Re: [閒聊] 做一款獨立遊戲要多少錢?

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間1周前 (2024/04/24 00:49), 1周前編輯推噓19(25698)
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※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言: : 最近很喜歡上STEAM找一些獨立遊戲玩 : 之前有聽過台灣獨立遊戲訪談 說一款獨立遊戲成本可能要2000萬台幣以上 : 算法大概就是要做2~3y 五個工程師薪水+軟體+電費+租金等 : 這樣捏一捏算可能差不多 國外可能要更貴 : 獨立遊戲真的要燒這麼多錢嗎 : 有沒有C洽 看企劃規模多大 以個人 https://i.imgur.com/A74Aav9.png
這樣規模的作品而言 用GODOT製作,耗時2個月 這是下班兼職的耗時,專職可以縮短時間, 但要達到養活自己的利潤就更高。 程式印象中花了一天的時間, 剩下的時間則是弄圖片跟文字敘述, 當然這多少有程式基礎的差異, 我在高職時,在程式設計的技藝競賽中是第二名的程度, 程式能力較差的,可能會多弄幾天, 其次,因為圖是NovelAI弄的,所以靠手機也能弄, 通勤時也能產圖,也是影響專案時長的因素之一。 費用部分稍微列一下 算相對奢持伙食費 2萬(1萬/月) 電腦成本 2萬(固定成本) 房租+水電費 1萬(5000/月) NovelAI月租費 1650(25美金/月) 經版友提醒補充 資策會企劃班 6萬(課程固定成本) 上全天6個月無法兼職 6萬(1萬/月) 有上過聯成Unity課程 2萬(課程固定成本) 雖然Unity課程的內容我覺得用不太到,但可能多少有影響 電腦夠好的,可以直接跑繪圖AI模型的話, NovelAI月租費可以省下來。 然後,不削用AI,以我這作品的規模, 印象中請人畫則是至少10萬起跳。 成本就會變成5萬多跟15萬多的區別。 當初這作品的目標是能賺到1600, 能協助負擔NovelAI月租費就繼續做下去, 而DLstie對低價位的作品的抽成是50%, 而至今的銷售額, 70 * 21 = 1470 * 0.5 = 735。 有些銷售是靠特價衝的,不知道怎麼算, 實際上應該只低不高。 總之,以這專案而言, 有一定能力基礎的前提,5萬多可以搞定一個小型專案的。 如果已經有電腦,且有辦法更省吃儉用,應該可以再壓低。 當然你想搞大型專案,也是有可能花到2000萬。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.198.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713890966.A.A06.html

04/24 00:51, 1周前 , 1F
有數字有推
04/24 00:51, 1F

04/24 00:52, 1周前 , 2F
專業喔
04/24 00:52, 2F

04/24 00:55, 1周前 , 3F
真滴難賺
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04/24 00:56, 1周前 , 4F
辛苦了…要紅真的要看緣分
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04/24 01:01, 1周前 , 5F
獨立遊戲本質上就是一種創作
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04/24 01:02, 1周前 , 6F
縮圖看起來就播放器 還是AI製圖 弄起來一個禮拜就搞定
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04/24 01:02, 1周前 , 7F
了 成本哪需要這麼高 5000都算貴了
04/24 01:02, 7F
畢竟是兼職,專職弄壓縮時間,確實可能壓到5000

04/24 01:04, 1周前 , 8F
我覺得成本應該算錯了 你該以工時 * 你薪資
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04/24 01:04, 1周前 , 9F
而不是你的生活費來算
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你算的是機會成本,而不是做獨立遊戲的成本吧?

04/24 01:04, 1周前 , 10F
因為他是再算獨立遊戲成本 而不是AI遊戲成本
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04/24 01:05, 1周前 , 11F
如果是專職人員 算生活費很合理吧
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04/24 01:06, 1周前 , 12F
獨遊的成本就很難估因為創作者本身的能力才是來源
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04/24 01:06, 1周前 , 13F
AI遊戲的玩法應該是短時間大量產出 賭一個中獎
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04/24 01:06, 1周前 , 14F
兼職做獨立遊戲其實蠻普遍的, 不然哪來的錢讓你燒三年
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04/24 01:07, 1周前 , 15F
你有主職家裡本來就有電腦的話, 要估成本本來就軟體訂
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04/24 01:07, 1周前 , 16F
閱的錢+工時*你預期工資
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04/24 01:16, 1周前 , 17F
專職人員 如果是有技術才去搞的根本不用那麼多時間…
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04/24 01:20, 1周前 , 18F
用生活費算沒錯啊,基本上都靠愛在撐
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04/24 01:20, 1周前 , 19F
看看神作Kenshi,一人搓了幾年
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04/24 01:22, 1周前 , 20F
獨立遊戲根本不用ai繪圖啊
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04/24 01:22, 1周前 , 21F

04/24 01:22, 1周前 , 22F
像這款樸實無華的像素就能賣得很好
04/24 01:22, 22F
看需求,手刻像素圖也是要花時間跟精力的, 如果用AI繪圖能達成目標的部分省下, 就能將省下的時間跟精力用在其他目標。

04/24 01:23, 1周前 , 23F
所以很多獨遊就是不是為了賺而是做自己想做的遊戲
04/24 01:23, 23F
也是有以賺錢為目標的,通常大紅的都是做自己想做的,意外紅起來。

04/24 01:25, 1周前 , 24F
同人場很多這種獨立小遊戲...
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04/24 01:26, 1周前 , 25F
台灣遊戲不知道為什麼超堅持精美圖片(笑
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04/24 01:26, 1周前 , 26F
所以HG就只有那幾張圖特好,其他跟屎一樣
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04/24 01:31, 1周前 , 27F
你怎麼會覺得做像素風比較簡單..
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04/24 01:32, 1周前 , 28F
像素風可是每張都要手繪, 像素少更吃構圖力
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04/24 01:32, 1周前 , 29F
yoyun10121說的是我貼的那個嗎?
04/24 01:32, 29F

