Re: [閒聊] 做一款獨立遊戲要多少錢?

看板C_Chat (希洽)作者 (cozywolf)時間1周前 (2024/04/27 16:05), 編輯推噓3(304)
留言7則, 5人參與, 1周前最新討論串12/12 (看更多)
我覺得要看你是以賺錢/回收成本為目標,還是做樂趣的 如果是單人製作,以台灣環境感覺真的能回本的大概就小黃遊 小黃遊程式門檻低,如果你還會自己畫圖,那一個人基本可以包全部 短作品(200-300區間)一年內可以完成,只要圖畫得夠色保底也有幾千銷量 一套賺100這樣算起來大概可以中位數收入吧 如果是要走非黃遊路線,我覺得基本就是要賭了 假設整個團隊5人(程式和美術)花上兩年時間,每人薪水勞健保+其他設備支出平均算50萬 兩年下來就是5*50*2 = 500萬,這是超級保守的支出,還不包含行銷等開支 而且現在獨立製作遊戲定價被砍得太嚴重,守夜人長夜8人4年開發才賣499 九日15人開發四年也只敢賣600(早鳥450) 500大概是獨立遊戲的頂了,你這種小規模的能賣299就很不錯了 假設最後賺一半,500萬成本也要賣3.4萬套才能回收成本,基本上就是一場賭博 除非你真的做出像undertale、Oneshot、DDLC那種話題作不然我覺得要賺錢真的很難 像星露谷那種基本是天時地利人和,真的不要預設可以做到 話說台灣現在還有非黃遊的文字遊戲市場嗎?之前雨港基隆團隊似乎也沒了 最近對岸的很多文字遊戲都很不錯,小白兔電商、葬花、海砂風雲等等 台灣好像沒看到什麼文字遊戲作品了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.19.113.111 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714205114.A.356.html

04/27 16:17, 1周前 , 1F
我上次聽到的文字遊戲是Crespirit的夜光?
04/27 16:17, 1F

04/27 16:41, 1周前 , 2F
雨港團隊4/1還有愚人節消息 可能還有
04/27 16:41, 2F

04/27 18:31, 1周前 , 3F
對岸之前緊縮自由 黃油公司被抓了不少
04/27 18:31, 3F

04/27 22:50, 1周前 , 4F
其實獨遊並不是以賣遊戲為主這個概念台灣比較少人理解
04/27 22:50, 4F

04/27 22:52, 1周前 , 5F
像你講的比較接近小型商業遊戲的經營方式
04/27 22:52, 5F

04/28 00:15, 1周前 , 6F
大概以為宣稱是獨立遊戲會比較賣,就開始濫用了
04/28 00:15, 6F

04/28 00:16, 1周前 , 7F
濫用到現在兩者已經混淆不清了
04/28 00:16, 7F
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