Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (喵嗚)時間4年前 (2021/07/13 16:24), 編輯推噓7(815)
留言14則, 10人參與, 4年前最新討論串25/33 (看更多)
※ 引述《ETTom (外星姆湯)》之銘言: : ※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: 機戰的故事憲東取一個作品據情,西取一個作品劇情 每幾個小段落合併成一個故事線 第A1~A3的劇情是鋼彈線 第B1~B4的劇情是 EVA線 老玩家對故事太熟悉或太不熟悉,都是對劇情膩的因素 現在玩家對劇情不一定會重視,乾脆捨棄劇情 反正都玩機戰了,基本邏輯也不會強求 只是想看到習慣//喜歡的作品出現在GG人大戰上 可是現在新番中,機器人相關的作品越來越少, GG人大戰的新血沒有增加,舊血不斷流失,前面討論到爛的論點不在重複 當年熱血玩家逐漸變成了社畜, 如果要維持在戰棋的風格 GG人大戰要用某種方法吸引新客群才能永續發展 ------------------------------------------------------------------ 寫個文案 ------------------------------------------------------------------ 超級機器人大戰 --特異宇宙-- 總而言之,這個宇宙又要滅亡了,麻煩我們偉大的機器人拯救 1. 故事背景: 超級機器人大戰的駕駛員發現他們都在平行宇宙之中, 只有一個宇宙可以邁向未來,其他(陣營)宇宙會在戰鬥結束後消失 2. 每一場都有時間限制,一進戰鬥畫面右上角開始倒數計時 每場壓縮在20分鐘內完成,寶具...攻擊動作、敵方動作、動畫演出部分,不計算在內 玩家可以選擇其中一個陣營,所能出發的機體都在此陣營內 額外可以追加助拳人一機 實際完成一場戰鬥約1小時之內 比如說玩家選擇 EVA陣營 所能出發的機體為初號機、二號機、三號機、薰、量產機、各類使徒 額外可以從未消失的陣營中選擇一機 在某場戰鬥中失去的機體在重啟宇宙前是無法再度使用的 戰鬥中不能存檔,如果失敗或斷線,則判定全滅,要從選陣營開始 戰鬥勝利可以得到QP,用於強化機體和各種能力 QP跟著MASTER累積,沒用掉的QP可以在宇宙重啟後使用 3. 玩家打過7個特異宇宙後,會進入特異玉座 從其他陣營中選出14隻敵人 基本上就是5打11 特異宇宙中沒有時間限制,把敵人全數打敗,進入該陣營的END畫面 每陣營有3種END畫面,分成N級、S級、SSR級 N級:全破特異玉座 S級:全破特異玉座且機體全部生還 SSR級:全破特異玉座且達成某隱藏條件 4. 戰鬥背景隨機挑選,水邊、海面、平原、山域、宇宙 每一種背景都會對機體造成補正 5. 特殊對話 在打爆特定敵人時會有特殊對話 6. 陣營特殊能力 每個陣營因應故事背景而有特殊能力 思路大概如下,留給編劇去掰 魔神(無敵鐵金剛)系列--被攻擊時,隨機出現鐵壁(HP-10)//超爆擊(傷害3倍) 天元系列--每一僚機被擊破,剩下機體有一機,一半機率出現HP回復一半 鋼彈W系列--希洛在場上時,給予僚機必中 7. PVP 玩家可以上傳一組隊伍防守,在排名10000內是盲打(看不到對手的組成) 每天有5次攻擊機會,對方由電腦UI控制 打贏對手可以取代對方排名 可搜尋到的對手排名在10%以內 9547名可以隨機排到的隊伍為8593(9547*0.9)~9546 每次上PVP場可以取得PVP獎勵,每天結算一次 8. 奇怪的陣營(惡搞) +%Z%陣營 魔法少女奈葉陣營 魔法少女小圓陣營 斬魂刀陣營 多拉A夢陣營 不用一定是機器人,先把客群擴大 -- s605152002:建生中醫..關心你的坐骨神經痛...坐骨神經痛就是...... 03/31 11:40

03/31 11:45,
腰部椎間盤突出....或是......
03/31 11:45

03/31 11:48,
或是腰部椎間盤疾患...造成腰痛或是肢體疼痛
03/31 11:48

03/31 11:54,
若有這種問題...請打
03/31 11:54

03/31 12:00,
0800-092-000
03/31 12:00
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.27.239.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626164688.A.8DB.html

07/13 16:26, 4年前 , 1F
登入就送十連抽
07/13 16:26, 1F

07/13 16:27, 4年前 , 2F
rouge-like?
07/13 16:27, 2F

07/13 16:27, 4年前 , 3F
登入就送魔關羽
07/13 16:27, 3F

07/13 16:44, 4年前 , 4F
怎麼感覺有機戰OE的味道
07/13 16:44, 4F

07/13 16:50, 4年前 , 5F
神作櫻革會先自爆對不對
07/13 16:50, 5F

07/13 16:57, 4年前 , 6F
其實就不要做戰棋 但是我想應該沒錢給他們這樣搞
07/13 16:57, 6F

07/13 17:11, 4年前 , 7F
SFC的幽遊白書的視覺戰鬥 如何?
07/13 17:11, 7F

07/13 17:25, 4年前 , 8F
版權機體不降價就不可能有足夠預算搞創新
07/13 17:25, 8F

07/13 17:27, 4年前 , 9F
以前掌機有出一款對戰版的機戰,用Cost編成隊伍打對戰
07/13 17:27, 9F

07/13 17:27, 4年前 , 10F
後來也是賣不好就沒再搞下去
07/13 17:27, 10F

07/13 19:50, 4年前 , 11F
機戰就是玩戰棋,主要是經典機人番變得很少,腳色沒變化
07/13 19:50, 11F

07/13 23:28, 4年前 , 12F
萬代對大敗過的家機系列或企劃真的很少給第二次機會,
07/13 23:28, 12F

07/13 23:28, 4年前 , 13F
看看終結掉鋼彈外傳系列的side stories,跟終結掉鋼創
07/13 23:28, 13F

07/13 23:28, 4年前 , 14F
的新鋼創
07/13 23:28, 14F
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