[閒聊] d2魔法屬性無效 不是防元素魔法唷已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (ilovegoodgame)時間5年前 (2021/06/30 15:50), 編輯推噓16(16054)
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剛去第二關打寶 結果發現 魔法屬性無效的怪 本來想閃 結果火球點到他 又換下一團用冰封球 哇靠 會扣血a 魔法屬性無效 不是全元素魔法無效唷 這是防啥的 -- https://i.imgur.com/xdKR1VT.jpg
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按照poe的角度來說,魔法屬性和元素屬性的傷害是分開的沒
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防沒有屬性的啊 你是不是不知道聖麒是有魔法
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因為有純魔法傷害……
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火 冰 電 毒 魔法 物理 六種傷害來源是不同的
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然後偏偏裝備上寫的魔法傷害減少卻是包含火冰電傷
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印象中雞腿丁的雞腿就是魔法傷害
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嘛 反正暴雪覺得很OK沒有問題不需要修正敘述跟設定跟
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平衡跟各種BUG
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反正小事不用修啦,整天狂修換來的就是poe現在的慘況…
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雞腿丁是魔法唷 還以為是物理槌
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遠古時期曾經是物理
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雞腿以前是bug 後來被扶正 應該沒記錯
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POE什麼慘況
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再慘都沒15年不變的死水meta跟職業技能使用率慘啦
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死靈的骨系法術也是純魔法
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poe你和3.0時期相比,尤其是最近幾個改版比起來,有玩的
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都很清楚吧…
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你要和d3比那當然不管怎樣都比d3好太多了
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而且我什麼都不說,我就提一個燒毀就好了…
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魔法就當作是額外另一種 就不會誤認
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要嘛不是把技能修太強(ARC 2.0),要嘛就是上修卻還是乏
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人問津(燒毀)。poe那個人多太強砍那個已經不是新聞了吧
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所以你有玩D2嗎?
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會覺得POE這樣比D2差表示你根本沒玩D2吧
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D2喔?導引箭時代玩過一陣子
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人多太強那就繼續太強 乏人問津不上修繼續乏人問津
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不同職業不同技能練法 站出來角色全身裝備有87%一樣
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我什麼時候說poe比D2差…我只是說小東西不要整天修,修到
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變成poe那樣為了平衡誰強砍誰就不好玩了
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沒用的裝備放15年還是沒有任何一個fun build能用
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我說的都是D2的大東西不修...很多不嚴謹跟半成品的設
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計與機制跟技能 15年沒調過的技能數值
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15年沒出過新裝備
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所以我說這是誤解阿,我的意思是有很多東西其實可以不用
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一直追求絕對平衡
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跪求他老爺稍微動一下手指改幾個字被拿來跟POE比
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我當然知道不用一直追求平衡 但D2是從未追求過平衡
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應該說 是連錯誤都15年從未修正過
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我只是跪求暴雪過了15年好歹稍微修一次而已
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POE就別提了 早就不行了 麻煩到嫌自己生命太多的人才適
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合玩 太臃腫的遊戲
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POE現在該考慮把那些大家不愛的聯盟機制永久退環境吧
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沒人想玩的聯盟機制就別再出來輪班了
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離題了 我原本要講的是 D2文字上對"魔法傷害"的定義
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本來就不嚴謹 所以原PO會誤解很正常
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現在的遊戲在文字敘述上都傾向字串字根化避免這問題
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字串與實際效果字根盡量一對一連結 句型也公式化
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D2出的那年代還不太有這設計概念
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防無屬魔法,例如祝鎚骨魂等
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防聖騎的天拳跟死靈的攻擊魔法
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修正一下 防聖騎的攻擊魔法
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不只聖旗死靈就是了,野人的狂戰也是無屬魔法
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魔法自己算一種屬性 和火冰雷毒分開 看起來很奇怪沒錯
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很像MH的龍屬性就是了 一看會覺得這三小 看習慣就還好
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除了法師外好像每個職業都有無屬魔法攻擊
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天堂之拳不是只能拿來搞笑的大招嗎lol
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你太小看天堂之拳了吧 PK很強的
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我知道pk有用,但是pve真的沒用
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換無形軍刀砍 有搞頭?
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純魔法傷害啊 遊戲沒寫哪種元素的魔傷就是了
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暗黑3的奧術,應該就是發現魔法傷害會跟冰火電傷害搞混
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聖騎pk用的不是祝錘嗎
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法師有無屬性 就那個遠距離撿東西和推人的念動力
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D2剛玩 遇過和專精系別免疫的劇情必需怪 靠那招把怪
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粘在牆上點了十幾分鐘把怪點死
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講D2魔法傷不嚴謹滿怪的 D2英文原文 就寫magic
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D2有附角色說明設定 法師擅長"元素" 死靈擅長"魔法"
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和"詛咒" 若是玩網咖 沒看過隨遊戲附贈的設定集
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才會有誤會巴
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文章代碼(AID): #1Wt29Y8z (C_Chat)
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