[新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都

看板C_Chat (希洽)作者 (神靈幻想)時間10月前 (2023/06/06 01:45), 10月前編輯推噓132(15321221)
留言395則, 165人參與, 10月前最新討論串1/17 (看更多)
《日本公司做不出原神的原因》為什麼都是外國的仿日系手遊爆紅?日本繪師直呼不甘心 https://bit.ly/3NdBKJx 近年有許多主打日系動畫風格的手機遊戲,在世界各國取得相當優秀的銷售成績。不過大家 有沒有發現,這些「日系手遊」很多都不是日本公司做的呢?最近日本推特網友們就討論起 ,為什麼不是由日本公司主導「日系手遊」的市場,反而是外國公司的「仿日系手遊」稱霸 了世界?究竟是出在日本的技術不如人,還是有其他原因呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看 看,日本網友們的討論吧~~ 「作為日本人,像是《原神》那種『主打動畫風格,以品質決勝負,並且在全世界獲得成功 的手機遊戲』竟然不是由日本廠商推出,真的覺得非常不甘心啊……」 「我覺得日本創作者的實力並不會輸給國外……但該說是公司高層沒有慧根嗎……常常不信 賴創作者,不提供創作者能夠發揮實力的環境與權力,才導致做不出那種爆紅作品吧。」 「我會發這篇文,也是因為看了有中國的學生,原本想在學校推《原神》的表演,結果被罵 『媚日』導致表演被喊停的事件。」 日本同人繪師、遊戲創作者稻塚春(稲塚春)最近在推特發表了幾篇文章,探討日本公司為 什麼做不出站得上世界舞台的「日系手遊」,引發了熱烈反響。 日本網友們的反應是…… 「單就手遊來說,日本廠商經常不會考量國外市場吧。所以公司就只會以國內市場為出發點 ,給出在國內可以賺到錢的預算而已了。」 「年資論輩的詛咒還留著吧……」 「我也懂這種感覺,像是《對馬戰鬼》之類的遊戲也一樣。」 「我覺得就是兩個理由, 一、高層明顯都是一群不玩遊戲,也不懂圈內文化的人。 二、公司裡面沒有能夠明確點出『這遊戲不行』的人或團隊。 以前我也參與過一個案件,素材明明超棒,但是做出來的遊戲卻超無聊。到頭來也沒有人能 夠點出問題就上線了。結果上線才過5天就開了會,說3個月後就要收掉了。」 「我覺得可能就是『與其用心做手遊,不如去做主機遊戲』的心態吧。」 「看向3天賣了1000萬套的《薩爾達傳說 王國之淚》,這不也是各有所長嗎……?說到底 ,日本根本沒有把手遊當作主機遊戲的替代品吧。」 「很多人會說《原神》抄《薩爾達傳說》,不過人家也是抄出了自己的優點和人氣,真的希 望日本的遊戲公司可以加油點。」 「這是我個人的觀察啦,感覺遊戲公司裡面內部都已經化為典型的日本企業了。」 「我也很好奇,有些日本作品在企畫階段明明是走漫畫、動畫風格,最後卻不知道為什麼, 都會變成3D或寫實風(好比《魔物獵人》之類的……)」 「因為日本已經沒有挑戰新IP的餘力了吧。所以才會被外國侵蝕,畢竟宅宅的適應力也很高 。」 「就是景氣不好吧( ^ ω^ )」 (゚д゚)趕快檢查一下你玩的手遊,有多少款「日系」真的是日本公司出的呢? 心得: 看來不是只有台灣人有疑問連日本自己都覺得奇怪 為何原神不是日本公司出的呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.132.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685987132.A.E70.html

06/06 01:48, 10月前 , 1F
有些就是鎖區擺明就是只供給國內市場阿
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06/06 01:50, 10月前 , 2F
日又輸 原又贏
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06/06 01:51, 10月前 , 3F
所以他們又意識到了日本遊戲在移動端的加拉巴哥化?
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你就鎖海外是要怎麼在全世界獲得成功
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06/06 01:51, 10月前 , 5F
不去特別裝商店也不能下載啊
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06/06 01:52, 10月前 , 6F
新遊戲一定先鎖區 然後其他國家給代理
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06/06 01:52, 10月前 , 7F
要規模投注資源沒人家多 要色色也比不過人家是要怎麼打
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06/06 01:53, 10月前 , 8F
韓國就懂這一點,遊戲一開始就定位出口導向
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06/06 01:53, 10月前 , 9F
可能是因為人家還要臉吧,從崩壞開始狂抄猛抄還能發家
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致富也只有在中國才可行了
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韓國廠商也知道自己並無日本的人口紅利內需市場
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06/06 01:54, 10月前 , 12F
遊戲才會定位出口導向,也配合韓國政府的文化輸出政策
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06/06 01:54, 10月前 , 13F
韓國也不少只內銷的啦 我去韓國市場看那些課金榜前排的有些
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並沒有全球同步
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06/06 01:55, 10月前 , 15F
日本什麼都鎖 影視音樂遊戲 只吃自己要怎麼成長
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而且韓圜幣值很低,需要賺多一點美金日幣人民幣吸金
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痾樓上 馬娘也大抄耶
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06/06 01:56, 10月前 , 18F
這時間點不太友好,日系正統在精日
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我覺得是米哈遊敢砸錢做 但如果真的出現爆死的遊戲
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出資者會不會開始趨於保守也很難講
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06/06 01:57, 10月前 , 21F
手遊普遍也不好做算是一個原因拉
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06/06 01:57, 10月前 , 22F
可是大家喊爸爸的CY也抄不少捏
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06/06 01:57, 10月前 , 23F
快20年 日本大半的精神都在出"累積數字和圖片對撞"或
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06/06 01:57, 10月前 , 24F
各種換皮的 低價 低級水準遊戲 只想用少支出騙錢的
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06/06 01:57, 10月前 , 25F
https://lurl.cc/IFjiWi 像這個很可愛的類吸血鬼倖存者的遊
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06/06 01:57, 10月前 , 26F
戲也沒有出海外版
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06/06 01:58, 10月前 , 27F
日本在手遊起飛的時候也不是沒有大資金投入創作 但市
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06/06 01:58, 10月前 , 28F
場選出來的就是PAD 彈珠 FGO
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06/06 01:58, 10月前 , 29F
米忽悠也是從崩三累積的技術,日廠還是先問,做不做的出
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崩三
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06/06 01:59, 10月前 , 31F
在日本自己覺得手遊好時機已經過的時候 中韓手遊的1%
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跨過來打開新市場
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06/06 01:59, 10月前 , 33F
原神在定位上,就知道為啥日本沒做出來啊。卡在中間的奇
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妙位置
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缺的是策劃那種想盡辦法坑玩家的能力
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可是FGO直到去年都沒保底 我認識好幾個朋友因為太非退坑 ps而且還是假保底,先出貨就沒了 ※ 編輯: Sinreigensou (49.216.132.86 臺灣), 06/06/2023 02:02:00

