Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都

看板C_Chat (希洽)作者 (米茲阿拉西)時間10月前 (2023/06/06 08:53), 10月前編輯推噓39(401118)
留言159則, 32人參與, 10月前最新討論串10/17 (看更多)
怎麼不反過來說:「中國公司做不出艾爾登法環的原因」? 不過因為中國畸形的遊戲市場,基本上出主機/PC遊戲就是賠,能盜版就盜版,手遊靠內購 無法盜版所以。 所以中國遊戲公司政策才是手遊做的比較精緻。 日本則是手遊其實賺得沒比主機遊戲多,看那些手遊營收前幾名的遊戲公司,有哪幾個純出 手遊的遊戲公司,上日本遊戲公司營收排行前10的? 日本遊戲經營的地方就跟中國不一樣,而且也不只日本,歐美也沒有原神這種手遊啊? 營收前幾名還是糖果跟珍妮佛羅培茲這種遊戲 就經營方向不同,幹嘛比較0.0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686012828.A.A99.html

06/06 08:56, 10月前 , 1F
因為沒人在乎中國
06/06 08:56, 1F

06/06 08:56, 10月前 , 2F
有個黑悟空都那麼多年了還沒變出來
06/06 08:56, 2F

06/06 08:58, 10月前 , 3F
為啥沒人天天問中國為什麼生不出主機、做不出王國之淚
06/06 08:58, 3F

06/06 08:58, 10月前 , 4F
只會一天到晚問為啥日本做不出原神
06/06 08:58, 4F

06/06 08:58, 10月前 , 5F
別吵 石猴子要先睡滿500年 到時還不大鬧天宮
06/06 08:58, 5F

06/06 09:01, 10月前 , 6F
你要想考試都考前三名的突然有一天被總是倒數三名的超車
06/06 09:01, 6F

06/06 09:02, 10月前 , 7F
當然問前三名的怎麼了啊
06/06 09:02, 7F

06/06 09:03, 10月前 , 8F
只是有些不正常的人就會問總是倒數三名的人怎麼考不到第
06/06 09:03, 8F

06/06 09:03, 10月前 , 9F
一名XD
06/06 09:03, 9F

06/06 09:04, 10月前 , 10F
考試有前三名能抄,前三名要找誰抄?
06/06 09:04, 10F

06/06 09:05, 10月前 , 11F
人家都考到第二第三了還在酸
06/06 09:05, 11F

06/06 09:06, 10月前 , 12F
有沒有可能 人家是國文考第一 然後你拿你英文考第
06/06 09:06, 12F

06/06 09:06, 10月前 , 13F
一去說人家不如你
06/06 09:06, 13F

06/06 09:07, 10月前 , 14F
沒有酸阿,只覺得這個比喻不太好
06/06 09:07, 14F

06/06 09:08, 10月前 , 15F
我沒說你在酸啊,我話還沒說完你就插進來了
06/06 09:08, 15F

06/06 09:09, 10月前 , 16F
遊戲本來就各家互相爭,丟出來市場能接受就好
06/06 09:09, 16F

06/06 09:10, 10月前 , 17F
疑 不是正常都會問倒數第三的怎麼突然爆發嗎
