
然而 我過了
久而久之 這就給人一個印象
好遊戲=難
有些玩家在遊玩上會有海豹傾向
就是卡在哪裡的時候不會出來講
過關了才出來說這很簡單
Hollow Knight 的全球成就
打敗第一個 Boss: False Knight 的玩家有68.5%
打敗 Soul Master 的玩家有 42.5 %
而打敗 Failed Champion 的玩家只有21.4%
也就是說兩三個玩家中才有一個打敗過 Failed Champion
而 Failed Champion 還只是強勁的 BOSS "之一"
也就是說 很多玩家其實就是卡在路上
但你有看過誰會說
「我被 Failed Champion 槌爆了
我覺得 Hollow Knight 超好玩的」
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所以我拿打敗過第一個BOSS來算玩家數量
不然用中後期的成就來當作錨點
卡在路上的玩家依然存在
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對啊 現代玩家還偏向速食化
結果說遊戲愈難愈好玩 這有可能?
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※ 編輯: Birthday5566 (1.165.168.111 臺灣), 04/08/2021 15:55:28
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