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說的也是 剛起飛的時候 種類還比較多樣化
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日本就花大錢做的手遊也沒什麼技術成分
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光是看sega找DW作櫻花革命就覺得那個高層不玩遊戲也不懂
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還有 317 則推文
還有 3 段內文
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國語言做出來再說吧
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06/06 09:59, 10月前 , 357F
5CH就每天任索大戰的地方
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06/06 10:01, 10月前 , 358F
米哈遊多語系面向全球 v.s.日本手遊鎖外國ip
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06/06 10:01, 10月前 , 359F
反正我們有台積電/主機遊戲,台日友好貼貼
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06/06 10:05, 10月前 , 360F
自閉兒整天鎖區阿不知道在考量什麼
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不過自閉鎖區還能有如今的影響力也是猛
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06/06 10:18, 10月前 , 362F
吃的就是他們是宅文化產出國有曝光優勢啊,全球日系動漫
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06/06 10:18, 10月前 , 363F
的發源地,你可能不會吃其他國家的但只要你還是吃宅相關
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06/06 10:18, 10月前 , 364F
就一定會看日本的產出
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其他國家發展再好人家也只會認知你是學日本,你的影響力
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06/06 10:19, 10月前 , 366F
不可能超過日本本身
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F:
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06/06 10:32, 10月前 , 368F
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06/06 10:34, 10月前 , 369F
原神中國政府也補助不少吧,像其他產業一樣受國家補
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助來提高競爭力
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06/06 10:36, 10月前 , 371F
基本技術力有差啦,日本程式設計師薪水不高啊
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原神多平台多語系可以穩定定時更新
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而且原神幾乎沒甚麼嚴重的bug,遊戲很穩定
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06/06 10:36, 10月前 , 374F
這個基本技術力,日本就趕不上了
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06/06 10:40, 10月前 , 375F
講那麼多 其實就是中韓現在都懂得抓玩家的性癖 日本則是
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06/06 10:40, 10月前 , 376F
相對古板
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06/06 10:44, 10月前 , 377F
鎖區鎖到變自閉兒啊
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06/06 10:54, 10月前 , 378F
因為日本如果搞一個會被任天堂告爛
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06/06 10:54, 10月前 , 379F
擺明就把手遊定位短線炒,其實不只手遊幾乎只要連線遊
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06/06 10:54, 10月前 , 380F
戲都是
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06/06 10:56, 10月前 , 381F
中韓則是一個遊戲一直patch一直爽
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06/06 11:15, 10月前 , 382F
看看建模 技術會議就有差了齁 日本單機建模都比不上
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06/06 11:15, 10月前 , 383F
原神 目前日本有名的3Drpg人社香轉成3D根本不同畫風
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06/06 11:16, 10月前 , 384F
日本只做薩爾達,沒有要做原神的意思
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06/06 12:13, 10月前 , 385F
想想龍族跟神魔,有些其實是日本自己造成的
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06/06 12:21, 10月前 , 386F
日本廠商腦子就有洞
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06/06 12:23, 10月前 , 387F
日IP擴及到全世界手遊不就是寶可夢GO嗎 雖然是美國製
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06/06 12:39, 10月前 , 388F
原神錢滾錢的產物 哪有這樣容易複製
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06/06 12:46, 10月前 , 389F
任天堂手遊也不少
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06/06 13:28, 10月前 , 390F
FGO剛出的時候有夠像山寨免洗手遊 雖然現在還是很
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06/06 13:28, 10月前 , 391F
06/06 13:28, 391F

06/06 13:49, 10月前 , 392F
海外在那邊急也沒用 日本大公司就覺得他們餓不死啊
06/06 13:49, 392F

06/06 16:50, 10月前 , 393F
就算日本做出自己的原神也會賠慘吧
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06/06 16:55, 10月前 , 394F
中國這個大市場不是說進就進的,先拿到版號再說
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06/07 12:06, 10月前 , 395F
原神是全球市場的,就算沒中國市場也只是少賺一些不會賠
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