Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?已回收
是說啊比起機戰,
以前PS2、PSP時代,
有個叫做王牌機師的系列不知道大家有沒有印象,
一樣主打不同作品大雜燴的戰鬥,
類型應該算是...機器人動作飛行射擊類?
缺點好像只收錄真實系吧,
這系列才是真的涼透了吧?
如果機戰做成這種形式的,
然後可以比較偏向鋼彈VS的方法,
這樣還能有對戰性甚至做成大型機台,
這樣有搞頭嗎?
啊不過他們公司也沒這資源就是了啦,
不如直接請鋼彈VS的團隊做吧
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主要我不知道不繼續出的原因啦,其實真的要不同作品的激烈碰撞的話這類型的不是應該滿吸引的人嗎?
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其實還好吧?像鋼彈VS用cost分,或是超級系破綻大之類的,像任天堂大亂鬥也有分重型角之類的?
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對就是這個,我記得好像也出了三部吧
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主要我沒PS2,以前只能去別人家的時候玩一下,印象不錯的說,會涼掉是平衡關係嗎?
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宗旨符合機器人大戰啊,他們自己也出過無限邊疆之類不同類型的遊戲,可以機器人大戰:(新的副標)(代號)這樣吧
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