Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙玩家轉蛋法應明確規定已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (神靈幻想)時間3年前 (2021/10/26 09:36), 編輯推噓17(17067)
留言84則, 21人參與, 3年前最新討論串4/9 (看更多)
但是機率這種東西很難驗證 又不是電腦跑模擬給他設幾百萬次 測試數量不夠多就會出現歐洲非洲的狀況 除非有井或是軟保底(一直沒出貨機率會慢慢提高) 不然像天堂M那種糞機率要怎麼測 我舉一個最簡單的例子 fgo常駐從者,大家一定都不平均 可能你一直抽到A,但是有人玩到現在都沒抽到A 難不成你要說表定機率大家都一樣是假的? 不可能這樣搞吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.53.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635212200.A.933.html

10/26 09:38, 3年前 , 1F
怎麼可能很難驗證...程式碼翻出來就很明明白白了
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10/26 09:38, 3年前 , 2F
找第三方就是要把全部資訊提供給第三方公司啊
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10/26 09:40, 3年前 , 3F
……你拿什麼理由要遊戲公司無償開源程式碼?不要臉嗎?
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10/26 09:40, 3年前 , 4F
大家都一樣是假的不知道 但有假的一定有可能
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10/26 09:40, 3年前 , 5F
程式碼是商業機密吧…放給第三方?而且很多遊戲是跨境
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10/26 09:40, 3年前 , 6F
的耶
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10/26 09:41, 3年前 , 7F
機率跟程式碼也可以分開呀 看怎麼立法 這根本不是問題
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10/26 09:41, 3年前 , 8F
以台灣人的尿性 你不明定 就等於沒人遵守 看看精美
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的交通
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10/26 09:42, 3年前 , 10F
機率可以驗證...
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10/26 09:43, 3年前 , 11F
機率驗證喔 來10個工讀生抽個1千抽沒有SSR 你跟我說2%嗎
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10/26 09:44, 3年前 , 12F
阿交通法規不就在那邊? 那怎一堆人違規呢XDD
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公式和程式碼分開是沒錯,要驗證除了驗證公式以外也要驗
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10/26 09:45, 3年前 , 14F
證程式碼是否照公式那樣寫,這裡勢必要看到原始碼
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你立法,遊戲原廠國家沒這法規怎麼會特別去分開
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遊戲公司可以主張原始碼是機密
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跨境公司怕麻煩就不來了吧,反正你也能去外面課
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真隨機的低機率你可能要驗證幾千萬次以上才能趨進表定
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10/26 09:46, 3年前 , 19F
痾 你只公開池子的機率程式碼 有多值錢 心虛不敢給
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10/26 09:46, 3年前 , 20F
但你這段原始碼說穿了真的是機密嗎?又不是全部公開
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10/26 09:47, 3年前 , 21F
話說不是都說哪國轉蛋法多完備嗎? 那就抄一抄阿
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10/26 09:47, 3年前 , 22F
只是一扯到原始碼又有別的法律要扯進來了
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10/26 09:47, 3年前 , 23F
提供給第三方驗證有不是要把整個遊戲原始碼都送出
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去...
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10/26 09:48, 3年前 , 25F
池子的原始碼給第三方看 根本沒什麼 真的是心虛
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10/26 09:48, 3年前 , 26F
另外就算有轉蛋法有公開機率 日本還是有加入ban角表
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10/26 09:48, 3年前 , 27F
樓上,只要是公司資產就立場而言就是要保護,那是權益
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10/26 09:48, 3年前 , 28F
ban角表就是特定的某些人某段時間一定抽不到某幾隻
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10/26 09:49, 3年前 , 29F
甚至還有知名遊戲機率公開了卻根本不實
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10/26 09:49, 3年前 , 30F
這法案真的要弄不是單純公開就好了
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10/26 09:49, 3年前 , 31F
最能共同接受的應該就是導入保底了吧
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10/26 09:49, 3年前 , 32F
我只能說啦 機率就算公開一致 但遊戲內還是有辦法坑
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10/26 09:49, 3年前 , 33F
所以現在在討論的就是要立法啊…到底在講甚麼
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10/26 09:50, 3年前 , 34F
要有蠻多配套的,不然會讓廠商卻步吧
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10/26 09:50, 3年前 , 35F
送審的跟實際上的不一樣又是另一回事了,像歐洲柴
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10/26 09:50, 3年前 , 36F
油車那樣搞是很難避免沒錯
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10/26 09:51, 3年前 , 37F
現在這就是超級好賺的,有啥好卻步
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10/26 09:51, 3年前 , 38F
現在就是轉蛋賺到翻過去了 支持第三方認證轉蛋原始碼
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10/26 09:52, 3年前 , 39F
無良商人太多了 就連手遊大廠都會偷偷調整機率 就知道
