Re: [問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?

看板C_Chat (希洽)作者 (生日5566)時間1周前 (), 1周前編輯推噓8(8011)
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我覺得是反過來 很多人在講一個遊戲有多好的時候 不是先從劇情畫風音樂手感來講 而是這遊戲有多難 要破關需要多少技巧 恆心 專注力 然而 我過了 久而久之 這就給人一個印象 好遊戲=難 有些玩家在遊玩上會有海豹傾向 就是卡在哪裡的時候不會出來講 過關了才出來說這很簡單 Hollow Knight 的全球成就 打敗第一個 Boss: False Knight 的玩家有68.5% 打敗 Soul Master 的玩家有 42.5 % 而打敗 Failed Champion 的玩家只有21.4% 也就是說兩三個玩家中才有一個打敗過 Failed Champion 而 Failed Champion 還只是強勁的 BOSS "之一" 也就是說 很多玩家其實就是卡在路上 但你有看過誰會說 「我被 Failed Champion 槌爆了  我覺得 Hollow Knight 超好玩的」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.168.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617867737.A.C1D.html
1周前
懶得玩的佔大多數吧 不是都說都花錢了還要花時間玩
04/08 15:43, 1F
所以我拿打敗過第一個BOSS來算玩家數量 不然用中後期的成就來當作錨點 卡在路上的玩家依然存在
1周前
沒時間啊,為了一個關卡卡幾個小時甚至整天的CP值太低,
04/08 15:46, 2F

1周前
現在娛樂選擇又多
04/08 15:46, 3F
對啊 現代玩家還偏向速食化 結果說遊戲愈難愈好玩 這有可能?
1周前
可能現在雲玩家太多了,所以很多人看人玩得很難很精彩很
04/08 15:50, 4F

1周前
順就誤以為這對自己是個好遊戲
04/08 15:50, 5F

1周前
黑魂三是好遊戲啊 但我花兩個小時才打完第一隻王 然後
04/08 15:53, 6F

1周前
再也沒開過了
04/08 15:53, 7F
※ 編輯: Birthday5566 (1.165.168.111 臺灣), 04/08/2021 15:55:28
1周前
Failed Champion可以不打沒辦法這樣比吧
04/08 15:57, 8F

1周前
其實不一定是卡在路上 還有一部分人是玩膩了 或者是有其他
04/08 15:58, 9F

1周前
遊戲出了 就懶得把坑填完了 像我就是這樣 大概玩個40、50小
04/08 15:58, 10F

1周前
時就會對該遊戲失去新鮮感想再找下一款
04/08 15:58, 11F

1周前
沒有很多人吧? 有些遊戲玩簡單還是好遊戲
04/08 15:58, 12F

1周前
不過還是看遊戲有沒有持續帶來新鮮感就是了 像MHW我玩900小
04/08 16:01, 13F

1周前
時 Terraria玩了700小時
04/08 16:01, 14F

1周前
然後我玩遊戲的習慣通常是準備萬全(農、盡可能蒐集目前能蒐
04/08 16:04, 15F

1周前
集的所有要素)才去打下一個階段 導致常常在過程中就失去新
04/08 16:04, 16F

1周前
鮮感
04/08 16:04, 17F

1周前
推 linfon00: 可能現在雲玩家太多了
04/08 16:54, 18F

1周前
真的就是雲玩家太多 看高手玩以為自己也能過關
04/08 16:54, 19F
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