[閒聊] 魂系遊戲的「核心」還可以替換成什麼已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (八嘎拉)時間4年前 (2021/10/01 22:46), 編輯推噓17(1706)
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如題 像是黑暗靈魂系列的核心是「火」 血源詛咒是「血」 鹽與聖所是「鹽」 這些東西不約而同的都是對人類非常重要的元素 那如果出一款新的類魂遊戲,這個核心元素設定成什麼會同樣有趣且富含故事性呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.241.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633099590.A.49C.html

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記憶
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內褲
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奶子
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先定義類魂,不然等等類魂學家會來跟你說XXX不是類魂
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存擋
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佩口咪口
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屎吧,ㄘ我的高貴糞球啦
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奶子
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只有宮崎英高的才是魂遊戲
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星際大戰組織殞落啊
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覺得對其他類魂沒啥興趣耶
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玻璃
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嗜血代碼 闇魂獻祭 大致上就是記憶
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血源詛咒我倒覺得血沒有特別著重
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奶XD
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隨便都可 但英高不可替換 結案
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血緣的血滿重要的吧
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懶覺
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文章代碼(AID): #1XLnz6IS (C_Chat)
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