Re: [閒聊] 遊戲開局崩盤後的補救行為

看板C_Chat (希洽)作者 (gino0717)時間2小時前 (2025/04/22 09:58), 編輯推噓1(100)
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南無阿彌陀佛 開發者線上對噴是個好文化 你看那個鳥頭牌付費瀏覽器 整個app商店頁面都是ceo的主戰場 越噴越旺 逆烘高揮 遊戲業線上對噴的好像 我記得某網遊代理商吧 是不是植物啊 遊戲已經很無聊了 還不線上對噴搞點抓馬 沒戲可看啊 反正遊戲不好玩十個人十一種意見 就算你全盤接收了人家也沒說一定要買單 他又不是你家pm沒要對自己的意見負責 還不如直接線上開噴 噴得精彩 噴得燦爛 遊戲是一定完蛋了 至少整起事件會變得很有娛樂性 如果噴到上法院那就更好笑了 = = 南無阿彌陀佛 ※ 引述《jamber (jamber1314)》之銘言: : 每個遊戲推出不一定都是盡善盡美,有些還飽受負評 : 在這種情形下先排除掉開發者反過來噴玩家的處理方式,畢竟真的這樣搞的我很少看到遊戲 : 還能起死回生 : 你會喜歡哪一種改善方式? : 1.直接以玩家為尊,玩家說什麼就改什麼,想要什麼就給什麼 : 2.默默不吭聲,但努力把遊戲內容做好或改善,可能沒辦法如當初預告般的大餅,但最終成 : 品也是讓玩家滿意的狀態 : 3.便宜治百病,價格降的夠低就好 : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.96.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745287134.A.A7F.html

04/22 10:04, 2小時前 , 1F
老哥你到底在說哪款= =
04/22 10:04, 1F
文章代碼(AID): #1e1lVUf_ (C_Chat)
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