Re: [閒聊] 為什麼死亡遊戲類作品 獎金都這麼保守?
因為如果掰到國家級預算
就變成有錢人找代理人去比賽的遊戲
然後各種砸資源 買後門 黑科技裝備等等 各種招式齊出
就完全失去死亡遊戲的那種人性挑戰跟絕望感
變成另一種層面的展開
畢竟這種遊戲主要都是找低層 有困難的人 逼他門去玩
開的金額當然不用高到這種程度 但是也是有一定水準
對一般人來說可能真的一輩子也賺不到的等級
但是有錢人來說可能只是股票幾次進出就拿到的錢
更別說這些遊戲不都大多有寫是被有錢人拿來看戲的嗎?
所以這種好像很高但是又沒有非常夢幻的金額其實才合理
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上帝曾經說過 :
當一個人打你右臉的時候
你就要用日耳曼背橋摔壞它的左臉
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