06/06 09:10, 17F

06/06 09:10, 10月前 , 18F
玩家也只認遊戲好不好玩,跟是誰做的影響不大吧XD
06/06 09:10, 18F

06/06 09:11, 10月前 , 19F
會吵這個就是因為有手機的人比有主機的人多啊,不然為
06/06 09:11, 19F

06/06 09:11, 10月前 , 20F
什麼有廠商認為手遊市場是大餅
06/06 09:11, 20F

06/06 09:11, 10月前 , 21F
這比較像運動全國冠軍再問奧數金牌為啥運動不好
06/06 09:11, 21F

06/06 09:11, 10月前 , 22F
中國一個發展中國家 大家標準比較低
06/06 09:11, 22F

06/06 09:12, 10月前 , 23F
而且日本是電玩大前輩啊
06/06 09:12, 23F

06/06 09:12, 10月前 , 24F
可能主機市場有那幾個龍頭,與其硬碰硬不如另闢管道
06/06 09:12, 24F

06/06 09:12, 10月前 , 25F
最好笑是每次都要鞭日本
06/06 09:12, 25F

06/06 09:12, 10月前 , 26F
好像歐美有原神這種手遊一樣
06/06 09:12, 26F

06/06 09:13, 10月前 , 27F
確實正常人也會問倒數三名怎麼成功的,學習別人成功經驗
06/06 09:13, 27F

06/06 09:13, 10月前 , 28F
但不正常的人就只會酸而已
06/06 09:13, 28F

06/06 09:14, 10月前 , 29F
當你開始反觀時 就是知道無法護航...
06/06 09:14, 29F

06/06 09:14, 10月前 , 30F
家機、掌機這種對方耕耘幾十年的,手遊崛起才幾年
06/06 09:14, 30F

06/06 09:14, 10月前 , 31F
再看看推文就知道這世界上還是有不正常的人
06/06 09:14, 31F

06/06 09:15, 10月前 , 32F
正面回答原問題很難嗎 躲什麼
06/06 09:15, 32F

06/06 09:15, 10月前 , 33F
因為他們打從心底就不相信倒數三名是靠自己實力上來的
06/06 09:15, 33F

06/06 09:18, 10月前 , 34F
原神那種燒錢玩法只有在中國才搞得出來啦
06/06 09:18, 34F

06/06 09:19, 10月前 , 35F
哪種燒錢法 原神營運有啥獨特的嗎
06/06 09:19, 35F

06/06 09:19, 10月前 , 36F
其他國家想搞原神大概在提計畫階段就被高層跟股東打槍了
06/06 09:19, 36F

06/06 09:20, 10月前 , 37F
蛤 日本沒做出原神等級的手遊是事情,有人否認嗎?
06/06 09:20, 37F

06/06 09:20, 10月前 , 38F
原神幾乎全部美術都是找外包製作的 所以它燒錢的程度很驚人
06/06 09:20, 38F

06/06 09:21, 10月前 , 39F
雖然 但是 騰訊卻搞不出來 然後米哈遊沒上市 不過其實
06/06 09:21, 39F
還有 82 則推文
06/06 09:49, 10月前 , 122F
歐美遊戲商的手遊精緻度也都被原神打爆啊,啊但是人
06/06 09:49, 122F

