[閒聊] 以前世紀帝國2的AI跟Steam版差多少

看板C_Chat (希洽)作者 (霞)時間1年前 (2022/08/10 00:36), 編輯推噓16(16036)
留言52則, 20人參與, 1年前最新討論串1/1
今天我朋友來我家玩世紀帝國2 他以前可以最難一打七 他說先試試手 結果玩難的1打2被打爆 還說什麼時後AI也會控兵跑來跑去 以前光碟版的AI跟現在STEAM的AI難度差很多嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.132.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660063018.A.1BC.html

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上次才有人更正我 現在發行DE板的比原本的版本公平
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我記得電腦都會作弊吧 上一秒跑村民 下一秒就升級
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至少現在的版本不是作弊版的樣子
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而決定板出來之前HD就不是很清楚了
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只記得當時還另外下過額外的AI劇本
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我最近只有玩2的最難
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打得贏就沒研究電腦有沒有作弊惹
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是有針對以前幾個作品的ai做奇怪的測試
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但決定版推出後就沒試過
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不過2的電腦算蠻笨的 就是會出兵海而已
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印象中以前最難電腦起手資源好像各700?
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光碟版的困難可能只有現在的中級?
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舊的AI沒有最佳化的發展模式 沒有複雜的戰術 也沒有針
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對各種情況去加強
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所以可以用很多奇葩操作鑽AI漏洞
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DE的AI會更新啦,去年我打最難,一開始派隻村民把他們
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城鎮中心蓋木牆圍起來就贏了,今年就發現AI會反制這招
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新的AI很靠北
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我記得以前的AI你只要狗住 他後面會發呆
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還有只要塔攻他們就當機了
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舊的AI會作弊,新的不會作弊但是比較聰明,極限電腦1
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打多的方法大多都是封建快攻利用電腦漏洞高速滅國不然
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後期很難
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現在會針對你的兵種變化啊
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而且會擋住你要蓋建築物的地點
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現在ai會轉兵,超靠北==
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最大差別 就是現在ai會出反制兵
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你出弓 ai就出茅,你出馬 ai就出槍、駱駝
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以前無腦遊俠海能打贏最難
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現在..好像也是但沒這麼輕鬆
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不過,新的ai還是不夠強,轉兵慢+多線弱,
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像玩家小弓雙線進攻,ai只會守一線,另一線放給玩家屠
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村,弩砲投石車超級晚出等等
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舊AI不太會去開採資源,起始資源大量消耗後就任人宰割了
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HD版AI會產超過50%的村民和你打消耗戰
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舊的AI不太會控兵,HD版AI你不控兵,戰象之類動作慢的會
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被風箏掉
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差超多
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記得某個版本電腦會很堅持修圍牆 你只要在城堡時代 去他
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圍牆旁邊蓋個城堡 然後把他的圍牆打個洞 他就會不斷派村
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民來修 接下來你就跟玩塔防一樣 只要顧好前線城堡就好
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就能殺光電腦的村民 挺好玩的
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還可以選最小地圖 選兩個最難電腦 去他們兩個圍牆交界處
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蓋城堡 一次拖跨兩家
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以前的最難AI記得好像是作弊 起始資源比玩家高
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後期打法村民接近百名很正常
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舊的是資源比你多 超快上城
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大後期ai的貿易車隊會看不到縫隙==
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De的AI難很多
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戰役都算實質變難了
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原本很笨,HD版就很厲害了
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文章代碼(AID): #1Yyeqg6y (C_Chat)
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