Re: [閒聊] 為何世紀帝國電競,沒辦法發展成LOL那樣?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (美德5566)時間4年前 (2021/10/02 16:06), 4年前編輯推噓17(17015)
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※ 引述《kikiki37 (441)》之銘言: : 剛剛在看世紀帝國的比賽 : 覺得相當好看,如果看高手玩真的會了解到其中的細膩程度 : 在遊戲上以及競技上都有許多看點,但電競發展好像沒那麼好 : 而看隔壁的LOL,世界賽都已經辦十屆了,至今還是熱門電競 : 想問為何世紀帝國電競,沒辦法發展成LOL那樣? 觀眾想看的AOE是遊俠、劍兵勇士、火槍兵40打40,100打100 實際上則是每一場都在拉村民卡木牆,和3-4隻民兵棒棒肉馬互尻繞圈圈= = 這觀賞性是要怎麼高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.55.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633162008.A.B06.html

10/02 16:08, 4年前 , 1F
硬派寫實
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10/02 16:09, 4年前 , 2F
真的,這類比賽就是拚手速。
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應該開發個死鬥模式的規則
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不至於吧 有前期用棒棒爭取時間 速升城堡
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出堡兵的戰術阿
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笑死
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比較有看點的SC都下去了
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觀看性沒那麼佳啦,拉個同性質的星海就直接海放不知
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道幾條街,雖然我看世紀比賽也是看得很爽XD
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RTS娛樂性差 算了吧
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10/02 16:17, 4年前 , 11F
沒辦法 觀賞性建立在觀眾對遊戲有一定理解
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10/02 16:18, 4年前 , 12F
就連球賽也是很多看不懂跑位和卡位的 更不用提戰術
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世紀帝國的內政比重比較高,步調也比較慢,而且基礎兵種
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又不帥氣XD
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10/02 16:19, 4年前 , 15F
暴民才是王道
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10/02 16:20, 4年前 , 16F
世紀帝國還是有很爽的時刻 就是建世界奇觀嘲諷對手時XD
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10/02 16:21, 4年前 , 17F
觀賞性真的太差了
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10/02 16:21, 4年前 , 18F
阿棒棒就不帥啊 LOL連一等套路都很精彩好看
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10/02 16:22, 4年前 , 19F
競賽死鬥模式的話會好看許多
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10/02 16:22, 4年前 , 20F
誰要看原始人拿棒子揍人==
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10/02 16:22, 4年前 , 21F
我不如看LOL 侵略型JG 前期野區碰撞
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瘋狂入野!

10/02 16:25, 4年前 , 22F
兵堡就蠻刺激的
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10/02 16:27, 4年前 , 23F
海一堆城堡兵互打,觀眾應該會覺得很好看。
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10/02 16:30, 4年前 , 24F
類似像去看MMA然後發現5回合都在籠邊壓烤痕那種感覺吧
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10/02 16:42, 4年前 , 25F
硬派寫實
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※ 編輯: med5566 (223.141.55.187 臺灣), 10/02/2021 16:49:53

10/02 16:50, 4年前 , 26F
aoe板有一篇說是高水準對戰 但是我看不懂
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10/02 16:54, 4年前 , 27F
高手對戰開場大概就是這樣吧
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10/02 17:32, 4年前 , 28F
笑死
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10/02 17:58, 4年前 , 29F
可以先來個賽前基礎建設準備再正式開播開戰就好了
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10/02 18:06, 4年前 , 30F
秒圍很有看點啊
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10/03 03:31, 4年前 , 31F
這種要靠主播賽評,會講相聲最好,反正有玩的本來就看的
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10/03 03:31, 4年前 , 32F
懂,沒玩的聽笑話也很夠了。
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文章代碼(AID): #1XM1COi6 (C_Chat)
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