06/06 09:49, 10月前 , 123F
家很多3A遊戲捏,中國咧?
06/06 09:49, 123F

06/06 09:50, 10月前 , 124F
不就經營政策不一樣,一直吵一些有的沒有的==
06/06 09:50, 124F

06/06 09:50, 10月前 , 125F
原粉會說來比營收啊 3A營收有原神高嗎
06/06 09:50, 125F

06/06 09:50, 10月前 , 126F
前幾篇一串吧 應該說每次討論這話題 都有大廠只是不屑
06/06 09:50, 126F

06/06 09:50, 10月前 , 127F
做手遊說
06/06 09:50, 127F

06/06 09:51, 10月前 , 128F
比營收王者農藥就是宇宙神遊了= =
06/06 09:51, 128F

06/06 09:51, 10月前 , 129F
米哈遊就用3A的經費來作手遊啊 原神的經費還超過目前所有3A
06/06 09:51, 129F

06/06 09:51, 10月前 , 130F
你硬要找幾個反串樂子人來看幹嘛
06/06 09:51, 130F

06/06 09:52, 10月前 , 131F
在中國 王者的確是宇宙神遊
06/06 09:52, 131F

06/06 09:53, 10月前 , 132F
不是轉型成卡牌對戰手游了
06/06 09:53, 132F

06/06 09:53, 10月前 , 133F
回G大 現在中國已經被改歸類為已開發國家了
06/06 09:53, 133F

06/06 09:54, 10月前 , 134F
應該說除了米哈遊外沒幾家廠商肯用3A的經費來打造手遊啦
06/06 09:54, 134F

06/06 09:55, 10月前 , 135F
所以我一直都說我很期待米哈遊的技術做單機遊戲阿XD
06/06 09:55, 135F

06/06 09:55, 10月前 , 136F
然後其他砸錢的都爆死了
06/06 09:55, 136F

06/06 09:55, 10月前 , 137F
日本手遊很多是用中低成本先賺一波 就算後面爛掉它還是有賺
06/06 09:55, 137F

06/06 09:56, 10月前 , 138F
米哈遊一開始是做單機啊 然後馬上就出現盜版爆死了 從
06/06 09:56, 138F

06/06 09:56, 10月前 , 139F
此不做單機
06/06 09:56, 139F
現在原神打入國際,國外雖然也有盜版,但相較中國正常一點,現在出單機不會爆死==

06/06 09:57, 10月前 , 140F
事實是有經費一樣做不出來呀,櫻花大戰不就花了30億日
06/06 09:57, 140F

06/06 09:57, 10月前 , 141F
想想為什麼聊米家現存作品都從崩2開始講 崩1去哪了呢
06/06 09:57, 141F

06/06 09:58, 10月前 , 142F
不過就單純技能點不同而已,為什麼能吵這麼多篇
06/06 09:58, 142F

06/06 09:58, 10月前 , 143F
米家要是做單機,那大概只會是三巨頭興趣使然,反正他
06/06 09:58, 143F

06/06 09:58, 10月前 , 144F
們3個說了算,沒有股東壓力
06/06 09:58, 144F

06/06 09:59, 10月前 , 145F
櫻花大戰那30億羊頂多剛好擦到3A的邊而已 重點是它人設爆死
06/06 09:59, 145F

06/06 10:00, 10月前 , 146F
櫻花大戰根本是上面腦袋就有洞才做得出來的遊戲啊
06/06 10:00, 146F

06/06 10:00, 10月前 , 147F
抱歉補一下櫻花大戰手遊,櫻花大戰本身沒問題
06/06 10:00, 147F

06/06 10:01, 10月前 , 148F
本來砸錢就是必備,能不做起來是另一回事
06/06 10:01, 148F

06/06 10:02, 10月前 , 149F
那款叫櫻花革命 櫻花大戰表示我不認這個兒子謝謝
06/06 10:02, 149F

06/06 10:04, 10月前 , 150F
實際上櫻花革命已經不是技術力的問題了,技術爛歸爛就是了
06/06 10:04, 150F

06/06 10:06, 10月前 , 151F
日系手遊幾乎都是賣人設的 人設失敗當然就直接爆死啦
06/06 10:06, 151F

06/06 10:08, 10月前 , 152F
某樓知道SE的DQ手遊營收是常註前幾的嗎
06/06 10:08, 152F
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 06/06/2023 10:13:28

06/06 11:26, 10月前 , 153F
法環有原神賺錢嗎?
06/06 11:26, 153F

06/06 12:14, 10月前 , 154F
@pkpkc 蛤?米哈遊自己就有美術部門,哪來的美術外包
06/06 12:14, 154F

06/06 12:14, 10月前 , 155F
?而且什麼吸引資金投資,米哈遊開發原神的資金,根
06/06 12:14, 155F

06/06 12:14, 10月前 , 156F
本是崩3養出來的,是獨資啊,米哈遊未上市。
06/06 12:14, 156F

06/06 16:03, 10月前 , 157F
原神和法環我都玩剛開始,法環還跑到第一個城堡裡面,
06/06 16:03, 157F

06/06 16:03, 10月前 , 158F
兩者我都不歡
06/06 16:03, 158F

06/07 08:32, 10月前 , 159F
櫻花革命那拉機居然要30億日?!
06/07 08:32, 159F
文章代碼(AID): #1aVeESgP (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1aVeESgP (C_Chat)