Re: [閒聊] 魷魚遊戲拿下世界第一已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (Aqu)時間4年前 (2021/09/30 12:01), 編輯推噓-1(101131)
留言52則, 26人參與, 4年前最新討論串6/13 (看更多)
你能不喜歡魷魚遊戲,它確實不是「神作」 但魷魚能紅絕對不是靠行銷而已 他的節奏優秀,演員表現亮眼 其中節奏優秀覺得是大紅條件的基本 從遊戲設計去看待絕對是錯誤的 當然要用日本這類遊戲去對比而覺得難看 那只能説很可惜,但也可以 它在世界大紅也是事實,因為它夠好看 今際之國或聽神明的話都偏科幻 但這不是沒大紅的原因 魷魚遊戲的人性描寫非常寫實 參加者既怕死又貪婪,你不喜歡主角 因為現實中主角這種人本來就讓人討厭 而日本這種一定有一種人 充滿絕對自信,對任何遊戲都有把握過關 然後再花一堆畫面去補這個現實不會存在的人 不然就是說一大堆狗屁道理, 或是生死關頭還要談場轟轟烈烈的愛情 或講解主角如何利用規則漏洞去過關講半天 請問日本這類型的作品那個有描寫人性? 魷魚遊戲能大紅,也是因為它「貼近」現實 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.130.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632974477.A.114.html

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本來就不喜歡那種用單一原因去說人成功的講法
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那麼簡單你怎麼複製不出來?對吧
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除了劇情普通外都蠻厲害的阿 會紅很正常
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魷魚的演員就算是個小腳色也很到位啊
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就像韓團只是會行銷,阿台灣哪一個有成功複製?全都下去了
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金際之國真的蠻可惜的 演員演技太差
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其實它Bug也不少,但節奏能掩飾一點Bug
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好了 大家可以抄作業了
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節奏明明很拖==哪來的優秀
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加上演員演技夠說服力,有Bug也不容易出戲
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亮點就兩個 演員跟美術
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大多數人都能一次看完,斷點也夠精彩,很優秀
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一堆愛嫌棄韓劇的都忍不住跑去看就知道這部很成功
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蛤 是靠行銷阿==
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結尾爛爆 斷點哪裡精彩
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除了前兩集鋪陳比較久以外後面都還行吧 有很拖嗎
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現實在哪
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噓優秀
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那個影視作品沒行銷?要紅要先夠好看
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別嫌棄了啦,只要批評就會給你貼標籤
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斷點不是結尾,每集斷點都能吸引人往下看
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不准你批評,我只想看好話
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現實在哪?「貼近」懂意思嗎?
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這類遊戲本來就不現實
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節奏超拖
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你能批啊,一堆負評沒看到嗎?只能能大紅有其優秀好看
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的地方,不了解就淺了
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在現實世界舉辦的遊戲 你跟我說不現實?
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如果把遊戲影射現實,確實這部很現實
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反正3個月後就被忘記了
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對啦網路上都在洗,連梗圖都有,但我就沒看www
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我覺得遊戲設計成那樣是故意的,為了讓觀眾更能聚焦在角
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色和人性上,而不是毫無溫度的遊戲
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那麼多藍色窗簾 我看可以收錄在中小學課本了
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死亡遊戲類型,"從遊戲設計去看待絕對是錯誤的"好..好哦
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演技確實不錯,但節奏很拖,塞一堆無言的劇情
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魷魚遊戲就是教會大家,這種類型的還能這樣演,有點類似
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魔法少女小圓告訴大家,其實魔法少女這類題材還能黑著來
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的感覺
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真的糞 關卡設計爛到比小學生創意還不足
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一般人上班上學就夠耗腦力了 下班後看個劇誰有心思在那
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裡聽你講解複雜的遊戲規則 要靠劇中的遊戲複雜度來找優
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越感有夠好笑
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可悲,心中遊戲只有複雜和簡單兩種 還扯優越感
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這部就是贏在網飛上架跟夠無腦
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今際也是網飛的阿
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這部是贏在演技和美術沒錯啊
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我真不覺得魷魚有啥好贏的.拾人牙慧的東西也能吹..
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幫補血
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拖了一集講幹話哪裡沒拖
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