04/24 01:32, 1周前 , 30F
你仔細看一下,那個其實不是真像素
04/24 01:32, 30F

04/24 01:34, 1周前 , 31F
他跟一款很有名的遊戲BINDING OF ISSAC都是偽像素
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04/24 01:36, 1周前 , 32F
我說的是普遍的像素風遊戲, 像潛水員戴夫那品質的像素
04/24 01:36, 32F

04/24 01:36, 1周前 , 33F
他的做法基本上就是賽璐璐,用很小的筆刷再填色而已
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04/24 01:36, 1周前 , 34F
圖比AI產圖難度高好幾層..
04/24 01:36, 34F

04/24 01:37, 1周前 , 35F
我的意思是自己畫根本不用多高的水準,這不是獨立遊戲的
04/24 01:37, 35F
還有 72 則推文
還有 30 段內文
04/25 09:10, 1周前 , 108F
有價值,因為他跟AI是兩回事,雖然AI擁護者可能不明白
04/25 09:10, 108F
那不就好了?

04/25 09:16, 1周前 , 109F
喔,原來就這樣啊,就是為了扯到其他類型作品上啊
04/25 09:16, 109F
有想聊的可以繼續,我陪你啊

04/25 09:18, 1周前 , 110F
AI圖庫跟他們以前的繪師作品是同一個等級嗎?
04/25 09:18, 110F
看品質吧? 當然可能對你而言不論如何都比AI圖庫好 但說到底,這就跟你的消費者主張一樣。 消費者看過去就是這樣了,誰管你一堆五四三的

04/25 09:18, 1周前 , 111F
別人被抄襲、抄襲爆紅跟你AI作品有關係嗎?
04/25 09:18, 111F

04/25 09:19, 1周前 , 112F
自己的東西講不下去只好顧左右而言他了
04/25 09:19, 112F
你也知道無關,扯我的AI作品幹嘛?

04/25 09:22, 1周前 , 113F
哇,你自己提的,現在變成我扯的了
04/25 09:22, 113F
我哪個回答不是你先提我回應的?

04/25 09:22, 1周前 , 114F
越來越睜眼說瞎話了
04/25 09:22, 114F
要不有甚麼主張,你直接回一篇文? 直接說清楚?

04/25 09:23, 1周前 , 115F
哈,照你的邏輯你所有失言都可以歸到我頭上了
04/25 09:23, 115F
我覺得雙方認為的失言標準根本上是不同的 就像你認為公共財就是廉價的那樣,我不認為就變成了失言

04/25 09:23, 1周前 , 116F
因為你都是在回應我,十足阿Q精神
04/25 09:23, 116F
要不有甚麼主張,你直接回一篇文? 直接說清楚?

04/25 09:25, 1周前 , 117F
又把我沒說過的話扣到我身上了
04/25 09:25, 117F
文章都留在上面,你可以看

04/25 09:26, 1周前 , 118F
1.我說廉價的公共財,不等於公共財一定廉價
04/25 09:26, 118F

04/25 09:26, 1周前 , 119F
2.我沒說你失言是你不同意那點
04/25 09:26, 119F
那很好啊,雙方沒失言,就只是交換觀點

04/25 09:26, 1周前 , 120F
對你這種睜眼說瞎話的人,沒有回文的價值
04/25 09:26, 120F
突然變成我單方面睜眼說瞎話了, 所以你選擇在推文跟我聊? 兩者之間有邏輯嗎?

04/25 09:32, 1周前 , 121F
當然啊,推文比較輕鬆,不必在你身上浪費太多時間
04/25 09:32, 121F
你已經在這推文花了至少幾個小時了

04/25 09:32, 1周前 , 122F
扯到爆紅作品被抄襲... 跟你有關係嗎XD
04/25 09:32, 122F
然後我也沒提爆紅作品被抄襲,是說抄襲的作品爆紅

04/25 09:33, 1周前 , 123F
你到底有沒有被抄襲啊,要是有的話,抄襲你的作品
04/25 09:33, 123F

04/25 09:34, 1周前 , 124F
講出來讓大家看看是什麼模樣,一定很有趣
04/25 09:34, 124F
可惜就是沒有,有的話我一定支持抄襲

04/25 09:36, 1周前 , 125F
支持抄襲咧... 現在進化到反串了嗎
04/25 09:36, 125F
是不是要我說,你反AI也是反串,結果都是在攻擊手繪畫家?

04/25 09:39, 1周前 , 126F
我懶得抓支持抄襲的語病了,反正你想表達的
04/25 09:39, 126F

04/25 09:39, 1周前 , 127F
大概是要是有作品真的抄了你然後爆紅了
04/25 09:39, 127F
可惜就是沒有,有的話,還請介紹一下

04/25 09:40, 1周前 , 128F
那你認為爆紅的作品有本事該支持,被抄活該自己沒爆紅
04/25 09:40, 128F
嗯,抄襲無罪論者常見的言論 是說,你幹嘛嘴AI訓練是把成本轉嫁到其他作者,水準也就這樣

04/25 09:40, 1周前 , 129F
只能說只有AI的東西,擔心這個問題還太早了
04/25 09:40, 129F
嗯,加油,別輸了 ※ 編輯: zxcmoney (49.217.196.66 臺灣), 04/25/2024 09:57:42
文章代碼(AID): #1c9-QMe6 (C_Chat)
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文章代碼(AID): #1c9-QMe6 (C_Chat)