Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都

看板C_Chat (希洽)作者 (Keep The Faith)時間9月前 (2023/06/06 03:44), 編輯推噓1(103)
留言4則, 4人參與, 9月前最新討論串6/17 (看更多)
這些報導都沒講到重點吧 重點是產業結構有夠血汗的 人才跑光光也是理所當然 看影片就懂 Animators in Japan are Dying https://youtu.be/6CO6adDW_rI
542,294 views Sep 28, 2022 #anime #animator #charity 以下用 chatGPT 翻譯 概要 這段視頻是為了支持日本的動畫師而舉辦的慈善籌款活動。 使用「拯救動畫」的標籤來宣傳,捐款鏈接在視頻描述和置頂評論中。 許多動畫師的收入微薄,他們面臨艱苦的工作環境,甚至可能導致住院和自殺。 精華 日本動畫師遭受嚴酷的工作環境和極低收入。 日本動畫產業的利潤大多歸屬於管理層,動畫師很少受益。 日本的一個非營利組織「動畫師支持者」為年輕的動畫師提供低價的住宿和訓練機會。 我們可以通過捐款和宣傳來支持這個機構,幫助改善動畫師的工作條件。 這是一個機會,讓我們一起改變這個過時的產業文化,支持我們喜愛的內容創作者。 視頻製作者計劃前往日本拍攝紀錄片,展示動畫師的生活和經歷。 通過捐款和宣傳,我們有機會影響這個產業,讓日本動畫師獲得更好的待遇。 ※ 引述《leon131417 ()》之銘言: : 有一說一 : 沒有拘束器的大陸就是這麼厲害 : 連acg 大國都自歎不如了 : 只能說十四萬萬人的市場跟人才 : 造就出這款遊戲 : 值了 : ※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言: : : 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都是外國的仿日系手遊爆紅?日本繪師直呼不甘心 : : https://bit.ly/3NdBKJx : : 近年有許多主打日系動畫風格的手機遊戲,在世界各國取得相當優秀的銷售成績。不過大家 : : 有沒有發現,這些「日系手遊」很多都不是日本公司做的呢?最近日本推特網友們就討論起 : : ,為什麼不是由日本公司主導「日系手遊」的市場,反而是外國公司的「仿日系手遊」稱霸 : : 了世界?究竟是出在日本的技術不如人,還是有其他原因呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看 : : 看,日本網友們的討論吧~~ : : 「作為日本人,像是《原神》那種『主打動畫風格,以品質決勝負,並且在全世界獲得成功 : : 的手機遊戲』竟然不是由日本廠商推出,真的覺得非常不甘心啊……」 : : 「我覺得日本創作者的實力並不會輸給國外……但該說是公司高層沒有慧根嗎……常常不信 : : 賴創作者,不提供創作者能夠發揮實力的環境與權力,才導致做不出那種爆紅作品吧。」 : : 「我會發這篇文,也是因為看了有中國的學生,原本想在學校推《原神》的表演,結果被罵 : : 『媚日』導致表演被喊停的事件。」 : : 日本同人繪師、遊戲創作者稻塚春(稲塚春)最近在推特發表了幾篇文章,探討日本公司為 : : 什麼做不出站得上世界舞台的「日系手遊」,引發了熱烈反響。 : : 日本網友們的反應是…… : : 「單就手遊來說,日本廠商經常不會考量國外市場吧。所以公司就只會以國內市場為出發點 : : ,給出在國內可以賺到錢的預算而已了。」 : : 「年資論輩的詛咒還留著吧……」 : : 「我也懂這種感覺,像是《對馬戰鬼》之類的遊戲也一樣。」 : : 「我覺得就是兩個理由, : : 一、高層明顯都是一群不玩遊戲,也不懂圈內文化的人。 : : 二、公司裡面沒有能夠明確點出『這遊戲不行』的人或團隊。 : : 以前我也參與過一個案件,素材明明超棒,但是做出來的遊戲卻超無聊。到頭來也沒有人能 : : 夠點出問題就上線了。結果上線才過5天就開了會,說3個月後就要收掉了。」 : : 「我覺得可能就是『與其用心做手遊,不如去做主機遊戲』的心態吧。」 : : 「看向3天賣了1000萬套的《薩爾達傳說 王國之淚》,這不也是各有所長嗎……?說到底 : : ,日本根本沒有把手遊當作主機遊戲的替代品吧。」 : : 「很多人會說《原神》抄《薩爾達傳說》,不過人家也是抄出了自己的優點和人氣,真的希 : : 望日本的遊戲公司可以加油點。」 : : 「這是我個人的觀察啦,感覺遊戲公司裡面內部都已經化為典型的日本企業了。」 : : 「我也很好奇,有些日本作品在企畫階段明明是走漫畫、動畫風格,最後卻不知道為什麼, : : 都會變成3D或寫實風(好比《魔物獵人》之類的……)」 : : 「因為日本已經沒有挑戰新IP的餘力了吧。所以才會被外國侵蝕,畢竟宅宅的適應力也很高 : : 。」 : : 「就是景氣不好吧( ^ ω^ )」 : : (゚д゚)趕快檢查一下你玩的手遊,有多少款「日系」真的是日本公司出的呢? : : 心得: : : 看來不是只有台灣人有疑問連日本自己都覺得奇怪 : : 為何原神不是日本公司出的呢 -- Q 人類基本需求2.0 ◢◣ 自我實現 創意.問題解決.真偽.自發性 S ◢██◣ 尊重需求 自尊.自信.成就感 W ◢████◣ 社交需求 E ◢██████◣ 安全需求 E ◢████████◣ 生存需求 空氣.水.食物.住所 T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ WiFi 電池 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.214.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685994258.A.18E.html

06/06 03:49, 9月前 , 1F
你這講的是動畫, 動畫反而是日本遊戲最沒問題的一塊
06/06 03:49, 1F

06/06 04:25, 9月前 , 2F
動畫師都快活不下去了還沒問題...是只要有產出就好嗎
06/06 04:25, 2F

06/06 04:29, 9月前 , 3F
但是日本動畫還是屌打中國的動畫,跟手遊差很多
06/06 04:29, 3F

06/06 08:37, 9月前 , 4F
月薪9萬真的是狂ってる
06/06 08:37, 4F
文章代碼(AID): #1aVZiI6E (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1aVZiI6E (C_Chat)