Re: [閒聊] 原神要推進到哪裡才開始好玩?
如果一個人已經玩過薩爾達王淚或曠野
那我可以打包票
這個玩家在玩原神的時候
會覺得原神閹割感重到不好玩
但我當初是先摸原神再摸王淚
我自己的經驗是下面三個時間點會覺得好玩
1.
當你把第一個輸出角色練/抽到有戰力的時候
2.
當你把第一隊伍練到能完成最低限度輸出循環的時候
3.
存石/課金
把人權角抽到滿可以開始毀天滅地的時候
不過說真的
米哈游資源都給得摳
所以如果要0課金玩,那至少得花個幾個月吧
(當初直接土法煉金把雷神課上二命後我也是三個月左右才開始覺得自己有玩遊戲的爽快感)
那問題又來了
原神最大課金單位一次要3200左右
而且課金手遊的本質就是要玩家持續課
那為什麼不花個2000左右
來去享受這五年內無人能出其右的
開放世界遊戲體驗呢
而且原神角色以後還沒有林克色呢
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當初我是因為雷神很色、甘雨很色才玩。現在除了被最近沙漠搞得煩躁之外,4.0沒幾個香的女角讓我直接放置....我甚至想轉讓帳號了
※ 編輯: s6031417 (39.12.120.216 臺灣), 08/13/2023 23:25:50
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幹今天去買衣服吃大餐,同樣的錢在原了不起大保,最近對課金遊戲整個陽痿掉。何況原神是獎勵要拿很麻煩的那種
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