Re: [閒聊] 天地劫 3天心得已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (仙人掌人)時間4年前 (2021/08/16 03:28), 編輯推噓22(22019)
留言41則, 22人參與, 4年前最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《d630200x (DOGE)》之銘言: : 從開服之後就是不斷的打,其實前期還是滿忙的,目前打到11-3因為卡等級終於可以休 : 我本身滿喜歡sepg,但是還是要說這遊戲整體流程太過拖沓了,劇情也無聊得要死,打 : 劇本缺乏起伏,台詞欠缺打磨,角色塑造也無趣,我覺得喜歡看劇情的應該不用太期待 : 戰鬥上還算有趣,動畫流暢漂亮,策略上不會太難但也不到完全不需要動腦,但是角色 : 然後就是角色培養系統還滿多東西,也導致培養週期拉長,不過有掃蕩也還好就是了, : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. 有寶箱 好啦,認真講一下心得。 我個人的感想是比上不足比下有餘啦,看得出遊戲公司很有愛,也很用心在做,但還是沒 有跳出那一大堆手遊令人詬病的垃圾機制。 雖然有加入一些仙俠元素做包裝,但本質上哪些東西還是一坨屎,目的也只是無意義的延 長、消耗玩家的時間而已,絕對稱不上什麼「好玩」的設計。 我本身還算蠻喜歡戰棋遊戲的,很多關卡都有小小設計過,撇除角色強度要靠抽來決定以 外,戰鬥這部份我給過,比起一堆無腦Auto到底的遊戲好太多了,但我是覺得還是偏簡單 、不夠難,關卡也都太短。 另一個優點就是配音+美術啦,願意做到80%以上中文語音、每個角色立繪、額外做戰鬥動 畫算是相當用心了,不過講話語速都偏慢,到後來還是聽得有點不耐煩,唸這麼慢到底要 幹嘛?正常人對話、有情緒起伏怎麼可能講話拍子還這麼穩......還是有覺得突兀、怪怪的 地方。 劇情方面是真的不行,很像什麼三流的玄幻小說,對白不是用字艱深難懂、就是淺白到無 聊至極,對比前作真的是慘不忍睹,漢堂的天地劫系列三部曲劇本對白可以說是幾乎沒有 廢話,整個調性就是一部極其嚴肅的、情感豐富的悲劇仙俠作品。 這次的手遊劇本只是一直故弄玄虛,進展之慢又沒有新意,千篇一律,走過去之後,你說 什麼?你是誰?你怎麼在這?打一架之後烙跑…主角暗自尋思….莫非是….無限迴圈。 反觀20年前的舊作真的有意思多了,劇情安排峰迴路轉先不談,每個角色性格鮮明、每個 道具拿到都怕有隱藏用途不敢丟掉又是多重結局,對比起現在抽碎片升星、戰力值+++開A uto通關,可能我比較老了,真的不懂樂趣在哪裡。 RPG少掉走地圖、探索城鎮、迷宮,取代的是一鍵掃蕩、無意義的素材副本、定時派遣點 擊,或許是手遊的原罪吧,整個遊戲變得單調超多。 再來談談重現老作品部分環節的「時之隙」,完全就是賣情懷了,關卡難度沒有重現、剪 掉中間的串場劇情和探索,帶入感可以說完全是0 , 對老玩家而言應該蠻感動的,回憶加成腦補,看到高清的舊場景重現,真的很不錯,但整 個故事被分解成片片斷斷的,對新玩家而言根本就有看沒有懂,到後來大概也都直接跳過 不看了,畢竟一個跳著說、說不完全的故事又怎麼會引人入勝呢? 手遊畢竟就還是手遊,拖台錢、騙課金的遊戲機制一樣都沒有少,玩到後來也是同樣的無 力空虛感、作業感。 但最起碼當成廣告讓更多年輕一輩的朋友認識了這個老RPG系列作,也期望從手遊賺到的 錢可以拿一點點去重製舊作了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.79.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629055699.A.216.html