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10/26 09:52, 3年前 , 40F
多好賺了
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10/26 09:53, 3年前 , 41F
但你也管不到國際版或者海外版阿,廠商不開台版就好摟
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10/26 09:54, 3年前 , 42F
不開台版就不管他啊= =
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10/26 09:55, 3年前 , 43F
ban角表暗井為了維持機率 混一混還是會出終極非洲人
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10/26 09:55, 3年前 , 44F
很簡單阿 強制保底不會
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10/26 09:57, 3年前 , 45F
給第三方驗證又不是公布商業機密。全世界第三方都
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10/26 09:57, 3年前 , 46F
會洩露機密嗎?
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10/26 09:57, 3年前 , 47F
有些遊戲會跟你玩 50%保底
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10/26 09:57, 3年前 , 48F
轉蛋池源碼算啥機密 就是太坑怕被發現的機密
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10/26 09:58, 3年前 , 49F
50%保底井我曾玩過10井沒抽到 笑死 吃到ban角表
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10/26 09:59, 3年前 , 50F
先不管恆定1% 光10次1/2就已經很離譜的非洲了
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10/26 10:01, 3年前 , 51F
你一個功能 全世界的手遊到處都有的功能不算機密
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10/26 10:02, 3年前 , 52F
這個不完整公開誰知道你這段程式碼是不是真的有用在轉蛋
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10/26 10:04, 3年前 , 53F
就算是爛大街的程式碼,沒法源也不能強迫人公開阿
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10/26 10:04, 3年前 , 54F
因為就是打假球而已 不要計較那麼多細節
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10/26 10:04, 3年前 , 55F
然後要公開到哪種程度才會被認為有用也很難判定
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10/26 10:05, 3年前 , 56F
有那段碼我寫個介面測試就知道了 正式公開騙就罰爛
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10/26 10:05, 3年前 , 57F
畢竟非開發者很難確定有沒有藏什麼特殊機制...
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10/26 10:05, 3年前 , 58F
只交一段轉蛋原始碼然後機率是改成正常的讓你驗就好了
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10/26 10:05, 3年前 , 59F
~是能抓到什麼
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10/26 10:06, 3年前 , 60F
我還是覺得 100%保底是必要的 沒保底的遊戲我都不玩
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10/26 10:07, 3年前 , 61F
程式碼就不要想了 那就是商業機密 驗一段你也不信
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你還不如找人實測
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乾脆別驗機率的 強迫台灣的手遊都一定要有100%保底
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10/26 10:07, 3年前 , 64F
保底線要多高就良心自負 反正太坑玩家看在眼裡
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10/26 10:08, 3年前 , 65F
那政府就得非常強硬阿,不保底就不准上市
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玩家可以自力檢驗公關機率
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*官方
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像歐洲那邊甚至是不準有轉蛋機制的樣子?
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10/26 10:09, 3年前 , 70F
保底才是真的 反正我玩日版也是沒保底直接不玩
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10/26 10:09, 3年前 , 71F
哪怕你池池保底 至少也比0好玩
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10/26 10:10, 3年前 , 72F
那是玩家的選擇就別在這邊一直提拉_A_
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10/26 10:12, 3年前 , 73F
保底也有設高到根本沒人想去碰保底線的阿
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10/26 10:12, 3年前 , 74F
意味著 這其實就是你可以設1000萬課金才能保底的
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10/26 10:16, 3年前 , 75F
你也是可以上市 既然機率水那麼深 直接往保底發展吧
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10/26 10:30, 3年前 , 76F
澳洲禁轉蛋
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10/26 10:33, 3年前 , 77F
都不信廠商公布的機率卻相信廠商交的數據這也太奇怪了
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10/26 10:40, 3年前 , 78F
一個願打一個願挨,拿法律來規範就是白痴
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10/26 10:53, 3年前 , 79F
說禁止轉蛋的你自己別玩就好還管到別人不准玩喔
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10/26 11:24, 3年前 , 80F
有一種東西叫做標準化 www
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10/26 11:49, 3年前 , 81F
機率可以驗證的= = 只要測試基數足夠 並不需要多大的測
10/26 11:49, 81F

10/26 11:49, 3年前 , 82F
試量
10/26 11:49, 82F

10/26 14:29, 3年前 , 83F
這個看情況 以前台黑貓就有玩家統計抓到$onet偷改機率
10/26 14:29, 83F

10/26 14:29, 3年前 , 84F
和角色沒入池的情況
10/26 14:29, 84F
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