08/16 03:35, 4年前 , 1F
智冠哪可能重智
08/16 03:35, 1F

08/16 03:35, 4年前 , 2F
智冠哪可能重製
08/16 03:35, 2F

08/16 03:36, 4年前 , 3F
重現本傳最強的應該還是曹操傳
08/16 03:36, 3F

08/16 03:37, 4年前 , 4F
賣情懷啦 但是整個遊戲玩起來超級臃腫
08/16 03:37, 4F

08/16 03:38, 4年前 , 5F
同樣戰棋類的FEH就好很多
08/16 03:38, 5F

08/16 03:39, 4年前 , 6F
你不會有那種浪費時間感 而是會想接著玩
08/16 03:39, 6F

08/16 03:52, 4年前 , 7F
戰鬥部分還蠻不錯的,不過我也退坑了
08/16 03:52, 7F

08/16 04:00, 4年前 , 8F
沒玩過/看過20年前的天地劫,沒情懷,
08/16 04:00, 8F

08/16 04:00, 4年前 , 9F
是不是其實也不用玩了?
08/16 04:00, 9F

08/16 04:04, 4年前 , 10F
對,這遊戲大約九成賣情懷,如果沒玩過原作可以不用入坑
08/16 04:04, 10F

08/16 04:08, 4年前 , 11F
剛開始很驚艷,但意識到是手遊後,想著還是得抽抽抽,然
08/16 04:08, 11F

08/16 04:08, 4年前 , 12F
後有無限期延長的問題就算了,還是完整PC遊和主機遊好
08/16 04:08, 12F

08/16 04:25, 4年前 , 13F
真的就是因為手遊才會放那些鳥機制進來
08/16 04:25, 13F

08/16 04:45, 4年前 , 14F
曹操傳真的很棒 可惜現在大多數人都比較沒興趣
08/16 04:45, 14F

08/16 04:48, 4年前 , 15F
不只曹操傳重製 外傳也推很多 角色也都不用抽
08/16 04:48, 15F

08/16 04:49, 4年前 , 16F
曹操傳手遊也有玩,劇情是完美複製,但一場打太久了
08/16 04:49, 16F

08/16 05:28, 4年前 , 17F
霸劍還不出來,我要夏侯儀和冰璃的後續發展啊
08/16 05:28, 17F

08/16 06:19, 4年前 , 18F
對話真的太淺白。叫皇帝官家啊..
08/16 06:19, 18F

08/16 06:43, 4年前 , 19F
FEH玩下來作業感也是有啊 而且我比較喜歡這款有主動
08/16 06:43, 19F

08/16 06:43, 4年前 , 20F
技能可以帶 FEH玩起來比較偏平A
08/16 06:43, 20F

08/16 06:45, 4年前 , 21F
這款我不知道 夢戰如果你因為情懷去玩手遊版反而會氣死
08/16 06:45, 21F

08/16 06:48, 4年前 , 22F
很明顯對某代一些角色特別偏心 其他人都直接放掉
08/16 06:48, 22F

08/16 07:38, 4年前 , 23F
霸劍怎麼可能有幽城的後續發展...他們沒版權阿
08/16 07:38, 23F

08/16 07:45, 4年前 , 24F
那個齋女腦殘粉凸額頭看的很煩
08/16 07:45, 24F

08/16 08:25, 4年前 , 25F
關卡難度 說不定難度上升後玩家會有感 抗議又降低
08/16 08:25, 25F

08/16 09:50, 4年前 , 26F
FEH也滿多主動技可以開的0.0
08/16 09:50, 26F

08/16 10:01, 4年前 , 27F
光現在就一堆人在抱怨難度了
08/16 10:01, 27F

08/16 10:01, 4年前 , 28F
實際上就是客群永遠不可能通吃
08/16 10:01, 28F

08/16 10:10, 4年前 , 29F
因為手遊大家習慣開自動無腦推了
08/16 10:10, 29F

08/16 10:22, 4年前 , 30F
遊戲市場和客群都不一樣了 用以前標準做就是沒人家賺得多
08/16 10:22, 30F

08/16 10:23, 4年前 , 31F
客群拿不出消費力就只能看自己喜歡的東西消失
08/16 10:23, 31F

08/16 10:51, 4年前 , 32F
就代表你是少數(課金上)阿XD
08/16 10:51, 32F

08/16 11:43, 4年前 , 33F
笑死 跟巴哈一樣有人在噴這個 幹 這些都是手游通並不
08/16 11:43, 33F

08/16 11:43, 4年前 , 34F
是嗎
08/16 11:43, 34F

08/16 11:44, 4年前 , 35F
噴劇情噴卡池就算了 噴角色養成真的別鬧了 哪款手游
08/16 11:44, 35F

08/16 11:44, 4年前 , 36F
角色養成不是這樣?
08/16 11:44, 36F

08/16 11:45, 4年前 , 37F
然後說前作好神好棒棒都只是回憶加成而已 看看D2R
08/16 11:45, 37F

08/16 12:21, 4年前 , 38F
我覺得FEH作業感更重就是了 而且不是這種戰棋類
08/16 12:21, 38F

08/16 12:22, 4年前 , 39F
不過真的是省時啦...FEH
08/16 12:22, 39F

08/16 15:16, 4年前 , 40F
沒玩手遊 但看到有留言說稱皇帝官家太白話 其實官家是
08/16 15:16, 40F

08/16 15:16, 4年前 , 41F
宋朝當時對皇帝的別稱喔
08/16 15:16, 41F
文章代碼(AID): #1X6MhJ8M (C_Chat)
文章代碼(AID): #1X6MhJ8M (C_Chat)